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Benutzer:Machine Wiki/Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
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**Mit '''BiP''' und besonders mit '''MM''' ist '''[[Erholung]]''' eine gute Wahl. | **Mit '''BiP''' und besonders mit '''MM''' ist '''[[Erholung]]''' eine gute Wahl. | ||
**'''[[Waffe der Abwehr]]''' ist eine sinnvolle Ergänzung gegen kämpferische Teams. | |||
*Olias ist als '''BiP''' der Kern vieler meiner Teams, gleichzeitig bietet er viele gute Support-Möglichkeiten. | *Olias ist als '''BiP''' der Kern vieler meiner Teams, gleichzeitig bietet er viele gute Support-Möglichkeiten. | ||
**Flüche hat insb. mit '''Schwäche''' und '''Sanftmut''' einige Möglichkeiten, angreifende Gegner | **Flüche hat insb. mit '''Schwäche''' und '''Sanftmut''' einige starke Möglichkeiten, euch gegen angreifende Gegner zu schützen. | ||
**Fertigkeiten wie '''Blutsbande''' und '''Widerhaken''' sind ein guter Buff für (Nah-)Kämpfer und Diener. | **Fertigkeiten wie '''Blutsbande''' und '''Widerhaken''' sind ein guter Buff für (Nah-)Kämpfer und Diener. | ||
**'''Befehlsgewalt''', '''Wiederherstellungsmagie''' und '''Schuztgebete''' verbessern eure Defensive sehr effektiv. | **'''Befehlsgewalt''', '''Wiederherstellungsmagie''' und '''Schuztgebete''' verbessern eure Defensive sehr effektiv. | ||
***'''Verhexung entfernen''' statt '''Schutzgeist''' ist eher für die Kombination mit einem '''ST''' gedacht. | |||
**Gegen '''Verzauberungen''' bevorzuge ich einen Mesmer oder '''[[Flair der Entzauberung]]'''. | **Gegen '''Verzauberungen''' bevorzuge ich einen Mesmer oder '''[[Flair der Entzauberung]]'''. | ||
**'''Boshafter Geist''' ist vor allem sinnvoll mit vielen Kämpfern bzw. wenig Schaden (defensive Teams). Auch '''[[Orden des Vampirs]]''' und/oder '''[[Brunnen des Blutes]]''' sind interessant. | **'''Boshafter Geist''' ist vor allem sinnvoll mit vielen Kämpfern bzw. wenig Schaden (defensive Teams). Auch '''[[Orden des Vampirs]]''' und/oder '''[[Brunnen des Blutes]]''' sind interessant. | ||
***Der '''BiP''' ist eigentlich immer die bessere Wahl, aber für Kämpfer zusammen mit einem Para-'''BiP''' kann der '''SS''' eine gute Ergänzung sein. | |||
**'''[[Zeichen des Schmerzes]]''' und '''[[Zeichen der Wut]]''' sind deutlich stärker, aber gerade mit Helden und Dienern weniger verlässlich. | **'''[[Zeichen des Schmerzes]]''' und '''[[Zeichen der Wut]]''' sind deutlich stärker, aber gerade mit Helden und Dienern weniger verlässlich. | ||
*Livia ist als '''MM''' einer der stärksten Helden - solange die Gegner Leichen hinterlassen. | *Livia ist als '''MM''' einer der stärksten Helden - solange die Gegner Leichen hinterlassen. | ||
**Optimal werden '''Aura des Lich''' und '''Masochismus''' manuell aufrecht erhalten, Livia lässt diese auslaufen und die Erneuerung hat nur geringe Priorität. | **Optimal werden '''Aura des Lich''' und '''Masochismus''' manuell aufrecht erhalten, Livia lässt diese auslaufen und die Erneuerung hat nur geringe Priorität. | ||
**Befehlsgewalt ist bei ihr besonders effektiv, da der MM oft hinterherhinkt und '''"Zieht Euch zurück!"''' die Diener zusätzlich heilt. | **Befehlsgewalt ist bei ihr besonders effektiv, da der MM oft hinterherhinkt und '''"Zieht Euch zurück!"''' die Diener zusätzlich heilt. | ||
===Meister der Gerüchte=== | ===Meister der Gerüchte=== | ||
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*'''Schnelligkeits'''- | *'''Schnelligkeits'''-Seelen-Stab d. '''Verzauberung''' mit '''"Nutzt den Tag"''' ([[Kyrils Eifer]], [[Jaynes Stab]]) | ||
*'''Folterer'''--Rüstung der '''Einstimmung''', '''kl. Lebenskraft''' | *'''Folterer'''--Rüstung der '''Einstimmung''', '''kl. Lebenskraft''' | ||
Aktuelle Version vom 11. März 2019, 14:33 Uhr
Builds
Equipment
Helden
- Meister der Gerüchte verursacht mit Eisadern oder Xinraes Waffe dezenten Schaden, gleichzeitig ist er ein passabler Heiler mit sehr gutem E-Management.
- Besonders sinnvoll mit einem Call-Build oder mit einem weiteren halben Heiler wie Olias, einem Peinigungs-Mönch oder einem Imbagon.
- Mit BiP und besonders mit MM ist Erholung eine gute Wahl.
- Waffe der Abwehr ist eine sinnvolle Ergänzung gegen kämpferische Teams.
- Olias ist als BiP der Kern vieler meiner Teams, gleichzeitig bietet er viele gute Support-Möglichkeiten.
- Flüche hat insb. mit Schwäche und Sanftmut einige starke Möglichkeiten, euch gegen angreifende Gegner zu schützen.
- Fertigkeiten wie Blutsbande und Widerhaken sind ein guter Buff für (Nah-)Kämpfer und Diener.
- Befehlsgewalt, Wiederherstellungsmagie und Schuztgebete verbessern eure Defensive sehr effektiv.
- Verhexung entfernen statt Schutzgeist ist eher für die Kombination mit einem ST gedacht.
- Gegen Verzauberungen bevorzuge ich einen Mesmer oder Flair der Entzauberung.
- Boshafter Geist ist vor allem sinnvoll mit vielen Kämpfern bzw. wenig Schaden (defensive Teams). Auch Orden des Vampirs und/oder Brunnen des Blutes sind interessant.
- Der BiP ist eigentlich immer die bessere Wahl, aber für Kämpfer zusammen mit einem Para-BiP kann der SS eine gute Ergänzung sein.
- Zeichen des Schmerzes und Zeichen der Wut sind deutlich stärker, aber gerade mit Helden und Dienern weniger verlässlich.
- Livia ist als MM einer der stärksten Helden - solange die Gegner Leichen hinterlassen.
- Optimal werden Aura des Lich und Masochismus manuell aufrecht erhalten, Livia lässt diese auslaufen und die Erneuerung hat nur geringe Priorität.
- Befehlsgewalt ist bei ihr besonders effektiv, da der MM oft hinterherhinkt und "Zieht Euch zurück!" die Diener zusätzlich heilt.
Meister der Gerüchte
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- Experten-Wiederherstellungs-Stab d. Tapferkeit mit "Nutzt den Tag" (Kerrshs Stab, Bazzrs Stab)
- Folterer--Rüstung der Einstimmung
Olias
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- Schnelligkeits-Seelen-Stab d. Verzauberung mit "Nutzt den Tag" (Kyrils Eifer, Jaynes Stab)
- Folterer--Rüstung der Einstimmung, kl. Lebenskraft
Livia
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- Experten-Todes-Stab d. Beherrschung mit "Nutzt den Tag" (Ghials Stab, Leidverbreiter)
- Dienermeister--Rüstung der Einstimmung, Blutfleck- und kl. Lebenskraft