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Benutzer:McHell: Unterschied zwischen den Versionen

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Hi on McHells Page
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Spiele Nightfall und Factions


Helden:
Helden:


1.Thorina Tharflamme  PvE
1.Thorina Tharflamme  PvE 20


{{Attributebox | E | W | Feuermagie | 12 + 1 + 4
{{Attributebox | E | W | Feuermagie | 12 + 2 + 0
  | Energiespeicherung | 12
  | Energiespeicherung | 12
  | Tierbeherschung | 3
  | Tierbeherschung | 3
  }}
  }}
{{Fertigkeitenleistebox|Versengende Flammen|Flüssige Flamme|Feuerball|Glühender Blick|Feuereinstimmung|Wiederherstellungs-Aura|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel|Siegel der Erbeutung|OgJTkYFbnhu100FjVcBtAjPAAA}}


2. Hogfather Death  PvP
2. Hogfather Death  PvP


3. Schadowarrow Killer PvE 20
{{Attributebox | A | W
| Dolchbeherschung | 10 + 0 + 2
| Schattenkünste | 10 + 2
| Kritische Stöße | 0 + 1
}}





Aktuelle Version vom 4. März 2008, 18:06 Uhr

Hi on McHells Page

Spiele Nightfall und Factions

Helden:

1.Thorina Tharflamme PvE 20

Elementarmagier-icon.pngWaldläufer-icon.pngElementarmagier / Waldläufer Attributverteilung
Feuermagie 12 + 2 + 0
Energiespeicherung 12
Tierbeherschung 3


Versengende Flammen1512Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Versengende Flammen.jpg
Versengende Flammen
Flüssige Flamme10115Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7...91...112 Punkte Feuerschaden.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Flüssige Flamme.jpg
Flüssige Flamme
Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuerball.jpg
Feuerball
Glühender Blick518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Glühender Blick.jpg
Glühender Blick
Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
Feuereinstimmung
Wiederherstellungs-Aura5¼20Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Wiederherstellungs-Aura.jpg
Wiederherstellungs-Aura
Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel3Siegel (Nightfall). Das tote Gruppenmitglied wird mit vollen Lebenspunkten und 10% Energiepunkte pro Sonnenspeer-Rang, den Ihr erreicht habt, wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Dieses Siegel kann nur einmal pro Mission verwendet werden, es sei denn, es wird durch einen Moralschub wieder aufgeladen.
Attribut: Sonnenspeertitel (klassenunabhängig)
Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel.jpg
Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel
Siegel der Erbeutung22Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Erbeutung.jpg
Siegel der Erbeutung

2. Hogfather Death PvP


3. Schadowarrow Killer PvE 20

Assassine-icon.pngWaldläufer-icon.pngAssassine / Waldläufer Attributverteilung
Dolchbeherschung 10 + 0 + 2
Schattenkünste 10 + 2
Kritische Stöße 0 + 1



Gilde:

The Balrogs