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Benutzer:Mo/Rüstungsbilder Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen

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==Vorbereitung und allgemeine Hinweise==
==Vorbereitung und allgemeine Hinweise==
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*Für die Rüstungsgalerien werden die Bilder nach dieser [[GuildWiki:Stil und Formatierung/Rüstungsbilder |Anleitung]] erstellt.  
*Für die Rüstungsgalerien werden die Bilder nach dieser [[GuildWiki:Stil und Formatierung/Rüstungsbilder |Anleitung]] erstellt.  
*Die Grafikeinstellungen des Spiels (Vollbild-Gamma) führen unter Umständen zu einer helleren Darstellung der Grafiken in anderen Programmen. GuildWars sollte daher beim Bearbeiten der Bilder geschlossen sein.
*Die Grafikeinstellungen des Spiels (Vollbild-Gamma) führen unter Umständen zu einer helleren Darstellung der Grafiken in anderen Programmen. GuildWars sollte daher beim Bearbeiten der Bilder geschlossen sein.
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==Bildauswahl und -größe==
==Bildauswahl und -größe==
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|Um die unnötigen Bildbereiche zu entfernen wird zunächst eine Auswahl erstellt und das Bild auf diese beschnitten. Danach wird die Bildgröße auf die vom GuildWiki vorgegebene Größe skaliert:
|valign=top|Um die unnötigen Bildbereiche zu entfernen wird zunächst eine Auswahl erstellt und das Bild auf diese beschnitten. Danach wird die Bildgröße auf die vom GuildWiki vorgegebene Größe skaliert:
*Mit dem Werkzeug "Rechteckige Auswahl" (''Strg+L'') wird zunächst mit gedrückter linker Maustaste ein Rahmen um die Figur gezogen. Er wird fixiert, sobald die Maustaste losgelassen wird.
*Mit dem Werkzeug "Rechteckige Auswahl" (''Strg+L'') wird zunächst mit gedrückter linker Maustaste ein Rahmen um die Figur gezogen. Er wird fixiert, sobald die Maustaste losgelassen wird.
*Um die Auswahl exakt an die Figur anzupassen, berührt man mit dem Mauszeiger eine der Kanten der neuen Auswahl. Sobald sich der Cursor verändert, kann die entsprechende Kante mit gedrückter Maustaste verschoben werden.
*Um die Auswahl exakt an die Figur anzupassen, berührt man mit dem Mauszeiger eine der Kanten der neuen Auswahl. Sobald sich der Cursor verändert, kann die entsprechende Kante mit gedrückter Maustaste verschoben werden.
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|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Ausschnitt.jpg|thumb|250px|Ausschnitt bestimmen]]
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*Über das Menü ''Bild -> Bild skalieren'' wird die Größe auf eine Höhe von 700px festgelegt. Dafür muss bei der Standardeinstellung von GIMP nur die Höhe unter "Bildgröße" verändert werden. Wichtig ist, dass die beiden Felder von Höhe und Breite mit dem Symbol rechts daneben verknüpft sind, damit die Breite des Bildes automatisch angepasst wird.
*Über das Menü ''Bild -> Bild skalieren'' wird die Größe auf eine Höhe von 700px festgelegt. Dafür muss bei der Standardeinstellung von GIMP nur die Höhe unter "Bildgröße" verändert werden. Wichtig ist, dass die beiden Felder von Höhe und Breite mit dem Symbol rechts daneben verknüpft sind, damit die Breite des Bildes automatisch angepasst wird.
Hinweis: Da die Qualität von digitalen Bildern vor allem beim Vergrößern stark leidet, sollten die Screenshots mit größeren Figuren wiederholt werden, wenn die Höhe des Ausgangsbildes weniger als 700px beträgt.
Hinweis: Da die Qualität von digitalen Bildern vor allem beim Vergrößern stark leidet, sollten die Screenshots mit größeren Figuren wiederholt werden, wenn die Höhe des Ausgangsbildes weniger als 700px beträgt.
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==Helligkeit anpassen==
==Helligkeit anpassen==
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|Oft sind die Screenshots aus GuildWars etwas zu dunkel, auch die Rüstungsbilder müssen ggf. angepasst werden. Um zu vermeiden, dass die Bilder "milchig" werden, wird dafür die Funktion "Werte" verwendet:
|valign=top|Oft sind die Screenshots aus GuildWars etwas zu dunkel, auch die Rüstungsbilder müssen ggf. angepasst werden. Um zu vermeiden, dass die Bilder "milchig" werden, wird dafür die Funktion "Werte" verwendet:
*Über das Menü ''Farben'' das Fenster ''Werte …'' aufrufen.
*Über das Menü ''Farben'' das Fenster ''Werte …'' aufrufen.
*Den mittleren Pfeil unterhalb der Kurve ein wenig nach links verschieben. Die Veränderung kann direkt am Bild beobachtet werden.
*Den mittleren Pfeil unterhalb der Kurve ein wenig nach links verschieben. Die Veränderung kann direkt am Bild beobachtet werden.
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==Auswahl erstellen==
==Auswahl erstellen==
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Um die Figur später auszuschneiden, müssen erst die entsprechenden Bereiche markiert, eine so genannte Auswahl erstellt werden:
Um die Figur später auszuschneiden, müssen erst die entsprechenden Bereiche markiert, eine so genannte Auswahl erstellt werden:


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|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Auswahl erstellen.jpg|thumb|250px|Bildbereiche auswählen]]
|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Auswahl erstellen.jpg|thumb|250px|Bildbereiche auswählen]]
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|'''Auswahl bearbeiten'''
|valign=top|'''Auswahl bearbeiten'''
Im Auswahl-Andockfenster kann der Modus der Auswahl eingestellt werden, um ausgelassene Bereiche hinzuzufügen oder zu weite Markierungen zu beschneiden:
Im Auswahl-Andockfenster kann der Modus der Auswahl eingestellt werden, um ausgelassene Bereiche hinzuzufügen oder zu weite Markierungen zu beschneiden:
*Bereiche der aktuellen Auswahl hinzufügen (''Umschalt'' Taste gedrückt halten)
*Bereiche der aktuellen Auswahl hinzufügen (''Umschalt'' Taste gedrückt halten)
*Bereiche aus der aktuellen Auswahl entfernen (''Strg'' gedrückt halten)
*Bereiche aus der aktuellen Auswahl entfernen (''Strg'' gedrückt halten)
||[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Auswahl bearbeiten.jpg|thumb|250px|Die Auswahl ergänzen oder Bereiche aus der Auswahl entfernen]]
|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Auswahl bearbeiten.jpg|thumb|250px|Die Auswahl ergänzen oder Bereiche aus der Auswahl entfernen]]
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|'''Details der Auswahl bearbeiten'''
|valign=top|'''Details der Auswahl bearbeiten'''
Für die Feinarbeit kann die ''Schnellmaske'' eingesetzt werden. Dadurch wird der markierte Bereich als transparente, roten Schicht angezeigt, die dann mit verschiedenen Werkzeugen bearbeitet werden kann:  
Für die Feinarbeit kann die ''Schnellmaske'' eingesetzt werden. Dadurch wird der markierte Bereich als transparente, roten Schicht angezeigt, die dann mit verschiedenen Werkzeugen bearbeitet werden kann:  
* Per Menü ''Auswahl -> Schnellmaske umschalten'' wird die Schnellmaske aktiviert.
* Per Menü ''Auswahl -> Schnellmaske umschalten'' wird die Schnellmaske aktiviert.
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==Figur freistellen==
==Figur freistellen==
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Ist die Figur in allen Details markiert, wird sie freigestellt. Dafür wird eine neue Ebene angelegt, so bleibt das Ursprungsbild erhalten:  
Ist die Figur in allen Details markiert, wird sie freigestellt. Dafür wird eine neue Ebene angelegt, so bleibt das Ursprungsbild erhalten:  
*Die markierte Figur wird über ''Bearbeiten'' -> ''Kopieren'' (''Strg+c'') zwischengespeichert.
*Die markierte Figur wird über ''Bearbeiten'' -> ''Kopieren'' (''Strg+c'') zwischengespeichert.
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|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Ebene bearbeiten.jpg|thumb|250px|Das Werkzeug ''Verschieben'' im Werkzeugkasten und das Ebenen-Fenster, in dem Ebenen umbenannt oder ausgeblendet werden können.]]
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|'''Kontrollebene'''
|valign=top|'''Kontrollebene'''
Der transparente Hintergrund wird als dunkles Karomuster angezeigt. Zur besseren Kontrolle des Bildes kann eine weiße Ebene erstellt werden:
Der transparente Hintergrund wird als dunkles Karomuster angezeigt. Zur besseren Kontrolle des Bildes kann eine weiße Ebene erstellt werden:
*Eine neue Ebene wird über das Menü (''Ebene'' -> ''Neue Ebene'') erstellt. Dabei erscheint ein Dialog, in dem man die Hintergrundfarbe der Ebene auf "weiß" einstellen kann.
*Eine neue Ebene wird über das Menü (''Ebene'' -> ''Neue Ebene'') erstellt. Dabei erscheint ein Dialog, in dem man die Hintergrundfarbe der Ebene auf "weiß" einstellen kann.
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==Schatten hinzufügen==
==Schatten hinzufügen==
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|valign=top|
Damit die Bilder plastischer wirken, werden die Figuren mit einem Schatten versehen:
Damit die Bilder plastischer wirken, werden die Figuren mit einem Schatten versehen:
*Über das Menü ''Filter'' -> ''Licht und Schatten'' -> "Schlagschatten'' wird ein Dialog (''Skript Fu: Schlagschatten'') geöffnet.
*Über das Menü ''Filter'' -> ''Licht und Schatten'' -> "Schlagschatten'' wird ein Dialog (''Skript Fu: Schlagschatten'') geöffnet.
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==Bilddatei speichern==
==Bilddatei speichern==
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|valign=top|
Um das Bild für eine spätere Bearbeitung zu erhalten sollte es als GIMP-xcf-Datei aufbewahrt werden, da damit die getrennten Ebenen erhalten bleiben. Für das Wiki werden die Rüstungsbilder im JPEG-Format gespeichert:
Um das Bild für eine spätere Bearbeitung zu erhalten sollte es als GIMP-xcf-Datei aufbewahrt werden, da damit die getrennten Ebenen erhalten bleiben. Für das Wiki werden die Rüstungsbilder im JPEG-Format gespeichert:
*Das fertige Bild noch einmal abspeichern (*.xcf), da das Programm das Bild nach dem Speichern als JPEG-Datei nicht mehr als "verändert" wertet und keine Warnmeldung für den eventuellen Verlust der letzen Änderungen beim Schließen der Datei erfolgt.
*Das fertige Bild noch einmal abspeichern (*.xcf), da das Programm das Bild nach dem Speichern als JPEG-Datei nicht mehr als "verändert" wertet und keine Warnmeldung für den eventuellen Verlust der letzen Änderungen beim Schließen der Datei erfolgt.
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*Nach einem Klick auf ''Speichern'' erscheint ein kleiner Dialog, in dem ''Exportieren'' ausgewählt werden muss.
*Nach einem Klick auf ''Speichern'' erscheint ein kleiner Dialog, in dem ''Exportieren'' ausgewählt werden muss.
*Im nächsten Fenster sollte die Qualität auf mindestens 85% eingestellt und unter ''Zwischenschritte'' die Option ''1x1, 1x1, 1x1, 1x1 (höchste Qualität)'' ausgewählt werden.
*Im nächsten Fenster sollte die Qualität auf mindestens 85% eingestellt und unter ''Zwischenschritte'' die Option ''1x1, 1x1, 1x1, 1x1 (höchste Qualität)'' ausgewählt werden.
|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Speichern.jpg|thumb|250px|Einstellungen des Schlagschattens]]
|valign=top|[[Datei:Benutzer Mo-Tutorial Speichern.jpg|thumb|250px|Richtige Einstellungen für das Speichern der Datei.]]
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Aktuelle Version vom 18. September 2009, 18:42 Uhr

Diese Anleitung beschreibt eine vergleichsweise einfache Möglichkeit, Rüstungsbildern mit weißem Hintergrund zu erstellen. Genutzt wird in diesem Beispiel das kostenlose Bildbearbeitungsprogramm GIMP. Das Programm verfügt über kleine Hinweise zur Benutzung, die sichtbar werden, wenn man mit dem Mauscursor auf den fraglichen Bereich, z. B. eine Schaltfläche oder einen Menüeintrag zeigt. Weitere Hilfen und eine ausführliche Bedienungsanleitung gibt es auf der GIMP-Website oder in einer Vielzahl von Foren im Internet. Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich vorne.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich seite.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich hinten.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich hand bein vorne.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich hand bein hinten.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich brust schuh vorne.jpg Elementarmagier Istan-Rüstung Weiblich brust schuh hinten.jpg

Vorbereitung und allgemeine Hinweise

  • Für die Rüstungsgalerien werden die Bilder nach dieser Anleitung erstellt.
  • Die Grafikeinstellungen des Spiels (Vollbild-Gamma) führen unter Umständen zu einer helleren Darstellung der Grafiken in anderen Programmen. GuildWars sollte daher beim Bearbeiten der Bilder geschlossen sein.
  • Diese Anleitung beschreibt, wie vorher definierte Bereiche ausgeschnitten und mit einem Schatten versehen werden. Die für diese Arbeiten benötigten Anzeigefenster können, falls sie nicht schon angezeigt werden, folgendermaßen aufgerufen werden:
    • Werkzeugkasten: Menü Werkzeuge - > Werkzeugkasten" (Strg+B)
    • Ebenen: Menü Fenster -> Andockbare Dialoge -> Ebenen (Strg+L)
    • Auswahl: Menü Fenster -> Andockbare Dialoge -> Auswahleditor
  • Für die Größenänderung der Bildansicht können in GIMP die Tasten + und – genutzt werden. Alternativ kann bei gedrückter Strg-Taste mit dem Scrollrad der Maus gearbeitet werden. Weitere Optionen dazu finden sich im Menü Ansicht -> Vergrößerung.
  • Während der Arbeit wird die Datei als GIMP-xcf-Datei (*.xcf) gespeichert. So bleiben alle Ebenen und Arbeitsschritte erhalten. Erst das endgültige Bild wird für das Wiki im JPEG-Bild (*.jpg) gespeichert.
Arbeitsoberfläche mit Rüstungs-Screenshot in GIMP

Bildauswahl und -größe

Um die unnötigen Bildbereiche zu entfernen wird zunächst eine Auswahl erstellt und das Bild auf diese beschnitten. Danach wird die Bildgröße auf die vom GuildWiki vorgegebene Größe skaliert:
  • Mit dem Werkzeug "Rechteckige Auswahl" (Strg+L) wird zunächst mit gedrückter linker Maustaste ein Rahmen um die Figur gezogen. Er wird fixiert, sobald die Maustaste losgelassen wird.
  • Um die Auswahl exakt an die Figur anzupassen, berührt man mit dem Mauszeiger eine der Kanten der neuen Auswahl. Sobald sich der Cursor verändert, kann die entsprechende Kante mit gedrückter Maustaste verschoben werden.
  • Über das Menü Bild -> Auf Auswahl zuschneiden werden die umgebenden Bildteile entfernt.
Ausschnitt bestimmen
  • Über das Menü Bild -> Bild skalieren wird die Größe auf eine Höhe von 700px festgelegt. Dafür muss bei der Standardeinstellung von GIMP nur die Höhe unter "Bildgröße" verändert werden. Wichtig ist, dass die beiden Felder von Höhe und Breite mit dem Symbol rechts daneben verknüpft sind, damit die Breite des Bildes automatisch angepasst wird.

Hinweis: Da die Qualität von digitalen Bildern vor allem beim Vergrößern stark leidet, sollten die Screenshots mit größeren Figuren wiederholt werden, wenn die Höhe des Ausgangsbildes weniger als 700px beträgt.

Anpassen der Bildgröße

Helligkeit anpassen

Oft sind die Screenshots aus GuildWars etwas zu dunkel, auch die Rüstungsbilder müssen ggf. angepasst werden. Um zu vermeiden, dass die Bilder "milchig" werden, wird dafür die Funktion "Werte" verwendet:
  • Über das Menü Farben das Fenster Werte … aufrufen.
  • Den mittleren Pfeil unterhalb der Kurve ein wenig nach links verschieben. Die Veränderung kann direkt am Bild beobachtet werden.

Spätestens jetzt sollte die Datei als GIMP-xcf-Datei (*.xcf) gespeichert werden. Auch während der folgenden Arbeitsschritte das Speichern nicht vergessen!

Korrigieren der Helligkeit

Auswahl erstellen

Um die Figur später auszuschneiden, müssen erst die entsprechenden Bereiche markiert, eine so genannte Auswahl erstellt werden:

Auswahl erstellen

  • Zunächst wird eine Auswahl der Figur erstellt, indem mit dem Werkzeug Freie Auswahl" (Tastenkürzel F) mit Klicks der linken Maustaste eine Linie an den äußeren Konturen der Figur entlang gezogen wird. Kleine Details und innere Bereiche werden im nächsten Schritt bearbeitet.
  • Die Auswahl muss in einem Zug um die gesamte Figur gezogen werden.
  • Sobald man sich mit dem Cursor dem Startpunkt der Auswahl nähert, wird dieser mit einem Kreis hervorgehoben. Mit einem Klick auf diesen wird die Auswahl geschlossen.
  • Es kann vorkommen, dass die Auswahl danach nicht mit einer gestrichelten Linie angezeigt wird. Die Anzeige muss dann erst aktiviert werden (Strg+T).
Bildbereiche auswählen
Auswahl bearbeiten

Im Auswahl-Andockfenster kann der Modus der Auswahl eingestellt werden, um ausgelassene Bereiche hinzuzufügen oder zu weite Markierungen zu beschneiden:

  • Bereiche der aktuellen Auswahl hinzufügen (Umschalt Taste gedrückt halten)
  • Bereiche aus der aktuellen Auswahl entfernen (Strg gedrückt halten)
Die Auswahl ergänzen oder Bereiche aus der Auswahl entfernen
Details der Auswahl bearbeiten

Für die Feinarbeit kann die Schnellmaske eingesetzt werden. Dadurch wird der markierte Bereich als transparente, roten Schicht angezeigt, die dann mit verschiedenen Werkzeugen bearbeitet werden kann:

  • Per Menü Auswahl -> Schnellmaske umschalten wird die Schnellmaske aktiviert.
    • Mit dem Radierer (Auswahl im Werkzeugkasten) können feine Details aus der Maske entfernt werden.
    • Mit dem Pinsel können Bereiche der Maske "hinzugemalt" werden.

Hinweis: Hier lohnt es sich, sich das Tastenkürzel Umschalt+Q zu merken. Gleiches gilt für Auswahl invertieren (Strg+I) um schnell zwischen der Markierung und dem später auszuschneidenden Partien zu wechseln.

Die Schnellmaske kann für die Bearbeitung von Details eingesetzt werden.

Figur freistellen

Ist die Figur in allen Details markiert, wird sie freigestellt. Dafür wird eine neue Ebene angelegt, so bleibt das Ursprungsbild erhalten:

  • Die markierte Figur wird über Bearbeiten -> Kopieren (Strg+c) zwischengespeichert.
  • Über das Menü Bearbeiten -> Einfügen als -> neue Ebene wird eine neue Ebene mit der Figur auf transparentem Hintergrund erzeugt.
  • Die Markierung kann nun entfernt werden (Menü od. Umschalt+Strg+a).
  • Im Ebenen-Fenster wird nun die neue Ebene mit dem Namen "Zwischenablage" angezeigt. Per Doppelklick auf den Namen kann sie unbenannt werden.
  • Deaktiviert man das Augen-Symbol vor der Hintergrundebene, ist zu erkennen, dass die Figur oben- und linksbündig eingefügt wurde. Mit Auswahl des Werkzeugs Verschieben (M) kann sie mit dem Mauscursor oder den Richtungstasten mittig ausgerichtet werden.
Das Werkzeug Verschieben im Werkzeugkasten und das Ebenen-Fenster, in dem Ebenen umbenannt oder ausgeblendet werden können.
Kontrollebene

Der transparente Hintergrund wird als dunkles Karomuster angezeigt. Zur besseren Kontrolle des Bildes kann eine weiße Ebene erstellt werden:

  • Eine neue Ebene wird über das Menü (Ebene -> Neue Ebene) erstellt. Dabei erscheint ein Dialog, in dem man die Hintergrundfarbe der Ebene auf "weiß" einstellen kann.
  • Die Ebenen können einfach per Klicken und Ziehen im Ebenen-Fenster untereinander verschoben werden.
  • Bevor eine Ebene bearbeitet werden kann, muss sie im Ebenenfenster per Mausklick aktiviert werden.
  • Vor dem hellen Hintergrund werden evtl. noch kleine Fehler deutlich. Spitze Ecken an den Figuren können z. b. leicht mit dem Werkzeug Radierer (Umschalt'+e) korrigiert werden.
Korrigieren von spitzen Ecken mit Hilfe des Radierers

Schatten hinzufügen

Damit die Bilder plastischer wirken, werden die Figuren mit einem Schatten versehen:

  • Über das Menü Filter -> Licht und Schatten -> "Schlagschatten wird ein Dialog (Skript Fu: Schlagschatten) geöffnet.
  • Die Einstellungen des Schattens sollten folgendermaßen eingestellt werden:
    • Versatz X: 3
    • Versatz Y: 3
    • Weichzeichnerradius: 6
    • Farbe: Schwarz
    • Deckkraft: 60
    • Größenänderung zulassen sollte aktiviert werden. Damit wird das Bild automatisch vergrößert, sollte der Schatten sonst nicht ganz passen.
Einstellungen des Schlagschattens

Bilddatei speichern

Um das Bild für eine spätere Bearbeitung zu erhalten sollte es als GIMP-xcf-Datei aufbewahrt werden, da damit die getrennten Ebenen erhalten bleiben. Für das Wiki werden die Rüstungsbilder im JPEG-Format gespeichert:

  • Das fertige Bild noch einmal abspeichern (*.xcf), da das Programm das Bild nach dem Speichern als JPEG-Datei nicht mehr als "verändert" wertet und keine Warnmeldung für den eventuellen Verlust der letzen Änderungen beim Schließen der Datei erfolgt.
  • Über das Menü Datei -> Kopie speichern auswählen.
  • Im folgenden Dialogfeld zunächst den Dateinamen (ohne Erweiterung) eintragen und den Speicherort auswählen.
  • Im unteren Bereich Dateityp: nach Endung maximieren und aus der Liste JPEG-Bild auswählen.
  • Nach einem Klick auf Speichern erscheint ein kleiner Dialog, in dem Exportieren ausgewählt werden muss.
  • Im nächsten Fenster sollte die Qualität auf mindestens 85% eingestellt und unter Zwischenschritte die Option 1x1, 1x1, 1x1, 1x1 (höchste Qualität) ausgewählt werden.
Richtige Einstellungen für das Speichern der Datei.