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(Krieger/Mönch- Farm)
 
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== Krieger/Mönch- Farm ==
== Krieger/Mönch- Farm ==


{{Fertigkeitenleistebox|Fertigkeit1|Fertigkeit2|Fertigkeit3|Fertigkeit4|Fertigkeit5|Fertigkei6|Fertigkeit7|Fertigkeit8|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}                                Dies ist ein K/MÖ Farm Skill                                          Verwendung: Als erstes machst du Balthasars Geißt dann Ersatzleben. Renn auf den gegner zu und aktivire Heilenderhauch,Ernergischer Geißt Kämpfe mit diesem skill ca. gegen 5-7Minos. Mache zyklonaxt und dreifach hieb jetzt hasst du adrenalien für bonettis verteidigung aktivire sie für Energie und Block. Immer wenn BonettisVerteidigung zuende geht sollte mann dreifach hieb ,dann heilenderhauch und dann enrnergischer Geißt und dann wieder bonettis verteidigung wenn die lebensenergie knapp wird benutze "passt auf euch auf" und zyklon axt um rüssi und lebens energie aufzubauen!(tuhe es wirklich nur wenn lebens punkte knapp werden)
{{Fertigkeitenleistebox|Heilender Hauch|Energischer Geist|Zyklonaxt|Dreifachhieb|Bonettis Verteidigung|Passt auf Euch auf!|Variabel|Variabel|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}                                Dies ist ein K/MÖ Farm Skill                                          Verwendung: Als erstes machst du Balthasars Geißt dann Ersatzleben. Renn auf den gegner zu und aktivire Heilenderhauch,Ernergischer Geißt Kämpfe mit diesem skill ca. gegen 5-7Minos. Mache zyklonaxt und dreifach hieb jetzt hasst du adrenalien für bonettis verteidigung aktivire sie für Energie und Block. Immer wenn BonettisVerteidigung zuende geht sollte mann dreifach hieb ,dann heilenderhauch und dann enrnergischer Geißt und dann wieder bonettis verteidigung wenn die lebensenergie knapp wird benutze "passt auf euch auf" und zyklon axt um rüssi und lebens energie aufzubauen!(tuhe es wirklich nur wenn lebens punkte knapp werden)

Aktuelle Version vom 22. April 2010, 10:46 Uhr

Krieger/Mönch- Farm

Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch.jpg
Heilender Hauch
Energischer Geist5¼4Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Energischer Geist.jpg
Energischer Geist
Zyklonaxt54Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zyklonaxt.jpg
Zyklonaxt
Dreifachhieb510Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Dreifachhieb.jpg
Dreifachhieb
Bonettis Verteidigung8Haltung (Prophecies). Für die nächsten 5...10...11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Bonettis Verteidigung.jpg
Bonettis Verteidigung
Passt auf Euch auf!44Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Passt auf Euch auf!.jpg
Passt auf Euch auf!
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel

Dies ist ein K/MÖ Farm Skill Verwendung: Als erstes machst du Balthasars Geißt dann Ersatzleben. Renn auf den gegner zu und aktivire Heilenderhauch,Ernergischer Geißt Kämpfe mit diesem skill ca. gegen 5-7Minos. Mache zyklonaxt und dreifach hieb jetzt hasst du adrenalien für bonettis verteidigung aktivire sie für Energie und Block. Immer wenn BonettisVerteidigung zuende geht sollte mann dreifach hieb ,dann heilenderhauch und dann enrnergischer Geißt und dann wieder bonettis verteidigung wenn die lebensenergie knapp wird benutze "passt auf euch auf" und zyklon axt um rüssi und lebens energie aufzubauen!(tuhe es wirklich nur wenn lebens punkte knapp werden)