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Brunnenzauber: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
[[Brunnenzauber]] (oder kurz '''Brunnen''') sind auf [[Kadaver]]n basierende [[Wirkungsbereich|Flächenzauber]] der [[Nekromant]]en. Ein einmal aktivierter Brunnen kann nicht entfernt werden und unterstützt alle Verbündeten oder schädigt alle Feinde im [[AoE|Wirkungsbereich]] (niemals beides gleichzeitig).


;Erkennung
:Brunnen wirken in einem kreisrunden Bereich, der durchscheinend grün und von Blitzen durchzogen um die Leiche entsteht, welche den Brunnen speist.  Der Rand ist durchscheinend rot, ähnlich den [[Abwehrzauber]]n. Der Brunnenzauber endet nicht, wenn der Verstorbene wiederbelebt wird.


[[Brunnenzauber]] (oder kurz: "Brunnen") sind auf [[Leiche]]n basierende [[Flächenzauber]] der [[Nekromant]]en. Ein einmal aktivierter Brunnen kann nicht entfernt werden und unterstützt alle Verbündeten oder schädigt alle Feinde im [[AoE|Wirkungsbereich]] (niemals beides gleichzeitig).
;Stapelwirkung
:Sich überlappende gleiche Brunnen desselben Typs stapeln ihre Wirkung nicht, d.h. das Stehen im Überlappungsbereich zweier Brunnen des Blutes wird die Lebensregeneration, die man erhält, nicht verdoppeln. Dagegen werden Brunnen verschiedener Art ihre Wirkung stapeln, z.B. man erhält im Überlappunsbereich eines Brunnens des Blutes und Brunnens der Kraft die Lebensregeneration beider Brunnen und die Energieregeneration des Brunnens der Kraft.


==Liste==
Brunnenzauber, die im Moment im Spiel sind:
Brunnenzauber, die im Moment im Spiel sind:
*[[Brunnen des Blutes]] (verursacht [[Regeneration|Lebenspunktregeneration]] bei Verbündeten)
* Für Verbündete
*[[Brunnen der Kraft]] (verursacht Lebens- and [[Energieregeneration]] bei Verbündeten)
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}} (verursacht [[Regeneration|Lebenspunktregeneration]] bei Verbündeten)
*[[Brunnen der Müdigkeit]] (verursacht [[Energiedegeneration]] bei Feinden)
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}} (verursacht Lebens- und [[Energieregeneration]] bei Verbündeten)
*[[Brunnen des Leidens]] (verursacht [[Lebenspunktdegeneration]] bei Feinden)
* Für Feinde
*[[Gottloser Brunnen]] (entfernt Verzauberungen von Feinden und verhindert neue Verzauberungen auf diese)
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Dunkelheit}} (verursacht 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass Feinde ihr Ziel [[verfehlen]])
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Leidens}} (verursacht [[Lebenspunktdegeneration]] bei Feinden)
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Müdigkeit}} (verursacht [[Energiedegeneration]] bei Feinden)
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Ruins}} (fügt Feinden, die [[körperlicher Schaden|physischen Schaden]] erleiden, [[Beschädigte Rüstung]] zu)
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Stille}} (verursacht Lebenspunktdegeneration bei Feinden und hält sie davon ab, [[Schrei]]e oder [[Anfeuerungsruf]]e zu wirken)
** {{fertigkeit icon|Gottloser Brunnen}} (entfernt Verzauberungen von Feinden und verhindert neue Verzauberungen auf diese)


Wells create a visible circle around the corpse when cast. The circle will be a transulcent green with bolts coming out of the corpse that hosted the well while its edge will be a translucent red edge similar to that of [[ward]]s. The well does not end if the corpse is [[Resurrect (Action)|Resurrected]]
== Trivia ==
* Alle vier Brunnenzauber aus der Prophecies-Zeit haben fast identische Icons. Es ist nur in zwei Fällen gespiegelt und das eingezeichnete Wasser ist immer etwas anders.


Overlapping Wells of the same type do not stack - i.e., standing in an area where two Wells of Blood are cast will not give you double the health-regen. Overlapping wells of different types do stack, however - i.e., standing in an area where Well of Blood and Well of Power overlap will give you the health-regeneration from both wells, plus the energy-regeneration from Well of Power.
== Siehe auch ==
* [[:Kategorie:Brunnenzauber]]
* [[Fertigkeitenlisten/Brunnenzauber]]


[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Fertigkeitsart]]
{{en|Well Spell}}

Aktuelle Version vom 8. Februar 2011, 17:45 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Beschreibung[Bearbeiten]

Brunnenzauber (oder kurz Brunnen) sind auf Kadavern basierende Flächenzauber der Nekromanten. Ein einmal aktivierter Brunnen kann nicht entfernt werden und unterstützt alle Verbündeten oder schädigt alle Feinde im Wirkungsbereich (niemals beides gleichzeitig).

Erkennung
Brunnen wirken in einem kreisrunden Bereich, der durchscheinend grün und von Blitzen durchzogen um die Leiche entsteht, welche den Brunnen speist. Der Rand ist durchscheinend rot, ähnlich den Abwehrzaubern. Der Brunnenzauber endet nicht, wenn der Verstorbene wiederbelebt wird.
Stapelwirkung
Sich überlappende gleiche Brunnen desselben Typs stapeln ihre Wirkung nicht, d.h. das Stehen im Überlappungsbereich zweier Brunnen des Blutes wird die Lebensregeneration, die man erhält, nicht verdoppeln. Dagegen werden Brunnen verschiedener Art ihre Wirkung stapeln, z.B. man erhält im Überlappunsbereich eines Brunnens des Blutes und Brunnens der Kraft die Lebensregeneration beider Brunnen und die Energieregeneration des Brunnens der Kraft.

Liste[Bearbeiten]

Brunnenzauber, die im Moment im Spiel sind:

Trivia[Bearbeiten]

  • Alle vier Brunnenzauber aus der Prophecies-Zeit haben fast identische Icons. Es ist nur in zwei Fällen gespiegelt und das eingezeichnete Wasser ist immer etwas anders.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Well Spell