Benutzer:Red Fireball: Unterschied zwischen den Versionen
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== Welche Mods gibt es auf oldschool Gegenständen, aber nicht auf inschriftbaren Gegenständen? == | == Welche Mods gibt es auf oldschool Gegenständen, aber nicht auf inschriftbaren Gegenständen? == | ||
Zunächst gibt es auf Waffen | Zunächst gibt es auf Waffen einige Mods, die nur auf oldschool Waffen vorkommen können:<br /> | ||
1. Schaden +xx% mit Lebenspunktregeneration -1<br /> | 1. Zustandsdauerreduzierungsmods auf Stäben (Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Tiefe Wunde, Krankheit, Gift, Benommenheit, Schwäche)<br /> | ||
2. Schaden +xx% mit Lebenspunktregeneration -1 auf Kampfwaffen<br /> | |||
( | 3. Schaden +xx% mit Energiepunktregeneration -1 auf Kampfwaffen<br /> | ||
(4. den sehr alten und extrem seltenen Mod Schaden +xx% ohne Einschränkung auf Kampfwaffen)<br /><br /> | |||
Dazu kommen Mods, die nur auf oldschool Schilden und Foki vorkommen können:<br /> | Dazu kommen Mods, die nur auf oldschool Schilden und Foki vorkommen können:<br /> | ||
1. alle Mods +10 Rüstung gegen eine bestimmte Spezies (Charr, Dämonen, Drachen, Oger, Pflanzen, Riesen, Skelette, Tengu, Trolle, Untote, Zwerge)<br /><br /> | 1. alle Mods +10 Rüstung gegen eine bestimmte Spezies (Charr, Dämonen, Drachen, Oger, Pflanzen, Riesen, Skelette, Tengu, Trolle, Untote, Zwerge)<br /><br /> | ||
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1. alle Mods [Attribut] +1(Zufall xx%), Halbiert Fertigkeitswiederaufladung/Wirkzeit von [Attribut]-Zaubern (Zufall xx%) sind inschriftbar an das Attribut der Waffe gebunden, auf der sie erscheinen, oldschool hingegen können z.B. auch Schilde mir Erdmagie +1(20%) gefunden werden (Foki mit Stärke/Taktik +1(xx%) gibt es hingegen auch oldschool nicht)<br /><br /> | 1. alle Mods [Attribut] +1(Zufall xx%), Halbiert Fertigkeitswiederaufladung/Wirkzeit von [Attribut]-Zaubern (Zufall xx%) sind inschriftbar an das Attribut der Waffe gebunden, auf der sie erscheinen, oldschool hingegen können z.B. auch Schilde mir Erdmagie +1(20%) gefunden werden (Foki mit Stärke/Taktik +1(xx%) gibt es hingegen auch oldschool nicht)<br /><br /> | ||
Auch gibt es Kombinationen von Mods auf Foki und Schilden, die nur oldschool auffindbar sind , die inschriftbar nicht reproduzierbar sind:<br /> | Auch gibt es Kombinationen von Mods auf Foki und Schilden, die nur oldschool auffindbar sind , die inschriftbar nicht reproduzierbar sind:<br /> | ||
1. mehrere "Inschriften" auf | 1. mehrere "Inschriften" auf einem Schild/Fokus, z.B. Rüstung +10 gegen Stich-Schaden + Erlittener körperlicher Schaden -2 bei Verzauberung (2 Rüstung +x mods auf einem Schild sind nicht möglich), oder Schaden -2 bei Verzauberung + Schaden -2 bei Haltung (die Kombination -x DMG bei Verz + -x DMG bei Verhexung ist nicht möglich, ebenso gibt es keine Schilde, welche Schaden -x(Zufall xx%) und einen anderen Schadensreduzierungsmod haben, auch kann kein Mod doppelt erscheinen)<br /><br /> | ||
== Welche Mods gibt es auf inschriftbaren Gegenständen, aber nicht auf oldschool Gegenständen? == | == Welche Mods gibt es auf inschriftbaren Gegenständen, aber nicht auf oldschool Gegenständen? == | ||
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Jedoch gibt es einige mods, die inschriftbar auf Waffentypen auftauchen, auf denen sie oldschool nicht gefunden werden könnten:<br /> | Jedoch gibt es einige mods, die inschriftbar auf Waffentypen auftauchen, auf denen sie oldschool nicht gefunden werden könnten:<br /> | ||
1. Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall x%) auf Kampfwaffen<br /> | 1. Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall x%) auf Kampfwaffen<br /> | ||
2. Schadensreduzierungsmods auf Foki (-x^Verzauberung, -x^Haltung, -x^Verhexung, -x(Zufall xx%) | 2. Schadensreduzierungsmods auf Foki (-x^Verzauberung, -x^Haltung, -x^Verhexung, -x(Zufall xx%))<br /><br /> | ||
Aktuelle Version vom 11. August 2010, 09:37 Uhr
Worum soll es auf dieser Seite gehen?
Ich habe gedacht, dass ich auf dieser Seite einige Informationen sammle, die interessant, aber nicht allen bekannt sind. Vor allem will ich auf diverse Unterschiede zwischen oldschool und inschriftbar eingehen und vor allem auch auf Waffen, die nur oldschool droppen, oder solche, die oldschool auch auf andere Attribute als inschriftbar droppen können. Viel Spaß beim Lesen!
Welche Mods gibt es auf oldschool Gegenständen, aber nicht auf inschriftbaren Gegenständen?
Zunächst gibt es auf Waffen einige Mods, die nur auf oldschool Waffen vorkommen können:
1. Zustandsdauerreduzierungsmods auf Stäben (Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Tiefe Wunde, Krankheit, Gift, Benommenheit, Schwäche)
2. Schaden +xx% mit Lebenspunktregeneration -1 auf Kampfwaffen
3. Schaden +xx% mit Energiepunktregeneration -1 auf Kampfwaffen
(4. den sehr alten und extrem seltenen Mod Schaden +xx% ohne Einschränkung auf Kampfwaffen)
Dazu kommen Mods, die nur auf oldschool Schilden und Foki vorkommen können:
1. alle Mods +10 Rüstung gegen eine bestimmte Spezies (Charr, Dämonen, Drachen, Oger, Pflanzen, Riesen, Skelette, Tengu, Trolle, Untote, Zwerge)
Dann gibt es noch einige Mods, die inschriftbar nicht auf allen Waffen zu finden sind, auf denen sie oldschool zu finden sind:
1. alle Mods [Attribut] +1(Zufall xx%), Halbiert Fertigkeitswiederaufladung/Wirkzeit von [Attribut]-Zaubern (Zufall xx%) sind inschriftbar an das Attribut der Waffe gebunden, auf der sie erscheinen, oldschool hingegen können z.B. auch Schilde mir Erdmagie +1(20%) gefunden werden (Foki mit Stärke/Taktik +1(xx%) gibt es hingegen auch oldschool nicht)
Auch gibt es Kombinationen von Mods auf Foki und Schilden, die nur oldschool auffindbar sind , die inschriftbar nicht reproduzierbar sind:
1. mehrere "Inschriften" auf einem Schild/Fokus, z.B. Rüstung +10 gegen Stich-Schaden + Erlittener körperlicher Schaden -2 bei Verzauberung (2 Rüstung +x mods auf einem Schild sind nicht möglich), oder Schaden -2 bei Verzauberung + Schaden -2 bei Haltung (die Kombination -x DMG bei Verz + -x DMG bei Verhexung ist nicht möglich, ebenso gibt es keine Schilde, welche Schaden -x(Zufall xx%) und einen anderen Schadensreduzierungsmod haben, auch kann kein Mod doppelt erscheinen)
Welche Mods gibt es auf inschriftbaren Gegenständen, aber nicht auf oldschool Gegenständen?
Prinzipiell gilt: alle mods, die es auf inschriftbaren Gegenständen gibt, gibt es auch auf oldschool Gegenständen, wobei es 1(-3) Ausnahmen gibt:
1. Stab mit Schnellwirkung (evtl. auch Energiespeicherung und Macht des Herbeirufens - umstritten) +1(xx%) - das ist der einzige Mod, der oldschool nicht existiert und nur mit einer Stabhülle der Beherrschung produziert werden kann. (Dieser Mod droppt nur auf inschriftbaren Stäben, kann aber geborgen werden und auf einen oldschool-Stab angewandt werden.)
Jedoch gibt es einige mods, die inschriftbar auf Waffentypen auftauchen, auf denen sie oldschool nicht gefunden werden könnten:
1. Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall x%) auf Kampfwaffen
2. Schadensreduzierungsmods auf Foki (-x^Verzauberung, -x^Haltung, -x^Verhexung, -x(Zufall xx%))