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Benutzer:Redeemer/Sandkästchen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{:Benutzer:Redeemer/ | ==Prophecies== | ||
| | {{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | ||
| | |name=Insel des Kriegers | ||
| | |region=[[Kryta]] | ||
|name= | |musik=[[Maguuma-Dschungel]] | ||
| | |architektur=[[Kryta]]nisch und [[Cantha]]nisch | ||
|beschreibung= | |||
* canthaische Architektur | |||
* Katapulte, eins pro Seite | |||
:''Anmerkung: Zur Benutzung benötigt man ein Flickzeug, das nahe dem Mittelpunkt der Karte erscheint.'' | |||
* Zwei Wege von Basis zu Basis | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | |||
|name=Insel des Jägers | |||
|region=[[Kryta]] | |||
|musik=[[Maguuma-Dschungel]] | |||
|architektur=[[Kryta]]nisch | |||
|beschreibung= | |||
* Grüne Hügel, ähnelt Kryta bei Nacht | |||
* Derselbe Grundriss wie der der Insel des Kriegers | |||
* Katapulte für jede Seite | |||
* Zwei Wege von Basis zu Basis | |||
* Anders als bei der Insel des Kriegers oder der Insel des Zauberers hat das heimatliche Team einen Weg zwischen Haupt- und Nebentor. | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | |||
|name=Vereiste Insel | |||
|region=[[Zittergipfel]] | |||
|musik=[[Zittergipfel]] | |||
|architektur=[[Zittergipfel]] | |||
|beschreibung= | |||
* Winterliche Berge, ähnlich den Zittergipfeln | |||
* Komplexe Wege zwischen den Basen | |||
* Tore durch einen Schalter in der Mitte der Insel kontrolliert | |||
* Eis bewirkt eine Verlangsamung der Geschwindigkeit des Spielers, wenn er darauf stehen bleibt | |||
}} | }} | ||
==Nightfall== | |||
{{ | {{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | ||
|name=Unbekannte Insel | |||
|region=[[Istan]] | |||
|musik=[[Ödland]] | |||
|architektur=[[Istan]]i | |||
|beschreibung= | |||
* Inseln | |||
* Diverse Istani-Gebäude | |||
* Erinnert an das Missionsgebiet des [[Dajkah-Zulauf]]s | |||
* Recht groß | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | |||
|name=Verdorbene Insel | |||
|region=[[Reich der Qual]] | |||
|musik=[[Ödland]] | |||
|architektur=[[Reich der Qual]] ([[Kourna]] in Finsternis) | |||
|beschreibung= | |||
* Verfallene Kourna-Architektur | |||
* Sehr verschlungene Wege | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | |||
|name=Insel der Würmer | |||
|region=[[Ödland]] | |||
|musik=[[Ödland]] | |||
|architektur=[[Ödland]] | |||
|beschreibung= | |||
* Typische Vergessenen-Architektur des Ödlands | |||
* Einige lange Hörner gucken aus der Erde, so wie für das Ödland typisch | |||
* Turm-Flaggenstange sehr nah an den Basen | |||
}} | |||
{{:Benutzer:Redeemer/Vorlagensandkästchen2 | |||
|name=Insel der Einsamkeit | |||
|region=[[Kourna]] | |||
|musik=[[Ödland]] | |||
|architektur=[[Vaabi]]sch und [[Kourna|Kournisch]] | |||
|beschreibung= | |||
* Vaabische Architektur bei den Verteidigern | |||
* Kournische Architektur bei den Angreifern | |||
* Jeweils festungsartige und aufwändige Architektur | |||
* Geschützte Turm-Flaggenstange | |||
* Ein Paar Teleporter auf jeder Seite | |||
}} |
Aktuelle Version vom 20. Juli 2007, 13:23 Uhr
Prophecies
Insel des Kriegers | |
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Ladebildschirm: Kryta Musik: Maguuma-Dschungel Architektur: Krytanisch und Canthanisch |
Insel des Jägers | |
| |
Ladebildschirm: Kryta Musik: Maguuma-Dschungel Architektur: Krytanisch |
Vereiste Insel | |
| |
Ladebildschirm: Zittergipfel Musik: Zittergipfel Architektur: Zittergipfel |
Nightfall
Unbekannte Insel | |
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Ladebildschirm: Istan Musik: Ödland Architektur: Istani |
Verdorbene Insel | |
| |
Ladebildschirm: Reich der Qual Musik: Ödland Architektur: Reich der Qual (Kourna in Finsternis) |
Insel der Würmer | |
| |
Ladebildschirm: Ödland Musik: Ödland Architektur: Ödland |
Insel der Einsamkeit | |
| |
Ladebildschirm: Kourna Musik: Ödland Architektur: Vaabisch und Kournisch |