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Benutzer:Redeemer/Team - Sway: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Build
__NOTOC__{{Hinweis|Aufgrund des [[Spielupdates/20080711|Updates vom 11. Juli 2008]] ist mit [[Kühler Sieg]] ein wichtiger Bestandteil von Sway weggefallen.}}
| name =  Spirit Way
| art = Team
| zusammensetzung = {{W}}, {{r}}, {{E}}
| anwendungsgebiet = [[Aufstieg der Helden]]
| kern =
}}__NOTOC__Das heutige Teambuild '''Sway''' entstand aus der Zusammenlegung vom alten '''S'''pirit '''Way''' (dt. sinngemäß ''Geister-Spielstil'') und dem E'''s'''cape'''way''' (dt. sinngemäß ''Spielstil mit der Fertigkeit [[Flucht]]'') und ist ein häufiges [[Pressure]]-Teambuild am [[Aufstieg der Helden]]. Es gehört zum [[Metagame]].


Zwar gibt es viele Variationen von Sway, die Grundlagen sind aber dieselben. Wie man am Namen bereits erkennen kann, baut Sway auf [[Binderitual|Binde-]] und [[Naturritual]]en auf und benutzt sog. [[Ätherprisma-Heiler]] (Prism Healer) zum Heilen, um auf Verzauberungen verzichten zu können, die von den Geistern gestört werden können, und um Energie durch [[Ätherprisma]] zu erhalten bzw. sich durch diese Fertigkeit zu schützen.
'''Spirit Way''' (dt. sinngemäß ''Geister-Spielstil'') ist ein häufiges [[Pressure]]-Teambuild am [[Aufstieg der Helden]]. Es gehört zum [[Metagame]].


Neben den Geisterlegern gibt es auch noch Waldläufer-Assassinen, die durch die Benutzung der Elite-Haltung [[Flucht]] für Teams, die auf [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]] setzen, sehr schwer zu besiegen sind.
Zwar gibt es viele Variationen von Sway, die Grundlagen sind aber dieselben. Wie man am Namen bereits erkennen kann, baut Sway auf [[Binderitual|Binde-]] und [[Naturritual]]en auf und benutzt sog. Nekroritu-Heiler als Mönche, um auf Verzauberungen verzichten zu können, die von den Geistern gestört werden können, und um Energie durch [[Seelensammlung]] zu erhalten.


Schwächen hat Sway hingegen gegen [[Hexway]] und [[Oukaway]], da Verhexungen rüstungsignorierenden und unblockbaren Schaden austeilen und Sway ein Build ist, das besonders häufiges Benutzen von Fertigkeiten erfordert, was durch [[Visionen des Bedauerns]] im Hexway leicht ausgenutzt werden kann.
Neben den Geisterlegern gibt es auch noch Waldläufer-Derwische, die meist mit Sensen bewaffnet sind. Selten findet man auch [[Bunny Thumper|Bunnys]] mit Hammer statt den Waldläufer-Derwischen.
 
==Geschichte==
Sway war 2008 bis zum [[Spielupdates/20080711|11. Juli]] des Jahres sehr beliebt. Als damals [[Kühler Sieg (PvP)|Kühler Sieg]] auf Windgebete gelegt wurde, verschwand Sway bis zum Buff von Dolchangriffsfertigkeiten am [[Spielupdates/20090807|7. August 2009]] wieder von der Bildfläche.
 
Seither ist Sway wieder im AdH anzutreffen.


==Geister==
==Geister==
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'''Binderituale (Ritualist)'''
'''Binderituale (Ritualist)'''
* {{Fertigkeit icon|Erholung}}
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* {{Fertigkeit icon|Gesundung}}
* {{Fertigkeit icon|Leben}}
* {{Fertigkeit icon|Leben}}
* {{Fertigkeit icon|Wiederherstellung}}


==Kritik==
==Kritik==
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==Links==
==Links==
*[http://pvx.wikia.com/wiki/Build:Team_-_R/A_Sway Aktuelles Sway-Teambuild bei PvXWiki]
*[http://www.pvxwiki.com/wiki/Build:Team_-_Sway Ein Sway-Teambuild bei PvXWiki]
*[http://www.pvxwiki.com/wiki/Build:Team_-_Sway Sway-Teambuild vorm Kühler Sieg-Nerf bei PvXWiki]


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{{en|wikia=Sway}}

Aktuelle Version vom 10. März 2011, 23:07 Uhr

Messagebox info.png Hinweis: Aufgrund des Updates vom 11. Juli 2008 ist mit Kühler Sieg ein wichtiger Bestandteil von Sway weggefallen.

Spirit Way (dt. sinngemäß Geister-Spielstil) ist ein häufiges Pressure-Teambuild am Aufstieg der Helden. Es gehört zum Metagame.

Zwar gibt es viele Variationen von Sway, die Grundlagen sind aber dieselben. Wie man am Namen bereits erkennen kann, baut Sway auf Binde- und Naturritualen auf und benutzt sog. Nekroritu-Heiler als Mönche, um auf Verzauberungen verzichten zu können, die von den Geistern gestört werden können, und um Energie durch Seelensammlung zu erhalten.

Neben den Geisterlegern gibt es auch noch Waldläufer-Derwische, die meist mit Sensen bewaffnet sind. Selten findet man auch Bunnys mit Hammer statt den Waldläufer-Derwischen.

Geister

Naturrituale (Waldläufer)

  • Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. 30...126...150 Sekunden lang dauert das Wirken von Verzauberungen und Verhexungen von Kreaturen, die keine Geister sind, doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Erneuerung der Natur.jpg
     Erneuerung der Natur
  • Ruhe
    15560
    Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Von Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, gewirkte Verzauberungen enden 20...44...50% schneller . Dieser Geist stirbt nach 15...51...60 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Ruhe.jpg
     Ruhe

Binderituale (Ritualist)

  • Erholung
    25¾45
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Erholung.jpg
     Erholung [PvP]
  • Leben
    10¾20
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Leben.jpg
     Leben [PvP]
  • Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5...41...50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Wiederherstellung.jpg
     Wiederherstellung [PvP]

Kritik

Sway wird als ein Spaßbuild angesehen. Es wird von vielen erfahreneren Spieler (und solchen, die es werden wollen) verurteilt. Spieler, die es spielen, müssen sich darauf gefasst machen, dass sie beschimpft werden, da dieses Build vergleichsweise einfach zu spielen ist.

Nutzung

Es gibt seit einiger Zeit die beliebten Möglichkeiten, schnell in seinem Rang aufzusteigen, indem man sich von einer der PUGs (Pick-Up-Group, also eine Gruppe, die einfach Spieler einlädt, ohne vorher zu chatten) mitnehmen lässt. Dazu geht man einfach in den Internationen Distrikt 1 des Aufstiegs der Helden. Zu den Builds, die dort gespielt werden, gehört auch Sway.

Links

Bezeichnung auf GuildWiki.org: Sway