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Build: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Hinweis|Bitte beachte, dass es nicht GuildWikis Ziel ist, eine umfangreiche Buildsammlung zu sein. Wir möchten lediglich einen kleinen Einblick in Mechaniken liefern, die gebräuchlich sind. Im [http://www.pvxwiki.com/ PvXwiki] <sup>'''(en)'''</sup> und den Fansiteforen, besonders [http://www.gw-tactics.de/charactercreator/ GW-Tactics' Character Creator] <sup>'''(de)'''</sup>, findest du große Buildsammlungen.}}
{{Hinweis|Bitte beachte, dass es nicht GuildWikis Ziel ist, eine umfangreiche Buildsammlung zu sein. Wir möchten lediglich einen kleinen Einblick in Mechaniken liefern, die gebräuchlich sind. Seiten wie das [https://gwpvx.gamepedia.com/PvX_wiki PvXwiki] <sup>'''(en)'''</sup> tragen zahlreiche Builds zusammen und erklären deren Einsatz.}}
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== Charakterbuilds==
== Charakterbuilds==


Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen [[Charakter]]. Da es praktisch unendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und auseinandergenommen.
Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen [[Charakter]]. Da es praktisch unendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und analysiert.
Die Voraussetzungen für einen Build sind:


In [[Guild Wars]] ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:
*Primäre und sekundäre [[Klasse]]
 
*Primäre und sekundäre [[Klassen|Klasse]]
*Verwendete [[Attribut]]e (inklusive Attributrang und verwendeter Runen)
*Verwendete [[Attribut]]e (inklusive Attributrang und verwendeter Runen)
*Eingestellte [[Fertigkeiten]] (Skills)
*Eingestellte [[Fertigkeiten]] (Skills)
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Oft weisen die verschiedenen und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem [[Mönch]], der das Heilen übernimmt, einem [[Krieger]], der den Schaden auf sich zieht, und meist einem [[Elementarmagier]], der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter [[Standardgruppe]].
Oft weisen die verschiedenen und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem [[Mönch]], der das Heilen übernimmt, einem [[Krieger]], der den Schaden auf sich zieht, und meist einem [[Elementarmagier]], der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter [[Standardgruppe]].


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== Siehe auch ==
==Builds im GuildWiki==
* [[:Kategorie:Build]]
Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts [[:Kategorie:Build|hier]].
* [[Fertigkeitenvorlage]]
-->
* [[Standardgruppe]]
 


{{en|Build}}
{{en|Build}}

Aktuelle Version vom 9. November 2017, 15:00 Uhr

Messagebox info.png Hinweis: Bitte beachte, dass es nicht GuildWikis Ziel ist, eine umfangreiche Buildsammlung zu sein. Wir möchten lediglich einen kleinen Einblick in Mechaniken liefern, die gebräuchlich sind. Seiten wie das PvXwiki (en) tragen zahlreiche Builds zusammen und erklären deren Einsatz.
Begriffserklärung.pngDieser Artikel beschreibt die Zusammenstellung von Fertigkeiten, die man Build nennt. Im Programmierer-Slang werden (kleinere) Versionen eines Programmes bezeichnet. Siehe dazu Spielupdates.

Charakterbuilds[Bearbeiten]

Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen Charakter. Da es praktisch unendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und analysiert. Die Voraussetzungen für einen Build sind:

Meist wird auch Folgendes zur Verfügung gestellt:

  • Ausgerüstete Waffen und Gegenstände
  • Verwendete Rüstung
  • Besonderheiten in der Benutzung des Builds (insbesondere Farm-Builds sind oft ausführlich beschrieben)

Außerdem geht man grundsätzlich von diesen Charaktereigenschaften aus:

  • Stufe 20
  • Maximale Anzahl Attributpunkte zur Verfügung (200)

Teambuilds[Bearbeiten]

Ein Teambuild ist eine sinnvolle und effektive Zusammenstellung von Charakteren in einer Gruppe. Vor allem bei fortgeschrittener Spielzeit kann schon die Zusammenstellung des Teams über Sieg und Niederlage entscheiden. Außerdem gibt es auch nicht das Build, die eine perfekte Gruppe, sondern die Zusammenstellung hängt von folgenden Faktoren ab:

  • Erfahrung und Level der einzelnen Spieler
  • Klasse des Spielers und Rolle innerhalb dieser Klasse
  • Ausgewählte Mission
  • Welche und wie viele Gegner
  • Verfolgen alle Spieler das gleiche Ziel? (Bonus, kein Bonus, Missionsabschluss auf Zeit oder auf Sicherheit)

Oft weisen die verschiedenen und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem Mönch, der das Heilen übernimmt, einem Krieger, der den Schaden auf sich zieht, und meist einem Elementarmagier, der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter Standardgruppe.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Build