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Benutzer:Sentra: Unterschied zwischen den Versionen

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== Guild Wars ==
__TOC__
Mein zweites Onlinespiel, und es wird mich wohl nicht mehr loslassen. Jedenfalls nicht so schnell. Ich mag die Gestaltung des Spiels und seine Tiefe und Detailliertheit.


Hallo! Ich bin Sandra-Isabell, 33 Jahre alt, und hier im GuildWiki als Sentra bekannt.


== Charakter-Steckbriefe (nach Erfahrungspunkten geordnet) ==
==Eine wundervolle Website==
[http://bloogum.net/guildwars/ Klick mich!] Hier sind zahllose wundervolle Bildschirmfotos aus Guild Wars 1 versammelt!


{| width="100%" style="background: transparent;"
==Interessantes Zitat==
"Ich finde, dass die deutschsprachige Wikipedia eine höhere Qualität hat als die englischsprachige."


| valign="top" width="50%" style="background: #FFE5FE; border: 2px solid #FF36F7; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
- Jimmy Wales, Gründer von Wikipedia


==[[Image:Mesmer-icon.png]] Paradise Infinity ==
Nachzulesen [http://www.heise.de/newsticker/meldung/Wales-Deutsche-Wikipedia-ist-besser-211439.html hier]! Analog fürs deutsche Guildwiki würde ich gerne mal einen Qualitäts-Quantitäts-Vergleich mit den englischen Schwester-Guildwikis ziehen {{smiley|;)}}


[[Image:ParadiseInfinity.jpg|150px|right|Click to expand]]
==Kleine persönliche Rechtschreibübersicht: für GW relevante Begriffe (neue Rechtschreibung)==


*Prophecies
*aggressiv, Akquise, Akquisition, altehrwürdig, am besten, anhand, apropos (à propos), Atmosphäre, Attrappe, auswendig, autorisieren
*PvE
*bombardieren, brillant
*Mein Hauptchar
*dem zufolge, derselbe, des Weiteren, Desaster, desaströs, detailliert, dilettantisch
*Level 20
*ebendieser, eigentlich, der/die/das einzige ("einzigste" gibt es nicht), endgültig, Entgelt, erst mal (oh je, sieht ja fürchterlich aus!), erstmals, erwidern
*1.900.000 Exp
*Galerie, gang und gäbe (fürchterlich), Garderobe, Geisel (im Sinne von "Gefangener"), Geißel (im Sinne von "Plage"), geradeaus, Geratewohl, Gratwanderung
*Besitzt viele Titel
*Hektik, Herausforderung
*Minipet-Sammlerin
*infizieren, Informant, innehaben, in puncto (ohne das "in" aber nur "punkto", die neue Rechtschreibung kann man manchmal in der Pfeife rauchen), insbesondere, intellektuell
*Strebt die Maximierung des Fertigkeitenjäger-Titels an, soweit momentan möglich
*jahrhundertealt, jahrhundertelang
*Der Name bedeutet ungefähr soviel wie "endloses Paradies" oder "paradiesische Unendlichkeit", sehr frei übersetzt - mit Paradise bin ich oft in internationalen Distrikten unterwegs, daher englischer Name
*knien, Konkurrenz, Konsens, korrigieren, Küken
*Lappalie, Loser (nicht Looser)
*Maschine, Misere, mit Hilfe + mithilfe, mittlerweile, morgendlich
*nämlich, Nervosität, nichtsdestotrotz (besser: nichtsdestoweniger), nur mehr
*ohneeinander (als Pendant zu miteinander, nicht im Sinne von Formulierungen wie "ohne einander wehzutun"), Original
*Paket, Pantomime, parallel, Patrouille, patrouillieren, Pavillon (GW schreibt das selbst falsch), persönlich, Pikenplatz, Präferenz, Präsenz, preisgeben
*quengeln
*Regentental, Rendezvous, Rentier, Reparatur, Ressourcen, revanchieren, Rhythmus
*säen, Schlamassel, schon mal, selig, seid (ihr seid), seit (seit fünf Minuten), separat, skurril, Standard, stibitzen
*Terrasse, todlangweilig, tolerant, Turnier
*übrigens, um Himmels willen, unentgeltlich, unwägbar, unwiderruflich, unwiederbringlich
*verheerend, Verlies, versehentlich, Verwandtschaft, vonnöten, von vornherein, vor allem, Voraussetzung
*Website (für eine gesamte Webpräsenz) - aber Webseite (für einzelne Seiten einer Website), weiß, weismachen, wennschon dennschon (Spinnt die neue Rechtschreibung?! Aber mal ernsthaft!!), Wermutstropfen, widersetzen, widerspiegeln, Widerstand, Wirrwarr
*zartbesaitet, ziemlich, zu Buche, zugute, zu guter Letzt, zurzeit, zusammenarbeiten, zusehends, zuvorderst


| valign="top" width="50%" style="background: #FFEC80; border: 2px solid #E3AD35; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
===Sprachliche Seltsamkeiten, durch GW bedingt:===
*Ihr vs. ihr, Euer vs. euer
*Guild Wars-Kampagne vs. Guild-Wars-Kampagne
*unnötiger Gebrauch als Eigenname, z. B. "xxx ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand", "xxx ist eine Grüne Waffe"
*Seltsamer Satzbau: Komma + Einschub + nochmal Komma + 1 Wort am Schluss: xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx, x.
*inschriftbar, wechselbar, aufwertbar, ...


==[[Image:Warrior-icon.png]] Valoren Khan ==
===Nicht durch GW bedingt:===
*Dschinns, Charrs, Norns, Foki, Standart, entgültig (<-- ist natürlich alles verkehrt)
*Habe eine Abneigung gegen die Begriffe "sehr", "extrem", "komplett" und "direkt", da sie oft unsachgemäß verwendet werden, "komplett überflüssig" (entweder überflüssig oder nicht, ein "komplett" überflüssig gibt's nicht)
*1-12 ungerechtfertigt als Zahlen schreiben
*ohne Punkt und Komma reden
*NICHT in jeder möglichen Art und Weise hervorgehoben, fett gemacht, Großbuchstaben, damit man ja nicht das NICHT überliest: Die canthanischen Wächter müssen NICHT überleben!!!11eleventyone, am besten noch mit blinkender roter Schrift, großen darauf zeigenden Pfeilen und Silvesterfeuerwerk drum herum
*der Schild vs. das Schild
*Monk statt Mönch
*Babysprache (Ekke, Rüssi, Missi (mit Boni), Offi...)
*der/die/das Quest, der/die/das Aggro, der/das Spam, die/das Trivia, der/das Fail etc. pp.
*zudem darf man dem Bindestrich langsam ein Requiem komponieren, den verwendet eh niemand mehr


[[Image:ValorenKhan.jpg|150px|right|Click to expand]]
==Guildwiki-Projekte==
*Rechtschreibprüfung aller Artikel in alphabetischer Reihenfolge; hierbei halte ich mich an folgende Grundsätze:
**möglichst neue Rechtschreibung
**Gebrauch von GW-Eigentümlichkeiten (siehe Liste oben) nur in Direktzitaten aus dem Spiel, nicht in frei formuliertem Fließtext (z. B. "Gunst der Götter-Fertigkeit" mit zwei fehlenden Bindestrichen ist nur in Direktzitaten okay)
**Minimierung des Gebrauchs bestimmter Begriffe als Eigenname (nur wo notwendig), man muss z. B. nicht überall "xxx ist ein Seltenes Handwerksmaterial" schreiben
**Ersetzung von Slang und Denglisch durch deutsche Begriffe, wo möglich und notwendig (nicht überall)
**AUSNAHME: Build-Artikel, und zwar a) auf Grund ihrer Kurzlebigkeit und b) auf Grund ihres übermäßigen Gebrauchs von Kürzeln und GW-Jargon
*Prüfung sämtlicher Ingame-Texte auf akkurate Übertragung ins Guildwiki, hierzu wird jeder NPC einzeln aufgesucht (das macht sogar Spaß... ist echt keine Arbeit, nur zeitaufwendig); Problem: Überprüfung bereits erledigter Quests... einen neuen Char erstellen und wieder durch ganz GW jagen nur wegen einiger Quests ist nicht so dolle
*Übersetzungsprüfung unter Vorlage des Originals; Sinnfehler, Auslassungen, Verfremdungen werden moniert, übersetzerische Glanzleistungen werden von mir teilweise kommentiert, aber nur selten, damit's keinen nervt {{smiley|;)}}
*Lebenspunkteprojekt: Lebenspunkte aller Gegner herausfinden; Ausnahme: Gegner in Gebieten, zu denen ich keinen unmittelbaren Zugriff habe oder die größeren Aufwand erfordern, z. B. Riss, da werd ich wohl mal mit einem "eingeweihten" Team losziehen müssen {{smiley|;)}}; außerdem Ausnahme: Gegner, die nur in Quests vorkommen - wie die Lebenspunkte berechnet werden, kann man auf meiner Diskussionsseite nachlesen
*Bilder nachreichen, wo sie fehlen. Bilder von Gebieten sollten szenisch sein und die Atmosphäre des Gebietes einfangen. Bilder von NPCs sind nicht sonderlich herausfordernd, Bilder von Gegnern kann man schießen, indem man eventuelle Begleiter tötet, danach die Helden flaggt und den Gegner mit [[Freundschaft]] oder [[Pazifismus]] belegt. Dann habt ihr ein paar Sekunden Zeit, euch zu positionieren und ein gutes Bild (mit Namenseinblendung unten) zu schießen.
*Privatprojekt: Hintergrundinfos zu sämtlichen GW-Aspekten: Kulturen, Wortherkunft, Witziges, Biographien usw. usf., denn ich stelle immer wieder fest, dass ArenaNet dem Spiel eine gehörige Tiefe verliehen hat, die aber nur dem Auge des aufmerksamen Betrachters auffällt. Mehr zu diesem Privatprojekt eventuell in Kürze.
*Privatprojekt: Gefahrenschema; bildliche schematische Darstellung, wo genau der jeweilige Gegner (bzw. die Gegnergruppe) Schaden verteilt, also welches Gefahrenpotential von ihnen ausgeht; die Bereiche werden von Gelb bis Rot abgestuft, zusätzlich gibt es kleine Icons für nicht in Bereichen ausdrückbare Schadenswirkungen wie z. B. Zustände -> dies läuft auf eine simple Analyse der vom Gegner verwendeten Fertigkeiten hinaus, aber bildlich dargestellt; dies kann für Einzelgegner interessant sein (z. B. Angorodons), aber mehr noch für ganze Gegnergruppen, z. B. ein Gefahrenschema für Alraunen (evtl. je nach Gebiet) -- Problem: Eventuell muss das Schema nach jedem Buff bzw. Nerf angepasst werden...
*Privatprojekt: Errechnung der Größe der drei Guild-Wars-Kontinente; a) die Welt als solches, b) die ablaufbare Fläche


*Factions
Ich würde zustimmen, dass ich "zuviel Zeit hab", aber all diese Analysen machen einfach total viel Spaß...
*PvE
*Level 20
*500.000 Exp
*Name kommt von englisch "valor", was Mut, Tapferkeit bedeutet
*Valoren Khan war einer meiner ersten Charaktere und hat bis heute überlebt, obwohl ich ihn nur selten spiele


|-
==Meine Charaktere==
*{{e}} Alice in Canthaland
*{{d}} Barbie Golden Angel (Hauptcharakter #4)
*{{r}} Barbie Lovely Dream
*{{p}} Bridget Montmorency
*{{n}} Dressed in Roses
*{{d}} Evelyne de Montfort (Hauptcharakter #2)
*{{k}} I Dream of Summer
*{{w}} India Stolzer Adler
*{{mö}} Julen the Devout
*{{d}} Lady Morgan LeFaye
*{{r}} Mary de Stutevill
*{{me}} Maya von Weidenthal
*{{r}} Miss Jademeer (Hauptcharakter #3)
*{{e}} Natalie de Montfort
*{{k}} Nokomis Bärenpfote
*{{me}} Paradise Infinity (Hauptcharakter #1)
*{{me}} Prinzessin Mirabai
*{{me}} Rubinia Saphira
*{{me}} Sandra De Winter
*{{p}} Schimmernde Sterne
*{{w}} Sylvan Symphony
*{{me}} Tamrea Coypasai
*{{mö}} Was bedeutet Heal
*{{me}} Yucatán Maya


| valign="top" width="50%" style="background: #FFE5FE; border: 2px solid #FF36F7; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
(Alle aktiv gespielt)
 
==[[Image:Mesmer-icon.png]] Tamrea Coypasai ==
 
[[Image:TamreaCoypasai.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Factions
*PvE
*Level 20
*300.000 Exp
*Name kommt von coypasa, dem Wort für Schlaf in einer meiner selbsterfundenen Sprachen ^^
*Tamrea ist ebenfalls einer meiner ältesten Charaktere, die bis heute überlebt haben
*Neues Bild! Auf Aktualisieren klicken
 
| valign="top" width="50%" style="background: #B8E2FF; border: 2px solid #0090FF; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
 
==[[Image:Monk-icon.png]] Notarzt zur Stelle ==
 
[[Image:NotarztZurStelle.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Factions
*PvE
*Level 20
*200.000 Exp
*WdH-Heilmönch mit Ausflügen zum Protter
*Wird eventuell mein zweiter Hauptchar werden
 
|-
 
| valign="top" width="50%" style="background: #FFE5FE; border: 2px solid #FF36F7; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
 
==[[Image:Mesmer-icon.png]] Maya von Weidenthal ==
 
[[Image:MayaVonWeidenthal.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Prophecies
*PvE
*Level 7
*20.000 Exp
*Maya von Weidenthal entstand für einen GW-Roman, in dem die Hauptstory von Guild Wars Prophecies nacherzählt werden sollte; das Projekt liegt momentan auf Eis, nachdem sich ArenaNet negativ dazu äußerte (unverlangt eingesandte Manuskripte etc.; persönliche Schlußfolgerung: ich müßte mich quasi von ArenaNet einstellen und bezahlen lassen, damit was draus wird ^^)
 
| valign="top" width="50%" style="background: #FFE5FE; border: 2px solid #FF36F7; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
 
==[[Image:Mesmer-icon.png]] Igraine of Cornwall ==
 
[[Image:IgraineOfCornwall.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Nightfall
*PvE
*Level 6
*20.000 Exp
*Lady Igraine gab es schon, also entschied ich mich notgedrungen für Igraine of Cornwall. Lady Igraine (of Cornwall) war die Mutter von König Artus.
 
|-
 
 
| valign="top" width="50%" style="background: #FFDDBB; border: 2px solid #DDBB80; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
 
==[[Image:Derwisch-icon.png]] Lady Morgan LeFaye ==
 
[[Image:LadyMorganLeFaye.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Nightfall
*PvE
*Level 5
*10.000 Exp
*Lady Morgan LeFaye war die Großmutter von König Artus. Ihr merkt schon, die Artussage ist eine meiner Lieblingssagen ^^
 
| valign="top" width="50%" style="background: #FFE5FE; border: 2px solid #FF36F7; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 1em;"|
 
==[[Image:Mesmer-icon.png]] Lotus of Rhovenion ==
 
[[Image:LotusOfRhovenion.jpg|150px|right|Click to expand]]
 
*Prophecies
*PvE
*Level 1
*0 Exp
*Mein neuester Char; Rhovanion ist ein Gebiet in Tolkiens Welt, Lotus of Rhovanion gab's schon, also nahm ich Rhovenion
 
|}
 
== Gilde ==
 
:http://chaos.plusboard.de/ The Chaos Theorie (TCT) (ja, wirklich, "Theorie" - und wehe, Ihr schaut jetzt net auf der Homepage vorbei)
 
== Vorliebe ==
 
Eindeutig der Mesmer. Diese Klasse zu spielen macht mir in GW am meisten Spaß. Der Schaden eines gut eingespielten Mesmers steht dem eines Elementarmagiers in nichts nach und erfolgt in der Regel sogar schneller, da die sehr langen Wirkzeiten der Ele-Zauber wegfallen.
 
== Ambitionen ==
 
*Prophecies, Factions und Nightfall komplett durchspielen
*Von allen drei Kampagnen sämtliche Elite-Fertigkeiten holen
*Geschichten über GW schreiben - ebenfalls alle drei Kampagnen
*Events abhalten; ich denke da an größer angelegte Events mit einer spannenden Geschichte

Aktuelle Version vom 5. Juni 2011, 14:16 Uhr

Hallo! Ich bin Sandra-Isabell, 33 Jahre alt, und hier im GuildWiki als Sentra bekannt.

Eine wundervolle Website

Klick mich! Hier sind zahllose wundervolle Bildschirmfotos aus Guild Wars 1 versammelt!

Interessantes Zitat

"Ich finde, dass die deutschsprachige Wikipedia eine höhere Qualität hat als die englischsprachige."

- Jimmy Wales, Gründer von Wikipedia

Nachzulesen hier! Analog fürs deutsche Guildwiki würde ich gerne mal einen Qualitäts-Quantitäts-Vergleich mit den englischen Schwester-Guildwikis ziehen zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend

Kleine persönliche Rechtschreibübersicht: für GW relevante Begriffe (neue Rechtschreibung)

  • aggressiv, Akquise, Akquisition, altehrwürdig, am besten, anhand, apropos (à propos), Atmosphäre, Attrappe, auswendig, autorisieren
  • bombardieren, brillant
  • dem zufolge, derselbe, des Weiteren, Desaster, desaströs, detailliert, dilettantisch
  • ebendieser, eigentlich, der/die/das einzige ("einzigste" gibt es nicht), endgültig, Entgelt, erst mal (oh je, sieht ja fürchterlich aus!), erstmals, erwidern
  • Galerie, gang und gäbe (fürchterlich), Garderobe, Geisel (im Sinne von "Gefangener"), Geißel (im Sinne von "Plage"), geradeaus, Geratewohl, Gratwanderung
  • Hektik, Herausforderung
  • infizieren, Informant, innehaben, in puncto (ohne das "in" aber nur "punkto", die neue Rechtschreibung kann man manchmal in der Pfeife rauchen), insbesondere, intellektuell
  • jahrhundertealt, jahrhundertelang
  • knien, Konkurrenz, Konsens, korrigieren, Küken
  • Lappalie, Loser (nicht Looser)
  • Maschine, Misere, mit Hilfe + mithilfe, mittlerweile, morgendlich
  • nämlich, Nervosität, nichtsdestotrotz (besser: nichtsdestoweniger), nur mehr
  • ohneeinander (als Pendant zu miteinander, nicht im Sinne von Formulierungen wie "ohne einander wehzutun"), Original
  • Paket, Pantomime, parallel, Patrouille, patrouillieren, Pavillon (GW schreibt das selbst falsch), persönlich, Pikenplatz, Präferenz, Präsenz, preisgeben
  • quengeln
  • Regentental, Rendezvous, Rentier, Reparatur, Ressourcen, revanchieren, Rhythmus
  • säen, Schlamassel, schon mal, selig, seid (ihr seid), seit (seit fünf Minuten), separat, skurril, Standard, stibitzen
  • Terrasse, todlangweilig, tolerant, Turnier
  • übrigens, um Himmels willen, unentgeltlich, unwägbar, unwiderruflich, unwiederbringlich
  • verheerend, Verlies, versehentlich, Verwandtschaft, vonnöten, von vornherein, vor allem, Voraussetzung
  • Website (für eine gesamte Webpräsenz) - aber Webseite (für einzelne Seiten einer Website), weiß, weismachen, wennschon dennschon (Spinnt die neue Rechtschreibung?! Aber mal ernsthaft!!), Wermutstropfen, widersetzen, widerspiegeln, Widerstand, Wirrwarr
  • zartbesaitet, ziemlich, zu Buche, zugute, zu guter Letzt, zurzeit, zusammenarbeiten, zusehends, zuvorderst

Sprachliche Seltsamkeiten, durch GW bedingt:

  • Ihr vs. ihr, Euer vs. euer
  • Guild Wars-Kampagne vs. Guild-Wars-Kampagne
  • unnötiger Gebrauch als Eigenname, z. B. "xxx ist ein Wiederverwertbarer Gegenstand", "xxx ist eine Grüne Waffe"
  • Seltsamer Satzbau: Komma + Einschub + nochmal Komma + 1 Wort am Schluss: xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx, x.
  • inschriftbar, wechselbar, aufwertbar, ...

Nicht durch GW bedingt:

  • Dschinns, Charrs, Norns, Foki, Standart, entgültig (<-- ist natürlich alles verkehrt)
  • Habe eine Abneigung gegen die Begriffe "sehr", "extrem", "komplett" und "direkt", da sie oft unsachgemäß verwendet werden, "komplett überflüssig" (entweder überflüssig oder nicht, ein "komplett" überflüssig gibt's nicht)
  • 1-12 ungerechtfertigt als Zahlen schreiben
  • ohne Punkt und Komma reden
  • NICHT in jeder möglichen Art und Weise hervorgehoben, fett gemacht, Großbuchstaben, damit man ja nicht das NICHT überliest: Die canthanischen Wächter müssen NICHT überleben!!!11eleventyone, am besten noch mit blinkender roter Schrift, großen darauf zeigenden Pfeilen und Silvesterfeuerwerk drum herum
  • der Schild vs. das Schild
  • Monk statt Mönch
  • Babysprache (Ekke, Rüssi, Missi (mit Boni), Offi...)
  • der/die/das Quest, der/die/das Aggro, der/das Spam, die/das Trivia, der/das Fail etc. pp.
  • zudem darf man dem Bindestrich langsam ein Requiem komponieren, den verwendet eh niemand mehr

Guildwiki-Projekte

  • Rechtschreibprüfung aller Artikel in alphabetischer Reihenfolge; hierbei halte ich mich an folgende Grundsätze:
    • möglichst neue Rechtschreibung
    • Gebrauch von GW-Eigentümlichkeiten (siehe Liste oben) nur in Direktzitaten aus dem Spiel, nicht in frei formuliertem Fließtext (z. B. "Gunst der Götter-Fertigkeit" mit zwei fehlenden Bindestrichen ist nur in Direktzitaten okay)
    • Minimierung des Gebrauchs bestimmter Begriffe als Eigenname (nur wo notwendig), man muss z. B. nicht überall "xxx ist ein Seltenes Handwerksmaterial" schreiben
    • Ersetzung von Slang und Denglisch durch deutsche Begriffe, wo möglich und notwendig (nicht überall)
    • AUSNAHME: Build-Artikel, und zwar a) auf Grund ihrer Kurzlebigkeit und b) auf Grund ihres übermäßigen Gebrauchs von Kürzeln und GW-Jargon
  • Prüfung sämtlicher Ingame-Texte auf akkurate Übertragung ins Guildwiki, hierzu wird jeder NPC einzeln aufgesucht (das macht sogar Spaß... ist echt keine Arbeit, nur zeitaufwendig); Problem: Überprüfung bereits erledigter Quests... einen neuen Char erstellen und wieder durch ganz GW jagen nur wegen einiger Quests ist nicht so dolle
  • Übersetzungsprüfung unter Vorlage des Originals; Sinnfehler, Auslassungen, Verfremdungen werden moniert, übersetzerische Glanzleistungen werden von mir teilweise kommentiert, aber nur selten, damit's keinen nervt zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend
  • Lebenspunkteprojekt: Lebenspunkte aller Gegner herausfinden; Ausnahme: Gegner in Gebieten, zu denen ich keinen unmittelbaren Zugriff habe oder die größeren Aufwand erfordern, z. B. Riss, da werd ich wohl mal mit einem "eingeweihten" Team losziehen müssen zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend; außerdem Ausnahme: Gegner, die nur in Quests vorkommen - wie die Lebenspunkte berechnet werden, kann man auf meiner Diskussionsseite nachlesen
  • Bilder nachreichen, wo sie fehlen. Bilder von Gebieten sollten szenisch sein und die Atmosphäre des Gebietes einfangen. Bilder von NPCs sind nicht sonderlich herausfordernd, Bilder von Gegnern kann man schießen, indem man eventuelle Begleiter tötet, danach die Helden flaggt und den Gegner mit Freundschaft oder Pazifismus belegt. Dann habt ihr ein paar Sekunden Zeit, euch zu positionieren und ein gutes Bild (mit Namenseinblendung unten) zu schießen.
  • Privatprojekt: Hintergrundinfos zu sämtlichen GW-Aspekten: Kulturen, Wortherkunft, Witziges, Biographien usw. usf., denn ich stelle immer wieder fest, dass ArenaNet dem Spiel eine gehörige Tiefe verliehen hat, die aber nur dem Auge des aufmerksamen Betrachters auffällt. Mehr zu diesem Privatprojekt eventuell in Kürze.
  • Privatprojekt: Gefahrenschema; bildliche schematische Darstellung, wo genau der jeweilige Gegner (bzw. die Gegnergruppe) Schaden verteilt, also welches Gefahrenpotential von ihnen ausgeht; die Bereiche werden von Gelb bis Rot abgestuft, zusätzlich gibt es kleine Icons für nicht in Bereichen ausdrückbare Schadenswirkungen wie z. B. Zustände -> dies läuft auf eine simple Analyse der vom Gegner verwendeten Fertigkeiten hinaus, aber bildlich dargestellt; dies kann für Einzelgegner interessant sein (z. B. Angorodons), aber mehr noch für ganze Gegnergruppen, z. B. ein Gefahrenschema für Alraunen (evtl. je nach Gebiet) -- Problem: Eventuell muss das Schema nach jedem Buff bzw. Nerf angepasst werden...
  • Privatprojekt: Errechnung der Größe der drei Guild-Wars-Kontinente; a) die Welt als solches, b) die ablaufbare Fläche

Ich würde zustimmen, dass ich "zuviel Zeit hab", aber all diese Analysen machen einfach total viel Spaß...

Meine Charaktere

  • Elementarmagier-icon-klein.png Alice in Canthaland
  • Derwisch-icon-klein.png Barbie Golden Angel (Hauptcharakter #4)
  • Ritualist-icon-klein.png Barbie Lovely Dream
  • Paragon-icon-klein.png Bridget Montmorency
  • Nekromant-icon-klein.png Dressed in Roses
  • Derwisch-icon-klein.png Evelyne de Montfort (Hauptcharakter #2)
  • Krieger-icon-klein.png I Dream of Summer
  • Waldläufer-icon-klein.png India Stolzer Adler
  • Mönch-icon-klein.png Julen the Devout
  • Derwisch-icon-klein.png Lady Morgan LeFaye
  • Ritualist-icon-klein.png Mary de Stutevill
  • Mesmer-icon-klein.png Maya von Weidenthal
  • Ritualist-icon-klein.png Miss Jademeer (Hauptcharakter #3)
  • Elementarmagier-icon-klein.png Natalie de Montfort
  • Krieger-icon-klein.png Nokomis Bärenpfote
  • Mesmer-icon-klein.png Paradise Infinity (Hauptcharakter #1)
  • Mesmer-icon-klein.png Prinzessin Mirabai
  • Mesmer-icon-klein.png Rubinia Saphira
  • Mesmer-icon-klein.png Sandra De Winter
  • Paragon-icon-klein.png Schimmernde Sterne
  • Waldläufer-icon-klein.png Sylvan Symphony
  • Mesmer-icon-klein.png Tamrea Coypasai
  • Mönch-icon-klein.png Was bedeutet Heal
  • Mesmer-icon-klein.png Yucatán Maya

(Alle aktiv gespielt)