Bärenkeule: Unterschied zwischen den Versionen
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
*Sprecht mit Olaf über den Bären. | *Sprecht mit Olaf über den Bären. (für weibliche Charaktere) | ||
*Nehmt Euch die Keule der tausend Bären. Ihr müsst den Bären mit der Keule, die Ihr führt, töten, um Euch den Respekt der Norn zu verdienen. | *Sprecht mit Olrun über den Bären. (für männliche Charaktere) | ||
*Nehmt Euch die [[Keule der tausend Bären]]. Ihr müsst den Bären mit der Keule, die Ihr führt, töten, um Euch den Respekt der Norn zu verdienen. | |||
*Besiegt den Bären mit Hilfe der Keule, die Ihr erhalten habt. | *Besiegt den Bären mit Hilfe der Keule, die Ihr erhalten habt. | ||
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Eine wirkungsvolle Methode ist, sich mit der [[Ebon-Flucht]] aus dem Ring zu teleportieren, indem man einen der beiden Wächter anklickt, die außerhalb des Kreises stehen. Von dort können die Fernkämpfer ungehindert Angriffe ausüben und werden selbst nicht angegriffen. Auch Nahkämpfer sollten ihre Fertigkeitenleiste umstellen und sich hauptsächlich auf Zauber und andere Fertigkeiten konzentrieren. Als Nahkämpfer könnt ihr auch einfach eine Fernkämpfer-Zweitklasse auswählen und deren Fertigkeiten nutzen. Außerdem sollte man noch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] mit dabei haben. | Eine wirkungsvolle Methode ist, sich mit der [[Ebon-Flucht]] aus dem Ring zu teleportieren, indem man einen der beiden Wächter anklickt, die außerhalb des Kreises stehen. Von dort können die Fernkämpfer ungehindert Angriffe ausüben und werden selbst nicht angegriffen. Auch Nahkämpfer sollten ihre Fertigkeitenleiste umstellen und sich hauptsächlich auf Zauber und andere Fertigkeiten konzentrieren. Als Nahkämpfer könnt ihr auch einfach eine Fernkämpfer-Zweitklasse auswählen und deren Fertigkeiten nutzen. Außerdem sollte man noch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] mit dabei haben. | ||
*Auch wenn ihr außerhalb des Rings steht, könnt ihr mit Nahkampfattacken angreifen. Ihr müsst nur nah genug an den Bären heran. Ist der Bär dann kurz vorm Sterben, solltet ihr schnell zu der Keule wechseln, müsst aber nicht direkt mit ihr angreifen, sondern könnt warten, bis euer Vorhut-Assassine den Bären tötet. | *Auch wenn ihr außerhalb des Rings steht, könnt ihr mit Nahkampfattacken angreifen. Ihr müsst nur nah genug an den Bären heran. Ist der Bär dann kurz vorm Sterben, solltet ihr schnell zu der Keule wechseln, müsst aber nicht direkt mit ihr angreifen, sondern könnt warten, bis euer Vorhut-Assassine den Bären tötet. | ||
*Eine weitere Variante, die sich als effektiv erwiesen hat, ist, als Zweitklasse den Ritualisten zu wählen, seine Geister [[Schmerzen]], [[Blutgesang]] und [[Missklang]] sowie [[Schmerzhafte Bindung]] und [[Ebon-Flucht]] mitzunehmen. Wer will, kann auch noch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] nehmen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Dann einfach [[Ebon-Flucht]] auf einen Norn-Wächter, und wenn man dann hinter ihm steht, [[Schmerzen]] und [[Blutgesang]] wirken. [[Schmerzhafte Bindung]] auf den Bären, und sobald er etwas Leben verloren hat, [[Missklang]] wirken. Jetzt [[Schmerzhafte Bindung]] auf ihm aufrecht halten, und er sollte schnell sterben. Attribute sind 12 auf Zwiesprache und 12 auf Kanalisierungsmagie | *Vorsicht! Mit einer sehr geringen Chance kann der Bär während des Kampfes ebenfalls aus dem Ring ausbrechen, unter welchen Umständen ist aber nicht klar. | ||
*Eine weitere Variante, die sich als effektiv erwiesen hat, ist, als Zweitklasse den Ritualisten zu wählen, seine Geister [[Schmerzen]], [[Blutgesang]] und [[Missklang]] sowie [[Schmerzhafte Bindung]] und [[Ebon-Flucht]] mitzunehmen. Wer will, kann auch noch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] nehmen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Dann einfach [[Ebon-Flucht]] auf einen Norn-Wächter, und wenn man dann hinter ihm steht, [[Schmerzen]] und [[Blutgesang]] wirken. [[Schmerzhafte Bindung]] auf den Bären, und sobald er etwas Leben verloren hat, [[Missklang]] wirken. Jetzt [[Schmerzhafte Bindung]] auf ihm aufrecht halten, und er sollte schnell sterben. Attribute sind 12 auf Zwiesprache und 12 auf Kanalisierungsmagie: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Schmerzen|Blutgesang|Entzauberung|Schmerzhafte Bindung|Missklang|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Ebon-Flucht|code=OwgiAyiM9NVOt5UNl5YTuLSXCA}} | |||
Für Krieger ist diese Quest relativ störend, da man wenig Chancen hat, den Bären im Nahkampf zu töten und für viele Zauber oder Geister Energie fehlt. | Für Krieger ist diese Quest relativ störend, da man wenig Chancen hat, den Bären im Nahkampf zu töten und für viele Zauber oder Geister Energie fehlt. | ||
Ein Degenerations-Krieger ist zu empfehlen, also als Zweitklasse Mesmer wählen und dann die Attributpunkte auf Illusions-/Inspirations- sowie | Ein Degenerations-Krieger ist zu empfehlen, also als Zweitklasse Mesmer wählen und dann die Attributpunkte auf Illusions-/Inspirations- sowie Beherrschungsmagie verteilen. | ||
{{Fertigkeitenleistebox| | {{Fertigkeitenleistebox|Rubin-Dschinn herbeirufen|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Alptraum beschwören|Ablenkung|Äther-Siegel|Energie abzapfen|Energieentzug|Ebon-Flucht|code=OQUUEWhO0ZQxi7ibNeAxNQBPB0lA}} | ||
Mit Ebon-Flucht wie oben bereits erwähnt aus dem Kreis teleportieren, | Mit Ebon-Flucht wie oben bereits erwähnt aus dem Kreis teleportieren, die Beschwörungen und die Degenerationen durchgehend auf den Bären wirken; wenn die Energie zur Neige geht, die entsprechenden Fertigkeiten fürs Energie-Management benutzen. Mit Ablenkung kann man versuchen, die Trollsalbe zu deaktivieren, was dem Bären seinen größten Vorteil nimmt. Hierzu gehört ein wenig Glück und man muss abschätzen, wann der Bär die Trollsalbe benutzen wird. | ||
Es empfiehlt sich einen Stab mit mindestens +15 Energie mitzunehmen, und eine Radianten-Rüstung ist hilfreich, aber nicht unbedingt notwendig. Erst auf die Bärenkeule wechseln, wenn der Bär mit Sicherheit an der Degeneration sterben wird, da einem sonst ein Haufen Energie fehlt. | Es empfiehlt sich einen Stab mit mindestens +15 Energie mitzunehmen, und eine Radianten-Rüstung ist hilfreich, aber nicht unbedingt notwendig. Erst auf die Bärenkeule wechseln, wenn der Bär mit Sicherheit an der Degeneration sterben wird, da einem sonst ein Haufen Energie fehlt. | ||
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Am Anfang mit Rückkehr einfach weg Teleportieren, dazu einfach die Äußere Norn Wächterin anvisieren. Danach Feuereinstimmung, Rubin-Dschinn herbeirufen dann Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung und dann ganz normal weiterspielen, am besten kurz bevor man den Knüppel nimmt und der Bär Tot ist Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung casten und Fertig. | Am Anfang mit Rückkehr einfach weg Teleportieren, dazu einfach die Äußere Norn Wächterin anvisieren. Danach Feuereinstimmung, Rubin-Dschinn herbeirufen dann Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung und dann ganz normal weiterspielen, am besten kurz bevor man den Knüppel nimmt und der Bär Tot ist Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung casten und Fertig. | ||
Eine andere Möglichkeit gibt es auch als Waldläufer Ritualist: | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Schmerztauscher|Schmerzen|Vampirismus|Qual|Dreck werfen|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Grausame Waffe|Gemeinsame Heilung|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->OggkYJXIILqkc53kPY0Gqxuo60qE}} | |||
Hierbei werden zuerst die Geister gestellt (2-4). Dann wird der Bär mit Schmerztauscher verhext und mit Dreck beworfen. Zuletzt ruft man den Assassine herbei. Diese Zauber werden, wann immer möglich und nötig wiederholt. Wenn die Fertigkeiten grade aufladen, kann man sich selbst bzw. das Tier mit dem Waffenzauber belegen um zusätzlich Schaden zu machen. | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
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'''Abschlussdialog mit [[Olaf Olafson]]:''' | '''Abschlussdialog mit [[Olaf Olafson]]:''' | ||
:''So schnell schon zurück? Nun, sagt mir, habt Ihr wie ein Kind gekichert, als der Bär umkippte wie ein Sack betrunkener Zwerge? | |||
... | :''Wir ähneln uns, Ihr und ich. Unsere Geschichten sind im ganzen Land Legende. Wir sind wilde Krieger, geborene Anführer ... und einsame Helden, die nach Liebe suchen. Wir sind dazu bestimmt, eine Familie zu gründen, Ihr und ich. Ich sehe schon, dass in unserer gemeinsamen Zukunft viele große, stramme und wilde Jungs die Tradition der Olafs fortsetzen werden! | ||
==Hinweis== | ==Hinweis== |
Aktuelle Version vom 3. Oktober 2015, 00:39 Uhr
Bärenkeule | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Ferne Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Olaf Olafson (für weibliche Chars) Olrun Olafdottir (für männliche Chars) |
Benötigter Quest | Der Große Bierrat der Norn |
Folgequest | Voreheliche Verstimmung |
Karte | |
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Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Sprecht mit Olaf über den Bären. (für weibliche Charaktere)
- Sprecht mit Olrun über den Bären. (für männliche Charaktere)
- Nehmt Euch die Keule der tausend Bären. Ihr müsst den Bären mit der Keule, die Ihr führt, töten, um Euch den Respekt der Norn zu verdienen.
- Besiegt den Bären mit Hilfe der Keule, die Ihr erhalten habt.
Auftraggeber
- Olaf Olafson in Olafsheim (für weibliche Charaktere)
- Olrun Olafdottir im Varajar-Moor (für männliche Charaktere)
Belohnung[Bearbeiten]
- 100 Norn-Rufpunkte
- Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er dem Gegner für jeden umstehenden Feind +6...9 Punkte Schaden zu (maximal 60 Punkte). Wenn der Feind kein Mensch ist, wird er zu Boden geworfen.Tausend-Bären-PrügelAttribut: Norntitel (klassenunabgängig)
Lösung[Bearbeiten]
- Für manche kann das Lösen dieser Quest sehr schwer sein, da sich der Bär ständig mit Trollsalbe heilt.
Eine wirkungsvolle Methode ist, sich mit der Ebon-Flucht aus dem Ring zu teleportieren, indem man einen der beiden Wächter anklickt, die außerhalb des Kreises stehen. Von dort können die Fernkämpfer ungehindert Angriffe ausüben und werden selbst nicht angegriffen. Auch Nahkämpfer sollten ihre Fertigkeitenleiste umstellen und sich hauptsächlich auf Zauber und andere Fertigkeiten konzentrieren. Als Nahkämpfer könnt ihr auch einfach eine Fernkämpfer-Zweitklasse auswählen und deren Fertigkeiten nutzen. Außerdem sollte man noch Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung mit dabei haben.
- Auch wenn ihr außerhalb des Rings steht, könnt ihr mit Nahkampfattacken angreifen. Ihr müsst nur nah genug an den Bären heran. Ist der Bär dann kurz vorm Sterben, solltet ihr schnell zu der Keule wechseln, müsst aber nicht direkt mit ihr angreifen, sondern könnt warten, bis euer Vorhut-Assassine den Bären tötet.
- Vorsicht! Mit einer sehr geringen Chance kann der Bär während des Kampfes ebenfalls aus dem Ring ausbrechen, unter welchen Umständen ist aber nicht klar.
- Eine weitere Variante, die sich als effektiv erwiesen hat, ist, als Zweitklasse den Ritualisten zu wählen, seine Geister Schmerzen, Blutgesang und Missklang sowie Schmerzhafte Bindung und Ebon-Flucht mitzunehmen. Wer will, kann auch noch Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung nehmen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Dann einfach Ebon-Flucht auf einen Norn-Wächter, und wenn man dann hinter ihm steht, Schmerzen und Blutgesang wirken. Schmerzhafte Bindung auf den Bären, und sobald er etwas Leben verloren hat, Missklang wirken. Jetzt Schmerzhafte Bindung auf ihm aufrecht halten, und er sollte schnell sterben. Attribute sind 12 auf Zwiesprache und 12 auf Kanalisierungsmagie:
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Für Krieger ist diese Quest relativ störend, da man wenig Chancen hat, den Bären im Nahkampf zu töten und für viele Zauber oder Geister Energie fehlt. Ein Degenerations-Krieger ist zu empfehlen, also als Zweitklasse Mesmer wählen und dann die Attributpunkte auf Illusions-/Inspirations- sowie Beherrschungsmagie verteilen.
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Mit Ebon-Flucht wie oben bereits erwähnt aus dem Kreis teleportieren, die Beschwörungen und die Degenerationen durchgehend auf den Bären wirken; wenn die Energie zur Neige geht, die entsprechenden Fertigkeiten fürs Energie-Management benutzen. Mit Ablenkung kann man versuchen, die Trollsalbe zu deaktivieren, was dem Bären seinen größten Vorteil nimmt. Hierzu gehört ein wenig Glück und man muss abschätzen, wann der Bär die Trollsalbe benutzen wird. Es empfiehlt sich einen Stab mit mindestens +15 Energie mitzunehmen, und eine Radianten-Rüstung ist hilfreich, aber nicht unbedingt notwendig. Erst auf die Bärenkeule wechseln, wenn der Bär mit Sicherheit an der Degeneration sterben wird, da einem sonst ein Haufen Energie fehlt.
Ganz einfach auch als Ele/Assa:
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Am Anfang mit Rückkehr einfach weg Teleportieren, dazu einfach die Äußere Norn Wächterin anvisieren. Danach Feuereinstimmung, Rubin-Dschinn herbeirufen dann Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung und dann ganz normal weiterspielen, am besten kurz bevor man den Knüppel nimmt und der Bär Tot ist Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung casten und Fertig.
Eine andere Möglichkeit gibt es auch als Waldläufer Ritualist:
|
Hierbei werden zuerst die Geister gestellt (2-4). Dann wird der Bär mit Schmerztauscher verhext und mit Dreck beworfen. Zuletzt ruft man den Assassine herbei. Diese Zauber werden, wann immer möglich und nötig wiederholt. Wenn die Fertigkeiten grade aufladen, kann man sich selbst bzw. das Tier mit dem Waffenzauber belegen um zusätzlich Schaden zu machen.
Dialog[Bearbeiten]
für weibliche Charaktere:
Dialog mit Olaf Olafson:
- Ich weiss nicht, wie ich das verkraften soll. Ein dürrer Mensch...ein Mädchen...hat mir die Trinkerkrone entrissen! Lächelt ruhig, Name, aber sagt mir...könnt ihr einen tollwütigen Bären bezwingen? Mir gelang das.
- Als ich jung war, traf ich auf einen grimmigen Bären, der Schaum vor dem Maul und Mordlust in den Augen hatte! Aber bin ich weggelaufen und habe geheult? Nein! Ich rang mit der Bestie, dabei hatte ich nichts weiter als meine treue Keule und meinen scharfen Verstand! Meine Kleidung war anschließend natürlich ruiniert...und es dauerte ein paar Monate, bis mein Haar nachgewachsen war, aber das tut ja nichts zur Sache. Also sagt mir, meine Liebe, könnt Ihr es mir an Kraft und Mut gleichtun und die wütende Bestie niederringen?
- Annehmen: Ich wollte schon immer mal etwas keulen.
- Ablehnen: Wenn ich Bären mit Schaum vor dem Maul sehen will, gehe ich in die Taverne.
Abschlussdialog mit Olaf Olafson:
- So schnell schon zurück? Nun, sagt mir, habt Ihr wie ein Kind gekichert, als der Bär umkippte wie ein Sack betrunkener Zwerge?
- Wir ähneln uns, Ihr und ich. Unsere Geschichten sind im ganzen Land Legende. Wir sind wilde Krieger, geborene Anführer ... und einsame Helden, die nach Liebe suchen. Wir sind dazu bestimmt, eine Familie zu gründen, Ihr und ich. Ich sehe schon, dass in unserer gemeinsamen Zukunft viele große, stramme und wilde Jungs die Tradition der Olafs fortsetzen werden!
Hinweis[Bearbeiten]
Während der Quest erhält man die Keule der tausend Bären. Man muss den Bären mit der Keule töten, allerdings reicht es auch, diese erst beim finalen Schlag in die Hand zu nehmen.
Die Keule wird in euer Inventar gelegt.