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Absorption: Unterschied zwischen den Versionen

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{{stub|Ist die Rune der Absorption stapelbar?}}
'''Absorption''' reduziert [[Physischer_Schaden|körperlichen ''(physischen)'' Schaden]].
'''Absorption''' reduziert [[Physischer_Schaden|körperlichen ''(physischen)'' Schaden]].
Bei einer Absorption von 3 wird beispielsweise jeder körperliche Schaden, nachdem er durch Rüstung und Effekte beeinflusst wurde, um 3 reduziert.
Bei einer Absorption von 3 wird beispielsweise jeder körperliche Schaden, nachdem er durch Rüstung und Effekte beeinflusst wurde, um 3 reduziert.


Absorption wird nur durch Rüstungs- und Waffenboni hervorgerufen:
Absorption wird nur durch Rüstungs- und Waffenboni hervorgerufen:
* durch die [[Rune]] der Absorption beim [[Krieger]]. Dabei wirkt diese global, unabhängig vom aufgewerteten Rüstungsteil.
* durch die [[Rune]] der Absorption beim [[Krieger]]. Dabei wirkt diese global, unabhängig vom aufgewerteten Rüstungsteil. Allerdings ist die Rune der Absorption nicht [[stapelbar]], sie kann aber mit der Ritter-Befähigung kombiniert werden.
* durch die [[Bef%C3%A4higung#Krieger|Ritter-Befähigung beim Krieger]]. Diese wirkt nur auf das entsprechend aufgewertete Rüstungsteil (siehe [[Schadensverteilung]]).
* durch die [[Bef%C3%A4higung#Krieger|Ritter-Befähigung beim Krieger]]. Diese wirkt nur auf das entsprechend aufgewertete Rüstungsteil (siehe [[Schadensverteilung]]).
* durch diverse [[Inschrift]]en die Absorption unter bestimmten Bedingungen wie [[Verzauberung]], [[Verhexung]] oder [[Haltung]] bewirken.
* durch diverse [[Inschrift]]en die Absorption unter bestimmten Bedingungen wie [[Verzauberung]], [[Verhexung]] oder [[Haltung]] bewirken.
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 15. Mai 2011, 19:18 Uhr

Absorption reduziert körperlichen (physischen) Schaden. Bei einer Absorption von 3 wird beispielsweise jeder körperliche Schaden, nachdem er durch Rüstung und Effekte beeinflusst wurde, um 3 reduziert.

Absorption wird nur durch Rüstungs- und Waffenboni hervorgerufen: