News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Cancel Stance: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
*{{fertigkeit icon|Schatten der Eile}} | *{{fertigkeit icon|Schatten der Eile}} | ||
*{{fertigkeit icon|Schattenmarsch}} | *{{fertigkeit icon|Schattenmarsch}} | ||
==Siehe auch== | |||
*[[Frenzy victim]] | |||
[[Kategorie:Slang]] | [[Kategorie:Slang]] | ||
{{en|Cancel stance}} | {{en|Cancel stance}} |
Aktuelle Version vom 22. Dezember 2009, 00:43 Uhr
Mit Cancel Stance (zu dt. Abbruch-Haltung) wird eine Haltungs-Fertigkeit bezeichnet, die in ein Build eines Spielers aufgenommen wird, um eine andere Haltung abzubrechen (engl. to cancel).
Am häufigsten trifft man dieses Verfahren bei Builds mit der Fertigkeit Raserei an: Um zu verhindern, dass man zu viel Schaden erhält, wenn die Gegner einen ins Visier nehmen, nutzt man seine Cancel Stance. Beliebt sind dafür Ansturm oder Sprinten. Auch andere Fertigkeiten, deren Nebenwirkungen nur zeitweise sehr störend sind, wie beispielsweise Dreschen, können mit einer Cancel Stance abgebrochen werden.
Häufige Cancel-Stance-Fertigkeiten[Bearbeiten]
(sortiert nach Klassen, dann alphabetisch)
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.AnsturmAttribut: Stärke (Krieger)
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.PreschenOhne Attribut (Assassine)
- Fromme Eile512Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.Fromme EileAttribut: Mystik (Derwisch)
Fertigkeiten, für welche meist eine Cancel-Stance mitgenommen wird[Bearbeiten]
(sortiert nach Klassen, dann alphabetisch)
- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.DreschenAttribut: Stärke (Krieger)
- Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.RasereiOhne Attribut (Krieger)
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.UrzornAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.Schatten der EileAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.SchattenmarschOhne Attribut (Assassine)
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Cancel stance