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Cerris: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 09:05 Uhr
Cerris | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Friedenswächter | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Aura des Lich | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in das Spiel eingefügt. Sie ist eine Nekromantin und einer der Bosse der Friedenswächter.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.Aura des Lich (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Blutsbande518Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt.BlutsbandeAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dunkles Band5220Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.Dunkles BandAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler GestankAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.Vampirschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Veratas Starren0%515Zauber (Prophecies). Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Veratas StarrenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wie alle Krieg in Kryta-Bosse ist Cerris erst nach Abschluss von Prophecies oder Eye of the North anzutreffen
- Im schweren Modus bietet sich der Tempel der Zeitalter als Ausgangspunkt an
- Die Gruppe von Lerita die Lüsterne blockiert oft den Weg zu Cerris
- Sie ist von Leichen umgeben und hat dadurch sehr guten Zugang zu Dienern
- Dank Veratas Starren und Aura des Lich kann sie Verbündete Minion Master sehr schnell unschädlich machen
- Aura des Lich kann hier vergleichsweise einfach erbeutet werden
- Mit geringer Wahrscheinlichkeit lässt sie eine Beichtvater-Isaiah-Miniatur fallen
Trivia[Bearbeiten]
- Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in Guild Wars eingefügt.
- Obwohl sie eine Nekromantin ist, trägt sie einen Luftmagie-Zauberstab
- Sie ist einer der wenigen Bosse, deren Name nur aus einem Wort besteht (siehe auch Zalnax)
Englische Bezeichnung: Cerris