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Cerris: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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==Standort==
==Standort==
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==Beute==
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==Hinweis==
==Anmerkungen==
[[Cerris]] wurde mit dem [[Spielupdates/20100409|Update vom 9. April 2010]] in Guild Wars eingefügt. Sie befindet sich, wie viele andere der Peacekeeper, auf der Nebo-Terrasse. Um das Gebiet nun zu bezwingen, wird empfohlen, vom Tempel der Zeitalter aus loszugehen, da man von dort mit 8 Spielern/NSCs starten kann.
*Wie alle [[Krieg in Kryta]]-Bosse ist Cerris erst nach Abschluss von [[Prophecies]] oder [[Eye of the North]] anzutreffen
Man findet sie erst, wenn man EotN oder Prophecies abgeschlossen hat.
*Im schweren Modus bietet sich der [[Tempel der Zeitalter]] als Ausgangspunkt an
*Die Gruppe von [[Lerita die Lüsterne]] blockiert oft den Weg zu Cerris
*Sie ist von Leichen umgeben und hat dadurch sehr guten Zugang zu [[Diener]]n
*Dank Veratas Starren und Aura des Lich kann sie Verbündete [[Minion Master]] sehr schnell unschädlich machen
*[[Aura des Lich]] kann hier vergleichsweise einfach erbeutet werden
*Mit geringer Wahrscheinlichkeit lässt sie eine [[Beichtvater-Isaiah-Miniatur]] fallen


==Trivia==
*Cerris wurde mit dem [[Spielupdates/20100409|Update vom 9. April 2010]] in Guild Wars eingefügt.
*Obwohl sie eine Nekromantin ist, trägt sie einen [[Luftmagie]]-Zauberstab
*Sie ist einer der wenigen Bosse, deren Name nur aus einem Wort besteht (siehe auch [[Zalnax]])


{{en|Cerris}}
{{en|Cerris}}

Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 09:05 Uhr

Cerris
Cerris.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Friedenswächter Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 24 (30)
Elite-Fertigkeit Aura des Lich
Kampagne Prophecies
Standort
Cerris Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in das Spiel eingefügt. Sie ist eine Nekromantin und einer der Bosse der Friedenswächter.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Aura des Lich.jpg
     Aura des Lich
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blutsbande.jpg
     Blutsbande
  • Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Dunkles Band.jpg
     Dunkles Band
  • Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Fauler Gestank.jpg
     Fauler Gestank
  • Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Todesnova.jpg
     Todesnova
  • Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Vampirschreck beleben.jpg
     Vampirschreck beleben
  • Zauber (Prophecies). Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Starren.jpg
     Veratas Starren

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in Guild Wars eingefügt.
  • Obwohl sie eine Nekromantin ist, trägt sie einen Luftmagie-Zauberstab
  • Sie ist einer der wenigen Bosse, deren Name nur aus einem Wort besteht (siehe auch Zalnax)
Englische Bezeichnung: Cerris