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Charakterstufe: Unterschied zwischen den Versionen

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In jedem [[Rollenspiel]] ist die [[Charakterstufe]] ein allgemeines Zeichen über die Kraft eines [[Charakter|Charakters]]. Normalerweise lässt sich sagen, dass zwei [[Charakter|Charaktere]] mit der gleichen [[Stufe]] etwa gleichstark sind.
Die [[Charakterstufe]] (auch ''Level'') ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines [[Charakter]]s.


Anders als in vielen anderen [[MMORPG|MMORPGs]] ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der [[Charakter]] dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man, durch sammeln von [[Erfahrung]], weiter [[Fertigkeitspunkt|Fertigkeitspunkte]] erhalten. Einzig [[Lebenspunkte]] und [[Energie]] werden ab [[Stufe]] 20 nicht mehr steigen.
Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der [[Lebenspunkte|Basislebens]]- und [[Attributpunkte]] erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten.


Aber nicht nur ein [[Charakter]], sondern auch [[Tiergefährten]] haben Stufen. Auch ihre maximale Stufe beträgt 20. Einzig [[Gegner]] und [[NSC|NSCs]] können eine höhre [[Stufe]] haben.
Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC, Objekte wie die [[Xunlai-Truhe]] und die [[Tiergefährten]]. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 34, im schweren 36. Ein beschworener [[Fleischgolem]] mit [[Todesmagie]] auf 21 erreicht die Stufe 34. Diesen besitzen unter anderem die [[Geächteten-Todeshand]]-Nekromanten in [[Die Tiefe|der Tiefe]]. Die Kreaturen mit der höchsten Stufe sind zur Zeit der verbündete [[KT29-Moahawk]] mit Stufe 40 und der feindselige [[Armageddon-Lord]], während der Titanen-Quests (Schwerer Modus), mit Stufe 42.


Die Charakterstufe wirkt sich direkt auf den [[Schaden]], den ein [[Charakter]] zufügen kann, aus.
Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann.


ArenaNet gbt follgendes Kommentar zu der maximalen [[Charakterstufe]]:
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:


''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.''
:''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.''
 
Übersetzung:
 
:''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.''




Übersetzung:


''Bei Guildwars, einem Spiel das sich allein um das Können des Spielers dreht, ist die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ein fundamentaler Mechanismus um sicherzustellen, dass das Spiel ausgewogen verläuft. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.''
[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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Aktuelle Version vom 12. März 2013, 13:12 Uhr

Die Charakterstufe (auch Level) ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines Charakters.

Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der Basislebens- und Attributpunkte erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von Erfahrung weitere Fertigkeitspunkte erhalten.

Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC, Objekte wie die Xunlai-Truhe und die Tiergefährten. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 34, im schweren 36. Ein beschworener Fleischgolem mit Todesmagie auf 21 erreicht die Stufe 34. Diesen besitzen unter anderem die Geächteten-Todeshand-Nekromanten in der Tiefe. Die Kreaturen mit der höchsten Stufe sind zur Zeit der verbündete KT29-Moahawk mit Stufe 40 und der feindselige Armageddon-Lord, während der Titanen-Quests (Schwerer Modus), mit Stufe 42.

Die Charakterstufe wirkt sich auf den Schaden aus, den ein Charakter zufügen kann.

ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:

The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.

Übersetzung:

Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Level
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Character level