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Charmamani/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 8. September 2010, 14:50 Uhr

Charmamani +
Standort: Das Zerrissene Herz Sammelt: 5 Riesen Eckzähne
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Holzhammer icon.png Holzhammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Leben > 50%
100 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden:14-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symboll Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Reduziert körperlichen Schaden -5 (Zufall: 20%)
Leben +30
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkaner Stab icon.png Arkaner Stab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Kälte-Schaden: 11-2 (Erfordert 9 Flüche)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Energie +10
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (während Leben > 50%)
100 Gold