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Charr-Jäger: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verwendete Fertigkeiten ==
== Verwendete Fertigkeiten ==
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'''Während einer [[Titanenquest]] im [[Quest im Schweren Modus|schweren Modus]]:'''
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== Beute ==
== Beute ==

Aktuelle Version vom 13. Juni 2011, 14:10 Uhr

Charr-Jäger
Charr-Jäger.jpg
Klassifikation
Spezies Charr Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 8 (23)
Kampagne Prophecies
Eye of the North


Beschreibung[Bearbeiten]

Sie sehen genauso aus wie Charr-Pirscher, sind aber mit Langbögen oder Flachbögen im Aussehen der Ascalon-Bögen bewaffnet. Auch ihre Fertigkeiten unterscheiden sich etwas. Meist treten die Charr-Jäger in Gruppen mit anderen Charr auf, allein sind sie eher selten. Doch sie sind nicht minder gefährlich, da sie von z.B. Charr-Klingenkriegern unterstützt werden.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Während einer Titanenquest im schweren Modus:

  • Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Ablenk-Schuss.jpg
     Ablenk-Schuss
  • Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Blitzreflexe.jpg
     Blitzreflexe [PvP]
  • Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Brennender Pfeil.jpg
     Brennender Pfeil
    (Elite-Fertigkeit)
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss
  • Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung
  • Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Wilder Schuss.jpg
     Wilder Schuss
  • Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3...9...10 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Wind lesen.jpg
     Wind lesen [PvP]

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Charr Hunter