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Charr-Klingensturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2010, 18:13 Uhr
Charr-Klingensturm | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 8 (23) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Charr-Klingenstürme sind Charr-Krieger, die mit Schwert und Schild ausgerüstet sind. Sie sind häufig in Gruppen mit zwei Charr-Aschenläufern anzutreffen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Ascalon (Tutorial)
- Ascalon
- Ferne Zittergipfel
- Eisklippen-Abgründe (nur während der Quest Langsam geröstete Pläne)
- Norrhart-Gebiete (nur während der Quest Charr-Invasoren)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Normaler Modus[Bearbeiten]
- Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.RasereiOhne Attribut (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
Schwerer Modus[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.Hundert Klingen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Charr Blade Storm