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Charr-Rächer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Juni 2011, 13:53 Uhr
Charr-Rächer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Ritualist/ Nekromant | |
Stufe | 20 (26), 30 | |
Kampagne | Eye of the North Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Charr-Rächer sind Ritualisten, die insbesondere durch Fleisch von meinem Fleisch Gruppen zur Verzweiflung bringen können, da sie die Charr-Beherrscher wiederbeleben.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Prophecies
- Ascalon
- Alt-Ascalon (nur während der Quest Damals und heute, dort und hier)
- Ostgrenze (nur während der Quest Der letzte Tag bricht an (Schwerer Modus))
- Ascalon
- Eye of the North
- Charr-Heimat
- Grothmar-Kriegshügel (nur im Schweren Modus)
- Ferne Zittergipfel
- Blut wäscht Blut
- Eisklippen-Abgründe (nur während der Quest Langsam geröstete Pläne)
- Norrhart-Gebiete (nur während der Quest Charr-Invasoren)
- Tiefen von Tyria
- Charr-Heimat
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fernweh10145Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.Fernweh [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder.Fleisch von meinem Fleisch [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Fertigkeit (Eye of the North). Nach dem Töten eines Feindes erhalten alle Charr in Hörweite 10 Energiepunkte und 5 Adrenalin.Hämische Freude (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.Körper und Seele heilenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Rachsüchtige WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- SchattengesangSchattengesang [PvP]15130
- SchmerzenSchmerzen [PvP]5¾30
Während einer Titanenquest im schweren Modus:
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.Angriff des VerwaltersAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- GesundungGesundung [PvP]15¾30
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Schwächen5¼5Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.Schwächen [PvP]Attribut: Flüche (Nekromant)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Waffe der Abwehr1015Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.Waffe der Abwehr [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.Wut der Vorfahren [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Charr Avenger