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Charr-Verstärkung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Ihr verlasst den Pikenplatz und trefft auf Aidan. Nun braucht ihm nur folgen und seine Anweisungen befolgen.
Ihr verlasst den Pikenplatz und trefft auf Aidan. Nun braucht ihr ihm nur zu folgen und seine Anweisungen auszuführen.


==Dialog==
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'''Schlussdialog mit''' [[Ivor Trueshot]]
'''Schlussdialog mit''' [[Ivor Trueshot]]
:''Gut gemacht! Das sollte die Charr aufhalten und uns die Zeit kaufen, die wir brauchen, um unsere eigene Verstärkung herzubringen. Ihr macht Euch bei der Vorhut wirklich einen Namen, <Spielername>.''
:''Gut gemacht! Das sollte die Charr aufhalten und uns die Zeit kaufen, die wir brauchen, um unsere eigene Verstärkung herzubringen. Ihr macht Euch bei der Vorhut wirklich einen Namen, <Spielername>.''
==Anmerkungen==
*Übersetzungsfehler: Nach Erreichen des dritten Punktes sagt Aidan "Die Vorhut ist sicher gut bewaffnet" und meint damit offenbar die Charr. Es ging allerdings darum, dass wir Waffen für unsere eigene Vorhut erbeuten, und über diese spricht Aidan im Original auch: Unsere Vorhut wird gut bewaffnet sein!
*Übersetzungsfehler 2: "Zeit kaufen" existiert im Deutschen nicht (siehe Schlussdialog).


{{en|Charr Reinforcements}}
{{en|Charr Reinforcements}}

Aktuelle Version vom 6. Februar 2009, 20:42 Uhr

Charr-Verstärkung
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Ivor Trueshot
Karte
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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Trefft Euch außerhalb des Pikenplatzes mit Aidan.
  • Lauert der Charr-Verstärkung auf.
  • Plündert das Nachschublager der Charr.
  • Tötet Kaargoth Bloodclaw.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Ivor Trueshot.

Auftraggeber

Ivor Trueshot im Pikenplatz

Belohnung[Bearbeiten]

  • 500 Erfahrungspunkte
  • Waldläufer-icon-klein.png
    Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Ablenk-Schuss.jpg
     Ablenk-Schuss
  • Waldläufer-icon-klein.png
    Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Ruf der Eile.jpg
     Ruf der Eile [PvP]

Lösung[Bearbeiten]

Ihr verlasst den Pikenplatz und trefft auf Aidan. Nun braucht ihr ihm nur zu folgen und seine Anweisungen auszuführen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Ivor Trueshot

Ich brauche jemanden, der eine Mission hinter feindlichen Linien handhaben kann. Wir müssen mehrere Ziele treffen, um den Vorstoß der Charr auf den Pikenplatz zu zerschlagen. Falls Ihr ein wenig Risiko auf Euch nehmen wollt, trefft Euch mit Aidan außerhalb des Pikenplatzes; er wird Euch die Einzelheiten geben. Was meint Ihr?
Annehmen: Ich werde mich mit Aidan treffen.
Ablehnen: Klingt zu gefährlich.


Dialog mit Aidan

Ivor schickt Euch also, um mir bei unserer kleinen Mission zu helfen? Ich hatte befürchtet, er würde einen kleinen Rekruten schicken, aber sehe schon, dass diese Sorge unbegründet war. Wir werden die Charr an mehreren Punkten weit hinter ihren Linien angreifen und uns dann zum Pikenplatz zurückschlagen. Klingt doch einfach, oder? Unser erstes Ziel ist eine Charr-Verstärkungskolonne, die meine Späher im Westen entdeckt haben. Ich gehe voran. Ihr könnt unseren Rücken decken. Los geht's! Lasst uns losziehen.


Dialog mit Aidan nach Vollendung des zweiten Punktes

Diese Krieger werden den Charr beim Kampf fehlen. Kommt her, damit ich Euch etwas über unser nächstes Ziel erzählen kann.
Jetzt müssen wir zu einem Nachschublager der Charr ganz in der Nähe. Dort werden wir uns an ihren Waffen bedienen, die sie netterweise dort aufbewahren. Ich werde wieder voran gehen, Ihr folgt mir.

Dialog mit Aidan nach Erreichen des dritten Punktes

Sehr nett von ihnen, ihre Waffen für uns hier zu lassen; die Vorhut ist sicher gut bewaffnet. Sprechen wir über unser endgültiges Ziel.
Unsere letzte Aufgabe ist es, Kaargoth Bloodclaw, einen herausragenden Anführer der Charr, zu eliminieren. Er sollte eigentlich nur einige wenige Wachen bei sich haben, wir müssen aber schnell zuschlagen. Die Charr verfolgen uns wahrscheinlich jetzt schon.


Dialog mit Aidan nach Erreichen des vierten Punktes

Sein Tod wird unter den Truppen der Charr Verwirrung stiften. Schnell, lasst uns zum Pikenplatz zurückkehren, bevor sie uns erwischen.


Schlussdialog mit Ivor Trueshot

Gut gemacht! Das sollte die Charr aufhalten und uns die Zeit kaufen, die wir brauchen, um unsere eigene Verstärkung herzubringen. Ihr macht Euch bei der Vorhut wirklich einen Namen, <Spielername>.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Übersetzungsfehler: Nach Erreichen des dritten Punktes sagt Aidan "Die Vorhut ist sicher gut bewaffnet" und meint damit offenbar die Charr. Es ging allerdings darum, dass wir Waffen für unsere eigene Vorhut erbeuten, und über diese spricht Aidan im Original auch: Unsere Vorhut wird gut bewaffnet sein!
  • Übersetzungsfehler 2: "Zeit kaufen" existiert im Deutschen nicht (siehe Schlussdialog).
Englische Bezeichnung: Charr Reinforcements