Condition Over: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Name Condition Over kommt aus dem Englischen. Da das Wort ''over'' viele Bedeutungen hat gibt es keine zweifelsfreie Namensherkunft. | Der Name Condition Over kommt aus dem Englischen. Da das Wort ''over'' viele Bedeutungen hat gibt es keine zweifelsfreie Namensherkunft. | ||
*''Over'' = Zu Ende/vorbei -> Der Kampf ist durch Zustände ''vorbei''. | *''Over'' = Zu Ende/vorbei -> Der Kampf ist durch Zustände ''vorbei''. | ||
*''To have a walk over'' = Leichtes Spiel haben -> Dank den Zuständen ''hat'' man ''leichtes Spiel''. | *''To have a walk over'' = Leichtes Spiel haben -> Dank den Zuständen ''hat'' man ''leichtes Spiel''. | ||
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== Stärken und Schwächen == | == Stärken und Schwächen == | ||
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*[[Fertigkeit]]en wie [[Märtyrer]] oder [[Siegel der Verätzung]] | *[[Fertigkeit]]en wie [[Zustand wiederherstellen]], [[Märtyrer]] oder [[Siegel der Verätzung]] | ||
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{{Fertigkeitenleistebox|Lebensmantel|Kraftentzug|Aura der Stabilität|Geisterbindung|Schild der Absorption|Wächter|Heiliger Schleier|Kanalisieren}} | {{Fertigkeitenleistebox|Lebensmantel|Kraftentzug|Aura der Stabilität|Geisterbindung|Schild der Absorption|Wächter|Heiliger Schleier|Kanalisieren}} | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Leben einflößen|Dwaynas Kuss|Geduldiger Geist|Gruppe heilen|Makelloser Verstand|Heiliger Schleier|Kanalisieren}} | {{Fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Leben einflößen|Dwaynas Kuss|Geduldiger Geist|Gruppe heilen|Makelloser Verstand|Heiliger Schleier|Kanalisieren}} |
Aktuelle Version vom 15. Juni 2010, 06:19 Uhr
Condition Overload, Condition-Pressure, Conditionover | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 2 1 1 1 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP | |
Kern | Druck durch Zustände |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieses Teambuild baut auf Zustände auf und ist somit das Pendant zum Hex Over. Während zwei Waldläufer mit Sensen auf die feindlichen Mönche gehen, durch Zerreißende Berührung Verzauberungen entziehen, Druck aufbauen und gleichzeitig noch Zustände verteilen, verteilt ein Nekromant Verdorbenes Fleisch(meist ein NSC). Ein Mesmer schaltet wiederum mit Siegel der Demut den feindlichen RC-Protter aus und hat außerdem Peinigungsgebete geskillt. Zwei weitere Elementarmagier erhöhen zusätzlich den Druck.
Der Name Condition Over kommt aus dem Englischen. Da das Wort over viele Bedeutungen hat gibt es keine zweifelsfreie Namensherkunft.
- Over = Zu Ende/vorbei -> Der Kampf ist durch Zustände vorbei.
- To have a walk over = Leichtes Spiel haben -> Dank den Zuständen hat man leichtes Spiel.
- Over = Übermäßig -> Es werden übermäßig viele Zustände verteilt.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Hoher Druck
Schwächen[Bearbeiten]
- Wenige Fertigkeiten zum Unterbrechen
- Fertigkeiten wie Zustand wiederherstellen, Märtyrer oder Siegel der Verätzung
- Ein gegnerisches Conta Team kann die Zustände effektiv selber nutzen und somit den Spieß umdrehen.
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Die Waldläufer verteilen durch Gift auftragen Gift, durch Verkrüppelnder Sieg und Ermüdender Schlag Verkrüppelung und Tiefe Wunde, der Nekromant durch Verdorbenes Fleisch Krankheit. Die Elementarmagier verteilen viele Snares und Brennen und erhöhen den Druck durch AoE-Schaden. Der Mesmer versucht mit Siegel der Demut einen eventuellen gegnerischen RC-Protter unschädlich zu machen.
Beispielleiste[Bearbeiten]
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