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Corbin der Rechtschaffene: Unterschied zwischen den Versionen

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*Er teilt seinen Standpunkt in der [[Flussuferprovinz (Mission)|Flussuferprovinz]] mit [[Cyrus der Abstoßende|Cyrus dem Abstoßenden]], [[Darwym der Boshafte|Darwym dem Boshaften]], [[Bearn der Unerbittliche|Bearn dem Unerbittlichen]], [[Bairn der Tadellose|Bairn dem Tadellosen]] und [[Braima der Gefühllose|Braim dem Gefühlslosen]].
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*Man kann [[Göttliche Intervention]] von ihm erbeuten, welches sonst erst ab den [[Kupferhammer-Minen]] verfügbar ist.

Aktuelle Version vom 16. Mai 2010, 19:31 Uhr

Corbin der Rechtschaffene
Corbin der Rechtschaffene.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20 (29)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort
Corbin der Rechtschaffene Karte.jpg

Beschreibung[Bearbeiten]

Corbin der Rechtschaffene ist ein Boss des Weißen Mantels.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Einblick des Richters.jpg
     Einblick des Richters
  • Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben erneuern.jpg
     Leben erneuern
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Corbin the Upright