News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Dalada-Hochlande: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(30 dazwischenliegende Versionen von 19 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Dieser Artikel}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Infobox Schauplatz | {{Infobox Schauplatz | ||
|typ=erforschbares Gebiet | |typ=erforschbares Gebiet | ||
|kampagne=Eye of the North | |kampagne=Eye of the North | ||
| | |region=Charr-Heimat | ||
|gegner= | |gegner=280 - 302 | ||
|gruppe=8 | |gruppe=8 | ||
|nachbarn=[[Schrein des Schicksalswissens]],<br>[[Grothmar-Kriegshügel]],<br>[[Sacnoth-Tal]] | |nachbarn=[[Schrein des Schicksalswissens]],<br>[[Grothmar-Kriegshügel]],<br>[[Sacnoth-Tal]] | ||
}} | }} | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht | [[Datei:Dalada-Hochlande_kleiner_See.jpg|thumb|right|center|200px|Ein kleiner Teich am Rande des Waldes]] | ||
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See. | |||
===Ausgänge=== | ===Ausgänge=== | ||
* | *{{Schauplatz icon|Tyria|Stadt|Schrein des Schicksalswissens|Nordwesten}} | ||
* | *{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Grothmar-Kriegshügel|Westen}} | ||
* | *{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Sacnoth-Tal|Südosten}} | ||
==Quests== | ==Quests== | ||
{{: | {{:Dalada-Hochlande/Quests}} | ||
==Kreaturen== | ==Kreaturen== | ||
Zeile 29: | Zeile 30: | ||
**{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]] | **{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]] | ||
**{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]] | **{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]] | ||
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (nach | **{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“) | ||
**{{E}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr anzutreffen) | **{{E}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr anzutreffen) | ||
**{{A}} 20 [[Vael]] (taucht | **{{A}} 20 [[Vael]] (taucht zufallsbedingt auf und schließt sich deiner Gruppe an) | ||
**{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach | **{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“) | ||
**{{X}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach | **{{X}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“) | ||
**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]] | **{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]] | ||
**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]] | **{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]] | ||
Zeile 43: | Zeile 44: | ||
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenmeister]] | **{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenmeister]] | ||
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]] | **{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]] | ||
**{{W}}/{{E}} 20 [[Charr-Sucher]] | **{{W}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Sucher]] | ||
**{{Mö}}/{{Me}} 20 [[Charr-Prophet]] | **{{Mö}}/{{Me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]] | ||
**{{Mö}}/{{P}} 20 [[Charr-Flicker]] | **{{Mö}}/{{P}} 20 (26) [[Charr-Flicker]] | ||
**{{N}}/{{Rt}} 20 [[Charr-Hexschnitter]] | **{{N}}/{{Rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]] | ||
**{{Me}}/{{Mö}} 20 [[Charr-Beherrscher]] | **{{Me}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]] | ||
**{{E}}/{{Mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]] | **{{E}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]] | ||
*[[Dinosaurier]] | *[[Dinosaurier]] | ||
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (während dem Quest "[[Was getan werden muss]]") | **{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (während dem Quest "[[Was getan werden muss]]") | ||
*[[Elementar]]e | *[[Elementar]]e | ||
**{{E}} 8 [[Steinwut]] (tauchen erst nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" auf) | **{{E}} 8 (23) [[Steinwut]] (tauchen erst nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" auf) | ||
*[[ | *[[Mantide]]n | ||
**{{Mö}} 20 [[Mantiden-Königin]] | **{{Mö}} 20 (26) [[Mantiden-Königin]] | ||
**{{Me}} 20 [[Mantiden-Nymphe]] | **{{Me}} 20 (26) [[Mantiden-Nymphe]] | ||
**{{D}} 20 [[Mantiden-Buddler]] | **{{D}} 20 (26) [[Mantiden-Buddler]] | ||
*[[Skal]]e | *[[Skal]]e | ||
**{{E}} 24 [[Sumpfwasser-Skal]] | **{{E}} 24 (26) [[Sumpfwasser-Skal]] | ||
**{{A}} 24 [[Tödlicher Skal]] | **{{A}} 24 (26) [[Tödlicher Skal]] | ||
**{{D}} 24 [[Skalpeitscher]] | **{{D}} 24 (26) [[Skalpeitscher]] | ||
*[[Verschlinger]] | *[[Verschlinger]] | ||
**{{W}} 20 [[Schotter-Verschlinger]] | **{{W}} 20 (26) [[Schotter-Verschlinger]] | ||
**{{X}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen) | **{{X}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen) | ||
===Bosse=== | |||
{{Boss|einzigartiger gegenstand=ja|bemerkungen=ja|bosse= | |||
{{Boss Zeile|K|28 (30)|Molotov Felsschweif|Kopfstoß|{{gegenstand icon|Felsschweifs Stachel}}|}} | |||
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Hodat der Polterer|Rückenbrecher|{{gegenstand icon|Hodats Schlägel}}|Nach Abschluss der Quest [[Vergessene Reliquien]]}} | |||
{{Boss Zeile|Mö|24 (30)|Horai Flügelwächter|Schild der Regeneration|{{gegenstand icon|Der Flügelwächter}}|}} | |||
{{Boss Zeile|E|28 (30)|Scorch Schlägelklaue|Geistige Explosion|—|Nur während der Quest [[Der Anbruch der Rebellion]]}} | |||
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Drikard der Vernebelte|Nebelform|{{gegenstand icon|Drikards Stecken}}|}} | |||
}} | |||
== | ==Bemerkungen== | ||
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder [[Rote Schwertlilie]]n, die man bei [[Gwen]] abgeben kann. | |||
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], mit dem man sogar Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann. | |||
*Bei größeren Charr-Gruppen sollte man den Charr-Beherrscher zuerst töten, da dieser schnell wiederbeleben kann. | |||
== Interaktive Objekte == | |||
*[[Charr-Schloss]] (während „[[Der Anbruch der Rebellion]]“) | |||
{{ | {{Navigationsleiste Charr-Heimat | ||
| typ = Gebiet | | typ = Gebiet | ||
}} | }} | ||
{{en| Dalada Uplands}} | {{en| Dalada Uplands}} |
Aktuelle Version vom 31. Juli 2011, 20:39 Uhr
Dalada-Hochlande | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Charr-Heimat |
Gegneranzahl | 280 - 302 Gegner |
Nachbarn | |
Schrein des Schicksalswissens, Grothmar-Kriegshügel, Sacnoth-Tal | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Gebiet Dalada-Hochlande ist ein erforschbares Gebiet in der Charr-Heimat. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom Schrein des Schicksalswissens), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Schrein des Schicksalswissens (Nordwesten)
- Grothmar-Kriegshügel (Westen)
- Sacnoth-Tal (Südosten)
Quests[Bearbeiten]
- Leiche von Brent Hasenfuß dem Tapferen: Ausfall
- Sergeant Weststern: Vergessene Reliquien
- Sied Grimmwalt: Glibberige Sache
- Umber Grimmherz: Der Angriff auf die Festung (Primärquest)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sammler
- Sonstige
- 20 Sergeant Weststern
- 20 Umber Grimmherz
- 28 Panzersaurier (nach Abschließen des Quests “Was getan werden muss“)
- 7 Flammenzepter-Magier (nach dem Quest "Vergessene Reliquien" nicht mehr anzutreffen)
- 20 Vael (taucht zufallsbedingt auf und schließt sich deiner Gruppe an)
- 20 Sied Grimmwalt (nach Abschließen des Quests “Was getan werden muss“)
- 20 Verschlinger-Katapult (nach Abschließen des Quests “Was getan werden muss“)
- 10 Ascalon-Flüchtling
- 20 Späher der Ebon-Vorhut
- 20 Späherin der Ebon-Vorhut
Gegner[Bearbeiten]
- Charr
- / 20 Charr-Axtmeister
- / 20 Charr-Klingenmeister
- / 20 Charr-Klingenstürmer
- / 20 (26) Charr-Sucher
- / 20 (26) Charr-Prophet
- / 20 (26) Charr-Flicker
- / 20 (26) Charr-Hexschnitter
- / 20 (26) Charr-Beherrscher
- / 20 (26) Charr-Flammenhüter
- Dinosaurier
- 28 Panzersaurier (während dem Quest "Was getan werden muss")
- Elementare
- 8 (23) Steinwut (tauchen erst nach dem Quest "Vergessene Reliquien" auf)
- Mantiden
- 20 (26) Mantiden-Königin
- 20 (26) Mantiden-Nymphe
- 20 (26) Mantiden-Buddler
- Skale
- 24 (26) Sumpfwasser-Skal
- 24 (26) Tödlicher Skal
- 24 (26) Skalpeitscher
- Verschlinger
- 20 (26) Schotter-Verschlinger
- 20 Wehr-Verschlinger (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Molotov Felsschweif | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. KopfstoßAttribut: Stärke (Krieger) |
|||
24 (30) | Hodat der Polterer | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden. RückenbrecherAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Nach Abschluss der Quest Vergessene Reliquien | ||
24 (30) | Horai Flügelwächter | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
|||
28 (30) | Scorch Schlägelklaue | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte. Geistige ExplosionAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
— | Nur während der Quest Der Anbruch der Rebellion | |
24 (30) | Drikard der Vernebelte | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Man findet auch in diesem Gebiet wieder Rote Schwertlilien, die man bei Gwen abgeben kann.
- Südlich der Stadt Schrein des Schicksalswissens befindet sich ein Wehr-Verschlinger, mit dem man sogar Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann.
- Bei größeren Charr-Gruppen sollte man den Charr-Beherrscher zuerst töten, da dieser schnell wiederbeleben kann.
Interaktive Objekte[Bearbeiten]
- Charr-Schloss (während „Der Anbruch der Rebellion“)
Englische Bezeichnung: Dalada Uplands