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Dalada-Hochlande: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel}}
__NOTOC__
{{Infobox Schauplatz
{{Infobox Schauplatz
|typ=erforschbares Gebiet
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|kampagne=Eye of the North
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}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht am Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält kommt man an einem größeren See.
[[Datei:Dalada-Hochlande_kleiner_See.jpg|thumb|right|center|200px|Ein kleiner Teich am Rande des Waldes]]
Das Gebiet [[Dalada-Hochlande]] ist ein [[erforschbares Gebiet]] in der [[Charr-Heimat]]. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See.


===Städte===
===Ausgänge===
*Nordwestlich: [[Schrein des Schicksalswissens]]
*{{Schauplatz icon|Tyria|Stadt|Schrein des Schicksalswissens|Nordwesten}}
 
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Grothmar-Kriegshügel|Westen}}
===Erforschbare Gebiete===
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Sacnoth-Tal|Südosten}}
*Westen: [[Grothmar-Kriegshügel]]
*Südöstlich: [[Sacnoth-Tal]]


==Quests==
==Quests==
*[[Leiche von Brent Hasenfuß dem Tapferen]]:  
{{:Dalada-Hochlande/Quests}}
**[[Ausfall]] (nach abschließen des Quest “[[Der Angriff auf die Festung]]“, danach die Unterhaltung der Gruppe (im [[Grothmar-Kriegshügel]]) anhören und beenden lassen)


*[[Sergeant Weststern]]:
==Kreaturen==
**[[Vergessene Reliquien]] (nach abschließen des Quest “[[Ausfall]]“)
===Verbündete===
*[[Sammler]]
**{{S}} 20 [[Traybor Edwards]] ([[Skal-Reißzahn|Skal-Reißzähne]])
**{{S}} 20 [[Heather Meyre]] ([[Mantiden-Klaue]]n)
*Sonstige
**{{K}} 20 [[Sergeant Weststern]]
**{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]]
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{E}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr anzutreffen)
**{{A}} 20 [[Vael]] (taucht zufallsbedingt auf und schließt sich deiner Gruppe an)
**{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{X}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach Abschließen des Quests “[[Was getan werden muss]]“)
**{{X}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
**{{X}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
**{{X}} 20 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]


*[[Sied Grimmwalt]]:
===Gegner===
**[[Glibberige Sache]] (nach abschließen des Quest [[Was getan werden muss]])
*[[Charr]]
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
**{{K}}/{{E}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{W}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Sucher]]
**{{Mö}}/{{Me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]]
**{{Mö}}/{{P}} 20 (26) [[Charr-Flicker]]
**{{N}}/{{Rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]]
**{{Me}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]]
**{{E}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]]
*[[Dinosaurier]]
**{{E}} 28 [[Panzersaurier]] (während dem Quest "[[Was getan werden muss]]")
*[[Elementar]]e
**{{E}} 8 (23) [[Steinwut]] (tauchen erst nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" auf)
*[[Mantide]]n
**{{Mö}} 20 (26) [[Mantiden-Königin]]
**{{Me}} 20 (26) [[Mantiden-Nymphe]]
**{{D}} 20 (26) [[Mantiden-Buddler]]
*[[Skal]]e
**{{E}} 24 (26) [[Sumpfwasser-Skal]]
**{{A}} 24 (26) [[Tödlicher Skal]]
**{{D}} 24 (26) [[Skalpeitscher]]
*[[Verschlinger]]
**{{W}} 20 (26) [[Schotter-Verschlinger]]
**{{X}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)


*[[Umber Grimmherz]]:
===Bosse===
**[[ Der Angriff auf die Festung]] (Primärquest)
{{Boss|einzigartiger gegenstand=ja|bemerkungen=ja|bosse=
{{Boss Zeile|K|28 (30)|Molotov Felsschweif|Kopfstoß|{{gegenstand icon|Felsschweifs Stachel}}|}}
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Hodat der Polterer|Rückenbrecher|{{gegenstand icon|Hodats Schlägel}}|Nach Abschluss der Quest [[Vergessene Reliquien]]}}
{{Boss Zeile|Mö|24 (30)|Horai Flügelwächter|Schild der Regeneration|{{gegenstand icon|Der Flügelwächter}}|}}
{{Boss Zeile|E|28 (30)|Scorch Schlägelklaue|Geistige Explosion|—|Nur während der Quest [[Der Anbruch der Rebellion]]}}
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Drikard der Vernebelte|Nebelform|{{gegenstand icon|Drikards Stecken}}|}}
}}


==NPCs==
==Bemerkungen==
 
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder [[Rote Schwertlilie]]n, die man bei [[Gwen]] abgeben kann.
===[[Sammler]]===
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], mit dem man sogar Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann.
*{{w}} 20 [[Traybor Edwards]]
*Bei größeren Charr-Gruppen sollte man den Charr-Beherrscher zuerst töten, da dieser schnell wiederbeleben kann.
*{{mö}} 20 [[Heather Meyre]]
 
===Sonstige===
*{{x}} 10 [[Ascalon-Flüchtling]]
*{{x}} 20 [[Späher der Ebon-Vorhut]]
*{{x}} 20 [[Späherin der Ebon-Vorhut]]
*{{x}} 20 [[Verschlinger-Katapult]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
*{{k}} 20 [[Sergeant Weststern]] (sobald man die Unterhaltung der Gruppe ([[Grothmar-Kriegshügel]]) angehört hat, steht er am Eingang zur Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]])
*{{mö}} 20 [[Umber Grimmherz]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
*{{e}} 28 [[Panzersaurier]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
*{{e}} 7 [[Flammenzeptermagier]] (nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" nicht mehr antreffbar)
*{{a}} 20 [[Vael]] (taucht Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an)
*{{r}} 20 [[Sied Grimmwalt]] (nach abschließen des Quest “[[Was getan werden muss]]“)
 
===Monster===
[[Charr]]
*{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
*{{k}}/{{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]]
*{{w}}/{{e}} 20 [[Charr-Sucher]]
*{{mö}}/{{me}} 20 [[Charr-Prophet]]
*{{mö}}/{{p}} 20 [[Charr-Flicker]]
*{{n}}/{{r}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
*{{me}}/{{mö}} 20 [[Charr-Bescherscher]]
*{{e}}/{{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
 
[[Dinosaurier]]
*{{e}} 28 [[Panzersaurier]] (während dem Quest "[[Was getan werden muss]]")
 
[[Elementar]]e
*{{e}} 8 [[Steinwut]] (tauchen erst nach dem Quest "[[Vergessene Reliquien]]" auf)
 
[[Mantiden]]
*{{mö}} 20 [[Mantiden-Königin]]
*{{me}} 20 [[Mantiden-Nymphe]]
*{{d}} 20 [[Mantiden-Buddler]]
 
[[Skal]]e
*{{e}} 24 [[Sumpfwassser-Skal]]
*{{a}} 24 [[Tödlicher Skal]]
*{{d}} 24 [[Skalpeitscher]]


[[Verschlinger]]
== Interaktive Objekte ==
*{{x}} 20 [[Wehr-Verschlinger]] (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
*[[Charr-Schloss]] (während „[[Der Anbruch der Rebellion]]“)
*{{w}} 20 [[Schotter-Verschlinger]]


==Bosse==
*{{k}} 24 [[Hodat der Polterer]] <nowiki>[</nowiki>[[Elementar]]<nowiki>]</nowiki>: [[Rückenbrecher]] (nach abschließen des Quest "[[Vergessene Reliquien]]" antreffbar)
*{{k}} 28 [[Molotov Felsschweif]] <nowiki>[</nowiki>[[Verschlinger]]<nowiki>]</nowiki>: [[Kopfstoß]]
*{{mö}} 24 [[Horai Flügelwächter]] <nowiki>[</nowiki>[[Mantiden|Mantid]]<nowiki>]</nowiki>: [[Schild der Regeneration]]
*{{e}} 24 [[Scorch Schlägelklaue]] <nowiki>[</nowiki>[[Charr]]<nowiki>]</nowiki>: [[Geistige Explosion]] (nur beim Quest "[[Der Anbruch der Rebellion]]")
*{{e}} 24 [[Drikard der Vernebelte]] <nowiki>[</nowiki>[[Skal]]<nowiki>]</nowiki>: [[Nebelform]]
==Bemerkungen==
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder '''Rote Schwertlilien''', die man bei [[Gwen]] abgeben kann.
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]], befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]].


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Aktuelle Version vom 31. Juli 2011, 20:39 Uhr

Dalada-Hochlande
Dalada-Hochlande.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Gegneranzahl 280 - 302 Gegner
Nachbarn
Schrein des Schicksalswissens,
Grothmar-Kriegshügel,
Sacnoth-Tal
Karte
Dalada-Hochlande Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Ein kleiner Teich am Rande des Waldes

Das Gebiet Dalada-Hochlande ist ein erforschbares Gebiet in der Charr-Heimat. Hier blühen noch die Blumen, und auch sonst ist das Tal gekennzeichnet von einer herrlichen Kulisse. Inmitten dieser schönen Landschaft ist ein kleiner Teich (südöstlich vom Schrein des Schicksalswissens), der dicht an den Wald angrenzt. Wenn man sich südwestlich hält, kommt man an einen größeren See.

Ausgänge[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 28 (30) Molotov Felsschweif
Kopfstoß
15¾20
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß.jpg
 Kopfstoß
Krieger-icon.png 24 (30) Hodat der Polterer
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Rückenbrecher.jpg
 Rückenbrecher
Nach Abschluss der Quest Vergessene Reliquien
Mönch-icon.png 24 (30) Horai Flügelwächter
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Scorch Schlägelklaue
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Explosion.jpg
 Geistige Explosion
Nur während der Quest Der Anbruch der Rebellion
Elementarmagier-icon.png 24 (30) Drikard der Vernebelte
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Man findet auch in diesem Gebiet wieder Rote Schwertlilien, die man bei Gwen abgeben kann.
  • Südlich der Stadt Schrein des Schicksalswissens befindet sich ein Wehr-Verschlinger, mit dem man sogar Ausflüge in die Nachbarregionen machen kann.
  • Bei größeren Charr-Gruppen sollte man den Charr-Beherrscher zuerst töten, da dieser schnell wiederbeleben kann.

Interaktive Objekte[Bearbeiten]


Erforschbare Gebiete in der Charr-Heimat
Dalada-HochlandeGrothmar-KriegshügelSacnoth-Tal


Besondere Orte

Hierophant Brandseeles FestungPolymock-Kreuzung

MissionenErforschbare GebieteBesondere OrteVerliese


Englische Bezeichnung: Dalada Uplands