Das Dunkel: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. April 2011, 20:42 Uhr
Das Dunkel | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Unbekannt | |
Zuordnung | Dämon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 30 (32) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Dunkel ist im Rabenherz zu finden. Es erscheinen zwei Dunkel zusammen mit dem großen Dunkel. Sind diese drei Gegner getötet erscheinen fünf weitere Dunkel, diese rufen jeweils für sich, sobald eines dieser stirbt, fünf Erd-Peiniger hervor.
Anmerkung: Es kann vorkommen, dass nur das große Dunkel erscheint und die zwei zugehörigen Dunkel nicht. Falls dies geschieht hilft es meist einfach zum Spawnpunkt des großen Dunkels zu laufen, die zwei Dunkel erscheinen dann. Ähnliches kann auch bei den Folgegegnern passieren, auch hier sollte man den üblichen Spawnpunkt sowie die Stellen kontrollieren, an denen die vorherigen Gegner getötet wurden.
Anomalie: Es passiert öfters, dass einige der spawnenden Erd-Peiniger sich extrem ruckelnd fortbewegen. Das stört zwar, endet aber normalerweise, wenn ihr die Peiniger anlockt.
Standort[Bearbeiten]
- Reich der Qual
- Rabenherz (nur nach der Beendigung des Quests "Tod den Todbringern!")
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.AblenkungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.Beruhigende BilderAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Energiewelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Finger des Chaos (Monster-Fertigkeit)
- Ignoranz15110Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.IgnoranzAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
- (Einzigartiger Gegenstand)
- (Einzigartiger Gegenstand)
- (Einzigartiger Gegenstand)
- (Einzigartiger Gegenstand)
- (Einzigartiger Gegenstand)