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Dauerhaftes Toxin: Unterschied zwischen den Versionen

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5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktdegeneration von &#45;{{p1|1|5|A}}. Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 5 zusätzliche Sekunden verlängert.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Jademeer]]
== Hinweise ==
**[[Ilidus von der leeren Handfläche]]
*Lässt sich gut mit [[Weiche Knie]], [[Schändliche Angst]] und [[Seelenwiderhaken]] kombinieren, um den Schaden bei Bewegung noch zu erhöhen.
-->
*Im Gegenzug sollte man dem Gegner auch einen Grund geben zu laufen, da all diese Fähigkeiten unnütz sind, wenn der Gegner einfach stehen bleibt. Hierzu bieten sich [[AoE]]-Schäden oder starke Nahkampf-Angriffe an.
== Verwandte Fertigkeiten ==


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Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:41 Uhr





Beschreibung

5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 5 zusätzliche Sekunden verlängert.

Kurzbeschreibung

5 Sekunden: Verursacht -1...4...5 Lebenspunkdegeneration. Erneuerung: Falls der Gegner sich bewegt, wenn diese Verhexung endet.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunktdegeneration 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Lässt sich gut mit Weiche Knie, Schändliche Angst und Seelenwiderhaken kombinieren, um den Schaden bei Bewegung noch zu erhöhen.
  • Im Gegenzug sollte man dem Gegner auch einen Grund geben zu laufen, da all diese Fähigkeiten unnütz sind, wenn der Gegner einfach stehen bleibt. Hierzu bieten sich AoE-Schäden oder starke Nahkampf-Angriffe an.
Englische Bezeichnung: Enduring Toxin