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Debiro Kuri/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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====[[Debiro Kuri]]====
{{Sammler
'''Ort:''' [[Sunqua Vale]], north of the portal to [[Shing Jea Monastery]]<br>
| name = Debiro Kuri
'''Sammelt:''' 5 [[Naga Hide]]s
| standort = [[Sunqua-Tal]], nördlich vom Portal zum [[Kloster von Shing Jea]].
| sammelt = 5 [[Naga-Fell]]e
| gegenstände =
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{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0"
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
! Gegenstand !! Eigenschaften !! Erf. !! Aufrüstung
|-
| [[Cleaver]] der [[Zuflucht]] || [[Hieb-Schaden]]: 5-10 || 1 [[Axtbeherrschung]] || [[Leben]] +15
|-
| [[Sturmartefakt]] || [[Energie]] +4 || 1 [[Luftmagie]] || Rüstung +5 (bei Verzauberung)
|-
| [[Dirks]] || [[Stich-Schaden]]: 3-6 || 1 [[Dolchbeherrschung]] || Schaden +10% (während [[Leben]] über 50%)
|-
| [[Communing Focus]] || [[Energie]] +4 || 1 [[Communing]] || [[Energie]] +10<br>[[Energieregeneration]] -1
|-
| [[Langbogen]] der [[Zuflucht]] || [[Stich-Schaden]]: 7-10 || 1 [[Treffsicherheit]] || [[Leben]] +15
|-
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|-
| [[Blutmesser]] || [[Energie]] +4 || 1 [[Blutmagie]] || [[Blutmagie]] +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fetigkeiten)
|-
| [[Inscribed Chakram]] || [[Energie]] +4 || 1 [[Beherrschungsmagie]] || Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
|}
<br style="clear:both;" />

Aktuelle Version vom 15. September 2010, 12:54 Uhr

Debiro Kuri +
Standort: Sunqua-Tal, nördlich vom Portal zum Kloster von Shing Jea. Sammelt: 5 Naga-Felle
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Henkersbeil (Messer) icon.png Henkersbeil Hieb- Schaden: 5-10 (Erfordert 1 Axtbeherrschung)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +4 (Erfordert 1 Luftmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
10 Gold
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 3-6 (Erfordert 1 Dolchbeherrschung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
10 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +4 (Erfordert 1 Zwiesprache)
Energie +10
Regeneration von Energiepunkten -1
10 Gold
Waldläufer-icon.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 7-10 (Erfordert 1 Treffsicherheit)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +4 (Erfordert 1 Gunst der Götter)
Lebenspunkt +15
10 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Blut-Messer Energie +4 (Erfordert 1 Blutmagie)
Blutmagie +1 (15%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
10 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +4 (Erfordert 1 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%)
10 Gold