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Dehjah: Unterschied zwischen den Versionen
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**''Die Dürre ist ein mächtiger Gegner. Wir müssen alles in unserer Macht Stehende tun, um sie zu schwächen, bevor wir sie angreifen.'' | |||
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**''Ich bin doch kein blutrünstiger Söldner. Etwas Hilfe wäre nett!'' | |||
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Aktuelle Version vom 15. April 2012, 16:04 Uhr
Dehjah | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Zuordnung | Dschinn | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 15, 20 | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dehjah ist der Schutzgeist des Elons. Sie gehört der Allianz vom Meister der Gerüchte an. Im Handlungsstrang von Guild Wars Nightfall erscheint sie etwa zur gleichen Zeit wie der Meister der Gerüchte. Hat man allerdings keine Quests vom Meister der Gerüchte, so wird man Dehjah vorläufig nicht begegnen.
Standort[Bearbeiten]
- Kourna
- Die Schwemmebene von Mahnkelon (Nur während des Quests "Wie tötet man einen Dämon?")
- Rilohn-Refugium
- Dejarin-Anwesen (Nur während des Quests "Geheimnisse in den Schatten")
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Herz der heiligen FlammeAttribut: Mystik (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.WirbelangriffAttribut: Windgebete (Derwisch)
Dialog[Bearbeiten]
- Dejarin-Anwesen
- Der Fluss fließt und ich mit ihm. Ich bin eins mit dem Fluss. Ich bin seine Beschützerin.
- Rilohn-Refugium (Mission)
- Die Dürre ist ein mächtiger Gegner. Wir müssen alles in unserer Macht Stehende tun, um sie zu schwächen, bevor wir sie angreifen.
Zitate[Bearbeiten]
- Rilohn-Refugium (Mission)
- Ich bin doch kein blutrünstiger Söldner. Etwas Hilfe wäre nett!
- Lasst das! Seht ihr nicht, dass ich hier arbeite?
Übersetzungsfehler: Auf der Schwemmebene heißt sie Dejah. Kategorie: NSC · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Rechtschreibfehler |
Englische Bezeichnung: Dehjah