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Dejarin-Anwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. November 2011, 07:42 Uhr
Dejarin-Anwesen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | 229 - 346 Gegner |
Nachbarn | |
Passage von Pogahn Kodonur-Kreuzung Hojanu-Lager | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Dejarin-Anwesen ist ein Erforschbares Gebiet und liegt in Kourna in der Kampagne Nightfall. Vor dem Update vom 3. November 2006 hieß es Mehjok-Bastei.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Passage von Pogahn (Süden)
- Kodonur-Kreuzung (Norden)
- Hojanu-Lager (Südosten)
Quests[Bearbeiten]
- Meister der Gerüchte: Wie tötet man einen Dämon? (Primärquest)
- Hogun der Unwägbare: Das Verschwinden der jungen Dame
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- Sammler
- Sonstige
- 20 Obermaat Gunanu
- 20 Korsaren-Plünderer
- 20 Ailonseh Dejarin
- 20 Korsaren-Bootsmann
- 20 Korsaren-Zauberer
- 20 Korsaren-Koch
- 20 Dehjah
- 20 Wasser-Dschinn
- 15 Istani-Bauer
- Tiergefährten
Gegner[Bearbeiten]
- Drache
- 20 (26) Stahlzahnlindwurm
- Elementar
- 24 (26) Steinscherbenschroffling
- 24 (26) Zerklüfteter Tafelberg
- 24 Dürreling (nur während Quest "Geheimnisse in den Schatten")
- Heket
- 21 (26) Bestien-Heket
- 21 (26) Blutkutten-Heket
- 21 (26) Blauzungen-Heket
- 21 (26) Steinaxt-Heket
- Kournier
- 16, 20 (25) Kourna-Wächter
- 20 Palmor der Verwalter (nur während Quest Freundliche Übernahme)
- 16 (25) Kourna-Bogenschütze
- 20 (26) Kourna-Aufklärer
- 16, 20 (25) Kourna-Priester
- 16, 20 (25) Kourna-Unterdrücker
- 20 (25) Kourna-Seher
- 20 (25) Kourna-Schreiber
- 16, 20 (25) Kourna-Phalanx
- 24 (26) Kourna-Feldkommandeur
- 16, 24 (25) Kourna-Eiferer
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
24 (30) | Oberst Chaklin | Magierschlag 5½3 Elite-Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich. MagierschlagAttribut: Stärke (Krieger) |
||
24 (30) | Oberst Custo | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Irritierende HitzeAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
||
24 (30) | Major Jeahr | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des AssassinenAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
||
25 (30) | Podaltur der Wütende | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
||
24 (30) | Korporal Luluh | Siegel der Verätzung | ||
28 (30) | Akolyth der Dwayna | Dwaynas Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Dwaynas Avatar [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch) |
Prämien[Bearbeiten]
Sonnenspeer[Bearbeiten]
- Heketjagd
- vor der Passage von Pogahn
- südlich der Garnision
- vor dem Hojanu-Lager
- im Nordwesten auf der kleinen Insel
- Kournier-Kopfgeld
- westlich der Garnision
- vor der Kodonur-Kreuzung
- nordöstlich der Garnision
Lichtbringer[Bearbeiten]
- Elementar-Jagd
- südöstlich der Brücke mit dem Assassinen-Boss
Englische Bezeichnung: Dejarin Estate