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| | {{pipe}}style=" vertical-align:top; width:{{{bildgr|66}}}px;{{#if:{{{1|b}}}{{{2|b}}}{{{3|b}}}{{{4|b}}}{{{5|b}}}{{{6|b}}}| border-left:2px solid #EEF;}}" align="center" {{pipe}} |
| | <div style="border:1px solid #000; margin:1px; width:{{{bildgr|64}}}px; align:center;">{{#dpl: title={{{7|beliebig}}} | noresultsheader = ²{Fertigkeitenleistebox/Unbekannt rechts}² | skipthispage = no | includepage={Infobox Fertigkeit} Bildpopup2}} {{pipe}} {{{bildgr|64}}}px {{pipe}} link={{{7|beliebig}}}]]</font></div>{{#if: {{{namen|}}}||<span style="font-size:smaller;">[[{{{7|beliebig}}}]]</span>}} }}{{#if:{{{8|beliebig}}}|<br /> |
| | {{pipe}}style="vertical-align:top; width:{{{bildgr|66}}}px;{{#if:{{{1|b}}}{{{2|b}}}{{{3|b}}}{{{4|b}}}{{{5|b}}}{{{6|b}}}{{{7|b}}}| border-left:2px solid #EEF;}}" align="center" {{pipe}} |
| | <div style="border:1px solid #000; margin:1px; width:{{{bildgr|64}}}px; align:center;">{{#dpl: title={{{8|beliebig}}} | noresultsheader = ²{Fertigkeitenleistebox/Unbekannt rechts}² | skipthispage = no | includepage={Infobox Fertigkeit} Bildpopup2}} {{pipe}} {{{bildgr|64}}}px {{pipe}} link={{{8|beliebig}}}]]</font></div>{{#if: {{{namen|}}}||<span style="font-size:smaller;">[[{{{8|beliebig}}}]]</span>}} }} |
| |} | | |} |
| {{#if: {{{code|}}}| | | {{#if: {{{code|}}}| |
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| | {{{pipe}}style="background:transparent;width:100%;font-size: 90%;margin-top:2px;" cellspacing=0 |
| {{pipe}}
| | {{pipe}}style="width:50%;border:none;padding-left:.3em;"{{pipe}}Vorlagencode: |
| {{{pipe}}style="background:transparent;width:100%;" | | {{pipe}}style="border:solid #eee 1px; background-color:white;padding-right:.2em;" align="right"{{pipe}}{{{code|noch kein Vorlagencode}}} |
| {{pipe}}style="width:40%;border:none;"{{pipe}}Vorlagencode: | |
| {{pipe}}style="width:60%;border:solid black 1px;background-color:white"{{pipe}}{{{code|Code}}} | |
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| }} | | }} |
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| ;bildgr | | ;bildgr |
| :Größe der Icons, Standard ist 64 Pixel, Angabe ohne Einheit (also z.B. <code>|bildgr=35</code>) | | :Größe der Icons, Standard ist 64 Pixel, Angabe ohne Einheit (also z.B. <code>|bildgr=35</code>) |
| | ;primär |
| | :Klassenname der Primärklasse |
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| | :Klassenname der Sekundärklasse (weglassen wenn alle/beliebig) |
| | ;attr1 .. attr6 |
| | :Name des Attributs |
| | ;verteilung1 .. verteilung6 |
| | :Angabe der Höhe des entsprechenden Attributs (z.B. 12+3+1) |
| ;code | | ;code |
| :der Fertigkeiten-Vorlagencode, der z.B. beim Laden des Builds in Guild Wars angezeigt wird | | :der Fertigkeiten-Vorlagencode, der z.B. beim Laden des Builds in Guild Wars angezeigt wird |
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| *Werden Fertigkeiten komplett ausgelassen, so wird stattdessen am Ende der Leiste eine leere Box angehängt. | | *Werden Fertigkeiten komplett ausgelassen, so wird stattdessen am Ende der Leiste eine leere Box angehängt. |
| *Eine Fertigkeit wird komplett ausgelassen (keine leere Box), wenn man die Zahl ohne Wert angibt <br />(also z.B. <code><nowiki>{{Box|Genesung| |Aufspießen|Echo|Genesung|Echo|7=|Wiedergeburt}}</nowiki></code>: hier werden der zweite und der siebte Platz leergelassen, siehe unten) | | *Eine Fertigkeit wird komplett ausgelassen (keine leere Box), wenn man die Zahl ohne Wert angibt <br />(also z.B. <code><nowiki>{{Box|Genesung| |Aufspießen|Echo|Genesung|Echo|7=|Wiedergeburt}}</nowiki></code>: hier werden der zweite und der siebte Platz leergelassen, siehe unten) |
| *Den Vorlagencode kann man weglassen, indem man <code>|code=</code> anhängt.
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| Weitere Vorschläge: | | Weitere Vorschläge: |
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| {{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung}} |
| <pre>{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| | | <pre>{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| |
| Echo|Genesung|Echo|Genesung|Siegel der Wiederbelebung}}</pre> | | Echo|Genesung|Echo|Genesung|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung}}</pre> |
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| ===Mit namen=nein=== | | ===Mit namen=nein=== |
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| <pre>{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| | | <pre>{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| |
| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|namen=nein}}</pre> | | Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|namen=nein}}</pre> |
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| | ===Mit Attributverteilung=== |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=12+1|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=9|primär=Mönch|sekundär=Mesmer}} |
| | <pre>{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung |
| | |attr1=Gunst der Götter|verteilung1=12+1|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=9|primär=Mönch|sekundär=Mesmer}}</pre> |
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| ===Mit bildgr=x=== | | ===Mit bildgr=x=== |
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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{{Fertigkeitenleistebox|1|2|3|4|5|6|7|8}}
- 1 bis 8
- Fertigkeiten
- namen
- Um die Namen zu verstecken
|namen=nein
einfügen
- bildgr
- Größe der Icons, Standard ist 64 Pixel, Angabe ohne Einheit (also z.B.
|bildgr=35
)
- primär
- Klassenname der Primärklasse
- sekundär
- Klassenname der Sekundärklasse (weglassen wenn alle/beliebig)
- attr1 .. attr6
- Name des Attributs
- verteilung1 .. verteilung6
- Angabe der Höhe des entsprechenden Attributs (z.B. 12+3+1)
- code
- der Fertigkeiten-Vorlagencode, der z.B. beim Laden des Builds in Guild Wars angezeigt wird
- Hinweise
- Werden Fertigkeiten komplett ausgelassen, so wird stattdessen am Ende der Leiste eine leere Box angehängt.
- Eine Fertigkeit wird komplett ausgelassen (keine leere Box), wenn man die Zahl ohne Wert angibt
(also z.B. {{Box|Genesung| |Aufspießen|Echo|Genesung|Echo|7=|Wiedergeburt}}
: hier werden der zweite und der siebte Platz leergelassen, siehe unten)
Weitere Vorschläge:
- Name umändern von Fertigkeitenleistebox zu Build, Skillbar, Fertbox, Fertleiste...
- Fertigkeitenicons auf die entsprechende Fertigkeitenseite verlinken (ein Bot wäre dafür nützlich)
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Arterienabtrennung
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Genesung|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|namen=nein}}
Mit Attributverteilung[Bearbeiten]
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
|
Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Arterienabtrennung
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung| Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung
|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=12+1|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=9|primär=Mönch|sekundär=Mesmer}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Arterienabtrennung
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|bildgr=25}}
Mit bildgr=x und namen=nein[Bearbeiten]
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|bildgr=25|namen=nein}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Arterienabtrennung
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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Vorlagencode:
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00000ACDGFG538ADNX
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|code=00000ACDGFG538ADNX}}
Mit code=x und bildgr=x[Bearbeiten]
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Arterienabtrennung
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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Vorlagencode:
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00000ACDGFG538ADNX
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|code=00000ACDGFG538ADNX|bildgr=25}}
Mit code=x, bildgr=x und namen=nein[Bearbeiten]
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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Vorlagencode:
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00000ACDGFG538ADNX
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|
Echo|Genesung|Echo|Arterienabtrennung|Siegel der Wiederbelebung|code=00000ACDGFG538ADNX|bildgr=25|namen=nein}}
Fertigkeiten leer- und ausgelassen[Bearbeiten]
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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{{Fertigkeitenleistebox|Genesung|Echo|Genesung|Echo}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch) Genesung
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer) Echo
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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{{Fertigkeitenleistebox|||Genesung|Echo|Genesung|Echo}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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Vorlagencode:
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00000ACDGFG538ADNX
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{{Fertigkeitenleistebox|||Genesung|Echo|Genesung|Echo
|namen=nein|code=00000ACDGFG538ADNX}}
Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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Genesung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4. Attribut: Heilgebete (Mönch)
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Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Ohne Attribut (Mesmer)
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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Vorlagencode:
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00000ACDGFG538ADNX
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{{Fertigkeitenleistebox|||Genesung|Echo|Genesung|Echo
|namen=nein|code=00000ACDGFG538ADNX|bildgr=25}}