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| [[essen]] = [[Kategorie:Essen]]
| [[event-gegenstand]] = [[Kategorie:Event-Gegenstand]]
| [[gebräuchliches handwerksmaterial]] = [[Kategorie:Gebräuchliches Handwerksmaterial]]
| [[gegenstand]] = [[Kategorie:Gegenstand]]
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}}
<!--Ende der Kategoriesierung -->
<!-- Ende:Optionale Einträge -->|}
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Diese Vorlage wird für folgende [[Gegenstand|Gegenstände]] benutzt:
Diese Vorlage wird für folgende [[Gegenstand|Gegenstände]] benutzt:
*[[Bündel]]
*[[Essen]]
**[[Alkohol]]
**[[Süßigkeit]]
*[[Event-Gegenstand]]
*[[Gebräuchliches Handwerksmaterial]]
*[[Seltenes Handwerksmaterial]]
*[[Gegenstand]]
*[[Gegenstand]]
*[[Miniatur]]
**[[Buch]]
*[[Schriftrolle]]
**[[Questbelohnung]]
*[[Trophäe]]
**[[Quest-Gegenstand]]
*[[Quest-Gegenstand]]
**[[Trophäe]]
*[[Waffenverbesserung]]
**[[Wiederverwertbarer Gegenstand]]
*[[Werkzeug]]
**[[Verbrauchsgut]]
*[[Wiederverwertbarer Gegenstand]]
***[[Essen]]
****[[Alkohol]]
****[[Süßigkeit]]
***[[Geschenk]]
***[[Herbeirufstein]]
***[[Partygegenstand]]
***[[Schriftrolle]]
***[[Werkzeug]]
*Rüstung
**[[Feiertagsmütze]]
*[[Aufrüstungskomponente]]
**[[Waffenverbesserung]]
*Material
**[[Gebräuchliches Handwerksmaterial]]
**[[Seltenes Handwerksmaterial]]


==Parameter==
==Parameter==
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: Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
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; typ : Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird. (Ohne Link!)
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; wert : Optional. Wieviel Gold würdest du bei einem Händler bekommen? Ein Wert von 0 zeigt "Nicht verkäuflich" für Quest-Gegenstände, etc.
; preis : Wieviel kostet der Gegenstand beim Händler ?
; preis : Wieviel kostet der Gegenstand beim Händler?
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; kampagne1 ... kampagne''n'': Es kann jeweils eine Kampagne angegeben werden. Wenn keine angegeben wurde, wird Basis verwendet
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; benutzungen : Optional. Anzahl der Benutzungen, setzt [[:Kategorie:Werkzeug]] und typ auf [[Werkzeug]].
; benutzungen : Optional. Anzahl der Benutzungen, setzt [[:Kategorie:Werkzeug]] und typ auf [[Werkzeug]].
; dauer: Optional. Dauer eines Effekts (z.b. bei Essen oder ALkohol).
; dauer: Optional. Dauer eines Effekts (z.b. bei Essen oder Alkohol).
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; normal: Optional. Welches Gebräuchliche Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
; normal: Optional. Welches Gebräuchliche Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
; selten: Optional. Welches Seltene Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
; selten: Optional. Welches Seltene Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
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Aktuelle Version vom 24. Februar 2012, 22:03 Uhr

Infobox Gegenstand
Datei:Infobox Gegenstand icon.png
Typ Nicht angegeben
Kampagne Basis

Benutzung[Bearbeiten]

Diese Vorlage wird für folgende Gegenstände benutzt:

Parameter[Bearbeiten]

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name
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bild
Optional. Standard ist: {{PAGENAME}}.jpg
Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
typ
Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird. (Ohne Link!)
wertspanne
Optional. z.b. 10 - {{Kosten|50}}
wert
Optional. Wieviel Gold würdest du bei einem Händler bekommen? Ein Wert von 0 zeigt "Nicht verkäuflich" für Quest-Gegenstände, etc.
preis
Wieviel kostet der Gegenstand beim Händler?
kampagne1 ... kampagnen
Es kann jeweils eine Kampagne angegeben werden. Wenn keine angegeben wurde, wird Basis verwendet
questgegenstand
Optional. Für welche Quest benötigt ?
benutzungen
Optional. Anzahl der Benutzungen, setzt Kategorie:Werkzeug und typ auf Werkzeug.
dauer
Optional. Dauer eines Effekts (z.b. bei Essen oder Alkohol).
potenz
Optional. Potenz des Alkohols
punkte
Optional. Punkte für den zugehörigen Titel
normal
Optional. Welches Gebräuchliche Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?
selten
Optional. Welches Seltene Handwerksmaterial kann man wiederverwerten ?