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Der Ewige Hain (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. November 2010, 06:09 Uhr
Der Ewige Hain (Erforschbar) | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | 222 - 260 Gegner |
Nachbarn | |
Der Ewige Hain Trauerflorfälle Vasburg-Zeughaus | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Ewige Hain ist ein erforschbares Gebiet im Süden des Echowaldes.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Der Ewige Hain (Norden)
- Vasburg-Zeughaus (Nordosten)
- Trauerflorfälle (Südosten)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Kaufleute und Händler
- 20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
- Tiergefährten
Gegner[Bearbeiten]
- Aufseher
- 24 (26) Aufseher der Wälder
- 21 (26) Aufseher des Baumes
- 24 (26) Aufseher der Winde
- 21 (26) Aufseher des Astes
- 20 (26) Aufseher des Geistes
- 18 (25) Aufseher des Verstandes
- 24 (26) Aufseher der Erde
- 24 (26) Aufseher der Jahreszeiten
- 21 (26) Aufseher des Sommers
- Dämonen
- 28 (30) Oni
- Gaki
- 22 (26) Schmerzhungriger Gaki
- 22 (26) Fertigkeitshungriger Gaki
- Kirin
- 23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Mantis
- 24 (26) Mantis-Flicker
- 24 (26) Mantis-Traumweber
- 23 (26) Mantis-Sturmrufer
- 24 (26) Mantis-Jäger
- Pflanze
- 23 (26) Gestrüpp
- 24 (26) Drachenmoos
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Tembarr Baumfall | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
||
28 (30) | Der Narbenfresser | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
||
24 (26) | Jayne Waldlicht | Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie). Flair der VerzauberungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
||
28 (30) | Der Zeitfresser | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
||
28 (30) | Weiswurzel Trümmerstein | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
||
28 (30) | Bramble Immerdorn | Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. MöbiusstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
||
28 (30) | Flower Geistgarten | Erhaltung 5¾20 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
||
27 (30) | Geistwurzel Moosbart | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der RitualeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Um es sich einfacher zu machen dieses Gebiet zu erforschen, sollte man die Mission Der Ewige Hain starten. Es gibt dort keine Feinde in den äußeren Bereichen. Es ist aber zu empfehlen einen 33%-IMS mitzunehmen, da die Luxon sonst die Sänger töten könnten bevor man fertig erkundet hat.
- Wenn man vom Vasburg-Zeughaus aus nach Westen geht, dahin wo man sich während der Mission aufhält, sieht man einen Haufen Befallener, welche zu Asche verbrennen.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: The Eternal Grove (explorable area)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: The Eternal Grove (explorable)