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Der Nachtmann kommt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
 
* Stellt Euch Dhuum in der Halle des Jüngsten Gerichts. Eure gesamte Gruppe muss die Halle betreten.
* Schützt die Schnitter, während sie all ihre Energie in Dhuums Ruhe kanalisieren, eine mächtige Verzauberung, die entwickelt wurde, um Dhuum in einen Schlafzustand zu versetzen. Mindestens ein Schnitter muss überleben. #/7 Schnitter leben noch.
* Besiegt Dhuum, damit die Magie der Schnitter ihn in einen Schlafzustand versetzen kann.
* Holt Euch Eure Belohnung ab bei: König Gefrorener Wind


'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
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==Belohnung==
==Belohnung==
*15.000 [[Erfahrungspunkte]]
*1.000 [[Gold]]


==Lösung==
==Lösung==
Das Ziel dieser Quest ist es, Dhuum in der Halle des jüngsten Gerichts zu töten. Dies ist auf 2 Arten möglich:
Um diese Quest anzunehmen, müsst ihr euch nach Abgabe aller anderer Unterwelt-Quests zunächst zur [[Halle des jüngsten Gerichts]] begeben. Ihr findet sie in der Nähe des Schnitters der Eiswüste im Nordwesten der Karte. Dort wartet [[König Gefrorener Wind]] in einer Art Vorraum und gibt euch die Quest.
 
Strategien und Hinweise sind unter [[Dhuum]] zu finden.
 
==Dialog==
'''Dialog mit [[König Gefrorener Wind]]'''
:''Der Moment, den wir schon lange fürchten, ist gekommen: Dhuum befreit sich aus der Halle des Jüngsten Gerichts! Sollte Dhuum die Unterwelt unter seine Kontrolle bringen, so würde seine Herrschaft brutal und kompromisslos, denn er ist der Endgültige Tod und duldet weder Wiederbelebungen noch die Untoten. Es gibt noch eine Funken Hoffnung, den Hauch einer Chance Dhuums Rückkehr zu verhindern. Grenths sieben treue Schnitter werden ihre Energie kanalisieren und versuchen, Dhuum wieder in einen Schlafzustand zu versetzen. Der Alles Beendende ist jedoch ein mächtiger Gegner und die Schnitter können ihm nicht alleine gegenübertreten. Schützt die Schnitter, während sie ihre grauenvolle Aufgabe erfüllen. Mindestens einer der sieben Schnitter muss überleben und Dhuum in die Halle des jüngsten Gerichts sperren.
:'' Solltet ihr in dieser Auseinandersetzung mit Dhuum sterben, so verzweifelt nicht, denn Euer Geist kann immer noch am Kampf teilnehmen. Bürgermeister Alegheri kann die Rückkehr Eures Geistes in die Halle des jüngsten Gerichts beschleunigen, wo ihr wieder in den Kampf eingreifen und den Schnittern helfen könnt.
:''Das Schicksal der Unterwelt hängt von Eurem Erfolg ab! Nun müsst Ihr Dhuum gegenübertreten. Ich werde hier sein... falls ihr zurückkehrt.


*1.: Dhuum auf dem normalen Weg töten (Lebenspunkte auf 0 bringen). Dies stellt sich allerdings als schwierig heraus, da Dhuum extrem viel Leben hat und dies sehr lange dauert. Ein Ghostspammer ist in jedem Fall empfehlenswert. Des weiteren sind viele Damage-Dealer hilfreich. Man kann einen [[Schattenform]]-[[Tank]] benutzen, da Dhuum, nicht wie die [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]], keine Skills hat, die die Schattenform ignorieren.
:'''Annehmen:''' Ich fürchte denn Tod nicht!
:'''Ablehnen:''' Das klingt für mich nach Selbstmord!


*2.: Die Anzeige "Dhuums Ruhe" komplett auffüllen. Um Dhuum herum spawnen nach dem Beginn der Quest alle Schnitter, die permanent "Dhuums Ruhe" casten, was diese Anzeige auffüllt. Man kann beim Kampf gegen Dhuum aufgund eines Gebietszaubers nicht durch Fertigkeiten wiederbelebt werden ([[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] funktionieren noch). Wenn man also beim Kampf gegen Dhuum stirbt, wird man als Geist im vergessen Tal wiederbelebt. Man hat als Geist 5 Fertigkeiten, darunter auch "Dhuums Ruhe". So kann man die Anzeige noch schneller füllen. Auch hier ist ein Ghostspammer gut zu gebrauchen.
'''Schlussdialog mit [[König Gefrorener Wind]]'''
:''In der Halle des Jüngsten Gerichts ist wider Ruhe eingekehrt. Die Bedrohung durch Dhuum wurde abgewendet. Gepriesen seid Ihr, mächtige Helden aus dem Reich der Sterblichen! Wir Diener des [[Grenth]] entbieten Euch unseren unsterblichen Dank. Ihr habt Euch meinen Respekt wohl verdient, ebenso wie dieses Zeichen jenes materiellen Reichtums, von dem ich weiß, dass die Lebenden ihn so hoch schätzen. Nehmt es zusammen mit meinem Dank und meinem Lob entgegen.''


==Dialog==
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{{Navigationsleiste Unterwelt Quests}}


{{en|The Nightman Cometh}}
{{en|The Nightman Cometh}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2021, 13:01 Uhr

Der Nachtmann kommt
Typ Instanzquest Wiederaufladung.png
Kampagne Basis
Region Die Unterwelt
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber König Gefrorener Wind
Benötigter Quest Eingesperrte Geister
Zornige Geister
Grenths Diener
Dämonischer Meuchler
Die vier Reiter
Schrecknetzkönigin (Quest)
Karte
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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Stellt Euch Dhuum in der Halle des Jüngsten Gerichts. Eure gesamte Gruppe muss die Halle betreten.
  • Schützt die Schnitter, während sie all ihre Energie in Dhuums Ruhe kanalisieren, eine mächtige Verzauberung, die entwickelt wurde, um Dhuum in einen Schlafzustand zu versetzen. Mindestens ein Schnitter muss überleben. #/7 Schnitter leben noch.
  • Besiegt Dhuum, damit die Magie der Schnitter ihn in einen Schlafzustand versetzen kann.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: König Gefrorener Wind

Auftraggeber

König Gefrorener Wind in der Halle des jüngsten Gerichts in der Unterwelt

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Um diese Quest anzunehmen, müsst ihr euch nach Abgabe aller anderer Unterwelt-Quests zunächst zur Halle des jüngsten Gerichts begeben. Ihr findet sie in der Nähe des Schnitters der Eiswüste im Nordwesten der Karte. Dort wartet König Gefrorener Wind in einer Art Vorraum und gibt euch die Quest.

Strategien und Hinweise sind unter Dhuum zu finden.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit König Gefrorener Wind

Der Moment, den wir schon lange fürchten, ist gekommen: Dhuum befreit sich aus der Halle des Jüngsten Gerichts! Sollte Dhuum die Unterwelt unter seine Kontrolle bringen, so würde seine Herrschaft brutal und kompromisslos, denn er ist der Endgültige Tod und duldet weder Wiederbelebungen noch die Untoten. Es gibt noch eine Funken Hoffnung, den Hauch einer Chance Dhuums Rückkehr zu verhindern. Grenths sieben treue Schnitter werden ihre Energie kanalisieren und versuchen, Dhuum wieder in einen Schlafzustand zu versetzen. Der Alles Beendende ist jedoch ein mächtiger Gegner und die Schnitter können ihm nicht alleine gegenübertreten. Schützt die Schnitter, während sie ihre grauenvolle Aufgabe erfüllen. Mindestens einer der sieben Schnitter muss überleben und Dhuum in die Halle des jüngsten Gerichts sperren.
Solltet ihr in dieser Auseinandersetzung mit Dhuum sterben, so verzweifelt nicht, denn Euer Geist kann immer noch am Kampf teilnehmen. Bürgermeister Alegheri kann die Rückkehr Eures Geistes in die Halle des jüngsten Gerichts beschleunigen, wo ihr wieder in den Kampf eingreifen und den Schnittern helfen könnt.
Das Schicksal der Unterwelt hängt von Eurem Erfolg ab! Nun müsst Ihr Dhuum gegenübertreten. Ich werde hier sein... falls ihr zurückkehrt.
Annehmen: Ich fürchte denn Tod nicht!
Ablehnen: Das klingt für mich nach Selbstmord!

Schlussdialog mit König Gefrorener Wind

In der Halle des Jüngsten Gerichts ist wider Ruhe eingekehrt. Die Bedrohung durch Dhuum wurde abgewendet. Gepriesen seid Ihr, mächtige Helden aus dem Reich der Sterblichen! Wir Diener des Grenth entbieten Euch unseren unsterblichen Dank. Ihr habt Euch meinen Respekt wohl verdient, ebenso wie dieses Zeichen jenes materiellen Reichtums, von dem ich weiß, dass die Lebenden ihn so hoch schätzen. Nehmt es zusammen mit meinem Dank und meinem Lob entgegen.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Schnitter der Laichtümpel verdoppelt sich öfter mal. Allerdings erscheint nur eine Ausgabe von ihm in der Halle des jüngsten Gerichts, der andere steht weiterhin in den Laichtümpeln.


Unterwelt Quests
Säubert die KammerGeleit der SeelenUngebetene GästeGrenths Monumente wiederherstellenEingesperrte GeisterZornige GeisterGrenths DienerDämonischer MeuchlerDie vier ReiterSchrecknetzköniginDer Nachtmann kommt


Englische Bezeichnung: The Nightman Cometh