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Der Schlüssel von Balthasar: Unterschied zwischen den Versionen
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*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht, färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. | *Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht, färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. | ||
*'''Hinweis:''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft. | *'''Hinweis:''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft. | ||
*'''Tipp:''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwieriger Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. Alternativ kann man auch einige Gegner zum Aspekt locken und sterben. Die Gegner sollten den Aspekt relativ schnell erledigen. | *'''Tipp:''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwieriger Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. Alternativ kann man auch einige Gegner zum Aspekt locken und sterben. Die Gegner sollten den Aspekt relativ schnell erledigen. | ||
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Aktuelle Version vom 18. März 2010, 03:13 Uhr
Der Schlüssel von Balthasar | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kerrsh im Trübwinkel |
Benötigter Quest | Der Schlüssel von Melandru |
Folgequest | Der Schlüssel von Kormir |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt der Zerstörung zu finden.
- Ihr tragt derzeit die Wünschelrute
- Besiegt den Aspekt der Zerstörung, um seinen Schlüssel zu erhalten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kerrsh
Auftraggeber
- Kerrsh im Trübwinkel
Folgequest
- Der Schlüssel von Kormir (Nachdem die anderen drei Schlüssel-Quests für Dwayna, Grenth und Lyssa abgeschlossen sind)
Belohnung[Bearbeiten]
- 100 Asura-Rufpunkte
- Geistige Sperre10115Verzauberung (Eye of the North). 5...11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert.Geistige SperreAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
Lösung[Bearbeiten]
- In dieser Quest geht es darum, den Aspekt der Zerstörung aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der Aspekt der Zerstörung im gesamten Gebiet Grüne Kaskaden aufhalten kann.
- Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht, färbt er sich rot - ein sicheres Zeichen, dass sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen.
- Hinweis: Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet jedoch nicht, dass man in die falsche Richtung läuft.
- Tipp: Der Aspekt ist kein sonderlich schwieriger Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. Alternativ kann man auch einige Gegner zum Aspekt locken und sterben. Die Gegner sollten den Aspekt relativ schnell erledigen.
- Tipp: Es bietet sich an das Gebiet von der Umbralgrotte aus so lange neu zu betreten, bis der Balken bereits ein wenig gefüllt ist. Der Aspekt befindet sich dann bei Markierung 1.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Kerrsh
- Für die Asura gibt es keine Götter. Es gibt nur die Ewige Alchimie. Sie ist der große Plan der Existenz, von dem wir alle ein Teil sind. Eure Götter sind Teile in diesem Entwurf, ihre Manifestationen einfache Aspekte des geometrischen Ganzen.
- Es gibt noch mehr zu lernen, mehr Aspekte zu entdecken. Es gibt noch Signaturen, die ich nicht besitze. Nehmt die Wünschelrute mit. Der Aspekt der Zerstörung, eine Manifestation von Balthasars Macht, ist in den Grünen Kaskaden erschienen. Vernichtet ihn und bringt mir seinen Schlüssel.
- Annehmen: Eure Manifestation ist mein Schicksal.
- Ablehnen: Braucht Ihr denn wirklich ALLE Schlüssel?
Schlussdialog mit Kerrsh
- Die Wellenlängenmuster hier unterscheiden sich eindeutig vom ersten Schlüssel. Aber was bedeutet das? Vielleicht liegt die Antwort in dem, was gleich ist, oder in dem, was anders ist. Ich brauche mehr Schlüssel, um das zu klären. Es gibt noch mehr für Euch zu tun, <Eigenname>. Doch zunächst nehmt das hier als Entschädigung.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 (28) | Aspekt der Zerstörung | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden. Gladiatoren-Verteidigung
Attribut: Taktik (Krieger) |
Englische Bezeichnung: The Cipher of Balthazar