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Der Weg des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen
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Geht von der Schicksalsschlucht aus in die Narbe und haltet euch südlich. Nehmt dort den Transporter ins grüne Tal hinunter. Folgt dem Questpfeil. Kurz vor dem Tal, in dem der Häuptling steht, müßt ihr durch eine relativ enge Passage. Am besten holt ihr vor dem Durchqueren die Wüstengreifen von rechts oben herunter. Die mischen sich sonst zu unpassender Zeit ein. In dem Tal ziehen mehrere kleine Losaru-Gruppen herum, die man am Eingang erwarten und einzeln töten kann. Dann erst sollte man sich dem Boss zuwenden. | Geht von der Schicksalsschlucht aus in die Narbe und haltet euch südlich. Nehmt dort den Transporter ins grüne Tal hinunter. Folgt dem Questpfeil. Kurz vor dem Tal, in dem der Häuptling steht, müßt ihr durch eine relativ enge Passage. Am besten holt ihr vor dem Durchqueren die Wüstengreifen von rechts oben herunter. Die mischen sich sonst zu unpassender Zeit ein. In dem Tal ziehen mehrere kleine Losaru-Gruppen herum, die man am Eingang erwarten und einzeln töten kann. Dann erst sollte man sich dem Boss zuwenden. | ||
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:''Balthasar persönlich würde Euch sagen, dass es keine größeren Helden als Krieger gibt. Ein Krieger wird von uns allen gefürchtet, die ihm gegenüberstehen. Ein Krieger muß sich nicht hinter Gebeten oder Betrügerei verstecken. Ein Krieger vertraut seiner eigenen Kraft und seinen Fertigkeiten. Wollt Ihr solch ein/e Held/in sein? Es ist noch nicht zu spät. Ich kann Euch den Weg zeigen. Aber zuerst müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Mut eines Kriegers habt. Die gefürchtetsten Wüstenzentauren sind Menschen fressende [[Orshad-Plünderer]], die in der Narbe leben. Bringt den [[Orshad-Häuptling]] zur Strecke und ich werde Euch glauben, dass Ihr das Herz eines Kriegers habt''. | |||
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Aktuelle Version vom 30. März 2010, 20:48 Uhr
Der Weg des Kriegers | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Agastos der Unerschrockene |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Geht zur "Narbe" und tötet den Orshad-Häuptling.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Agastos der Unerschrockene.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 1.000 Erfahrungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Geht von der Schicksalsschlucht aus in die Narbe und haltet euch südlich. Nehmt dort den Transporter ins grüne Tal hinunter. Folgt dem Questpfeil. Kurz vor dem Tal, in dem der Häuptling steht, müßt ihr durch eine relativ enge Passage. Am besten holt ihr vor dem Durchqueren die Wüstengreifen von rechts oben herunter. Die mischen sich sonst zu unpassender Zeit ein. In dem Tal ziehen mehrere kleine Losaru-Gruppen herum, die man am Eingang erwarten und einzeln töten kann. Dann erst sollte man sich dem Boss zuwenden.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Agastos dem Unerschrockenen
- Balthasar persönlich würde Euch sagen, dass es keine größeren Helden als Krieger gibt. Ein Krieger wird von uns allen gefürchtet, die ihm gegenüberstehen. Ein Krieger muß sich nicht hinter Gebeten oder Betrügerei verstecken. Ein Krieger vertraut seiner eigenen Kraft und seinen Fertigkeiten. Wollt Ihr solch ein/e Held/in sein? Es ist noch nicht zu spät. Ich kann Euch den Weg zeigen. Aber zuerst müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Mut eines Kriegers habt. Die gefürchtetsten Wüstenzentauren sind Menschen fressende Orshad-Plünderer, die in der Narbe leben. Bringt den Orshad-Häuptling zur Strecke und ich werde Euch glauben, dass Ihr das Herz eines Kriegers habt.
- Annehmen: Ich habe keine Angst.
- Ablehnen: Ich muss Euch nichts beweisen.
Schlussdialog mit Agastos dem Unerschrockenen
- Es geht doch nichts über einen Sieg, findet Ihr nicht? Ich hoffe, Ihr habt mindestens einen der Orshad verschont, damit er die Geschichte von Eurer Tapferkeit weitererzählen kann.
- Ihr habt Mut und Können bewiesen. Sagt mit Bescheid, falls Ihr jemals ein Krieger werden wollt.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 (30) | Orshad-Häuptling | Keine |
Englische Bezeichnung: The Warrior's Path