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Der Weg des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen

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*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Agastos der Unerschrockene.


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''"Balthasar persönlich würde Euch sagen, dass es keine größeren Helden als Krieger gibt. Ein Krieger wird von uns allen gefürchtet, die ihm gegenüberstehen. Ein Krieger muß sich nicht hinter Gebeten oder Betrügerei verstecken. Ein Krieger vertraut seiner eigenen Kraft und seinen Fertigkeiten. Wollt Ihr solch ein/e Held/in sein? Es ist noch nicht zu spät. Ich kann Euch den Weg zeigen. Aber zuerst müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Mut eines Kriegers habt. Die gefürchtetsten Wüstenzentauren sind Menschen fressende Orshad-Plündererdie in der [[Die Narbe|Narbe]] leben. Bringt den [[Orshad-Häuptling]] zur Strecke und ich werde Euch glauben, dass Ihr das Herz eines Kriegers habt"''.


==Lösung==
Geht von der Schicksalsschlucht aus in die Narbe und haltet euch südlich. Nehmt dort den Transporter ins grüne Tal hinunter. Folgt dem Questpfeil. Kurz vor dem Tal, in dem der Häuptling steht, müßt ihr durch eine relativ enge Passage. Am besten holt ihr vor dem Durchqueren die Wüstengreifen von rechts oben herunter. Die mischen sich sonst zu unpassender Zeit ein. In dem Tal ziehen mehrere kleine Losaru-Gruppen herum, die man am Eingang erwarten und einzeln töten kann. Dann erst sollte man sich dem Boss zuwenden.


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Aktuelle Version vom 30. März 2010, 20:48 Uhr

Der Weg des Kriegers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Agastos der Unerschrockene
Karte
Der Weg des Kriegers Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Geht zur "Narbe" und tötet den Orshad-Häuptling.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Agastos der Unerschrockene.

Auftraggeber

Agastos der Unerschrockene in der Schicksalsschlucht

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Geht von der Schicksalsschlucht aus in die Narbe und haltet euch südlich. Nehmt dort den Transporter ins grüne Tal hinunter. Folgt dem Questpfeil. Kurz vor dem Tal, in dem der Häuptling steht, müßt ihr durch eine relativ enge Passage. Am besten holt ihr vor dem Durchqueren die Wüstengreifen von rechts oben herunter. Die mischen sich sonst zu unpassender Zeit ein. In dem Tal ziehen mehrere kleine Losaru-Gruppen herum, die man am Eingang erwarten und einzeln töten kann. Dann erst sollte man sich dem Boss zuwenden.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Agastos dem Unerschrockenen

Balthasar persönlich würde Euch sagen, dass es keine größeren Helden als Krieger gibt. Ein Krieger wird von uns allen gefürchtet, die ihm gegenüberstehen. Ein Krieger muß sich nicht hinter Gebeten oder Betrügerei verstecken. Ein Krieger vertraut seiner eigenen Kraft und seinen Fertigkeiten. Wollt Ihr solch ein/e Held/in sein? Es ist noch nicht zu spät. Ich kann Euch den Weg zeigen. Aber zuerst müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Mut eines Kriegers habt. Die gefürchtetsten Wüstenzentauren sind Menschen fressende Orshad-Plünderer, die in der Narbe leben. Bringt den Orshad-Häuptling zur Strecke und ich werde Euch glauben, dass Ihr das Herz eines Kriegers habt.
Annehmen: Ich habe keine Angst.
Ablehnen: Ich muss Euch nichts beweisen.

Schlussdialog mit Agastos dem Unerschrockenen

Es geht doch nichts über einen Sieg, findet Ihr nicht? Ich hoffe, Ihr habt mindestens einen der Orshad verschont, damit er die Geschichte von Eurer Tapferkeit weitererzählen kann.
Ihr habt Mut und Können bewiesen. Sagt mit Bescheid, falls Ihr jemals ein Krieger werden wollt.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Waldläufer-icon.png 24 (30) Orshad-Häuptling Keine


Sekundärklassenwechselquests aus Guild Wars Prophecies
Krieger-icon-klein.png Der Weg des Kriegers Waldläufer-icon-klein.png Der Weg des Waldläufers Mönch-icon-klein.png Der Weg des Mönchs Nekromant-icon-klein.png Der Weg des Nekromanten Mesmer-icon-klein.png Der Weg des Mesmers Elementarmagier-icon-klein.png Der Weg des Elementarmagiers


Englische Bezeichnung: The Warrior's Path