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Nika: Unterschied zwischen den Versionen
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==Bewertung in der Gruppe== | |||
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**Richtet mehr Schaden an, als [[Emi]] oder [[Panaku]]. | |||
**Sie ist langlebiger als Emi und Panaku, da sie die [[Elite-Fertigkeit]] [[Blitzende Klingen]] besitzt. | |||
**Sie kann auf Gegner die Zustände [[Verkrüppelung]] und [[Blutung]] wirken. | |||
**Besitzt Selbstheilung. | |||
*Negativ | |||
**Anders als Emi oder Panaku kann sie keine [[Benommenheit]] und [[Gift]] auf Gegner wirken. | |||
**Anders als Panaku kann sie keine [[Zustand|Zustände]] von sich entfernen. | |||
* " | ==Dialog== | ||
*[[Göttlicher Pfad]] | |||
:''Wir haben mein geliebtes Cantha gerettet und dafür, <Name>, kann ich Euch kaum genug danken. Es hat auch gut getan, etwas von der Welt außerhalb der Stadt zu sehen. Es hat meine Entschiedenheit nur gestärkt, den Ort zu schützen, den ich liebe.'' | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
:''Wir haben viel zu verlieren, wenn die Pest sich in der ganzen Stadt ausbreitet. Dieser Ort ist mein Leben und ich werde ihn niemals verlassen, bei meiner Ehre. Seit ich meine ersten Dolche bekommen habe, schütze ich diese Stadt, indem ich jene aus ihr entferne, die sie entehren.'' | |||
:''Was braucht ihr? | |||
*[[Bukdek-Seitenweg]] | |||
:''Hallo, Fremdling. Wollt ihr einen kostenlosen Ratschlag? Seid in diesen Straßen auf der Hut. Ihr könnt euch nie sicher sein, wer Euch gerade hinterrücks abstechen will.Die Stadt Kaineng ist für jene, die sie gut kennen wie eine Mutter, die Ihr Kind in den Armen hält ... aber Neuankömmlinge haben nicht immer ganz so viel Glück." | |||
*[[Shenzun-Tunnel]] | |||
:''Ich glaube wir können einander helfen wenn wir zusammen arbeiten. | |||
*[[Echowald]] | |||
:''Ich bin noch nie aus Kaineng herausgekommen. Habt Ihr diesen Riesenbaum mit all den Fenstern gesehen? Ihr solltet wirklich öfter nach oben schauen, sonst könnte Euch einiges entgehen.'' | |||
:''Wolltet Ihr über etwas sprechen?'' | |||
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*[[Stadt Kaineng]] | |||
**''"Fünf gegen einen klingt fair für mich, wenn die fünf gut ausgebildet sind." | |||
**''"Man sollte in dieser Stadt nicht darauf warten Ärger zu bekommen, weil er dich immer findet." | |||
**''"Wir sollten gehen. Hier zu bleiben ist nicht klug." | |||
*[[Echowald]] | |||
**''"Solch eine Aussicht zu haben hätte ich mir niemals vorgestellt." | |||
*Während des Kampfes | |||
**''"Sind meine Dolche zu schnell für dich?" | |||
**''"Ohh, du blutest. Wer könnte Dir das angetan haben?" | |||
**''"Zwinkere und Du wirst mich verfehlen." | |||
**''"Können wir nicht eine echte Herausforderung bekommen?" | |||
**''"Vorsichtig jetzt." | |||
**''"Stirb ehrenhaft und Dir wird ein ehrenvoller Platz im Leben nach dem Tode gewährt." | |||
**''"Das hier genieße ich ungemein." | |||
**''"Dein Ende ist nahe und Du scheinst es nicht mal zu sehen." | |||
*Auf Reisen | |||
**''"Meine Gilde beobachtet uns selbst jetzt. Sie haben überall in Cantha Augen und Ohren." | |||
==Trivia== | |||
* | * Nika ist ein direkter Nachfahre von [[Vizu]], wie [[Gildenmeister Luan]] nach der Quest [[Lämmer zur Schlachtbank]] erwähnt. Außerdem ist sie eine Cousine von [[Mai]]. | ||
* Nika ist die Assassinin, die auf den Artworks von Factions zu finden ist. | |||
* Während des Factions-Preview-Events sah sie Vizu noch sehr ähnlich, ihr Gesicht wurde später jedoch angepasst, sodass es mehr den besagten Artworks ähnelte. Sie hat allerdings dasselbe Aussehen wie die [[Miniatur-Vizu]]. | |||
* Nika hat auf der Verpackung von Guild Wars Factions sogenannte [[Drachenreißzähne]] in der Hand, welche zu den [[Pre-Order-Gegenstand|Pre-Order-Gegenständen]] dieser Kampagne gehören. (Diese trägt sie allerdings nicht ein einziges mal im Spiel, wohingegen Vizu mit ebendiesen einst Shiro tödlich verwundete. Durch Shiros Schrei wurde Vizu samt Waffen aber auch zu Stein.) | |||
* Sie trägt eine minimal abgewandelte Variante der [[Assassine Seitung-Rüstung|Seitung-Rüstung]]. | |||
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2011, 09:25 Uhr
Nika | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Obsidianflamme (Zuordnung) | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
- Nikas Vergangenheit ist beinahe ebenso geheimnisumwittert wie Nika selbst, obwohl Meister Togo ein wenig über sie in Erfahrung bringen konnte – ein jeder kennt den Meister des Klosters von Shing Jea. Meister Togo, wenn nicht sogar Mhenlo und seinen Freunden gegenüber, ist ihr auch einmal herausgerutscht, dass sie im Wajjun-Basar, einem Marktviertel in der Nähe eines der größten Häfen von Cantha, geboren wurde. Ihr Vater war unter mysteriösen Umständen vor ihrer Geburt gestorben und ihre Mutter hat Nika noch im zarten Alter in das verschwiegene Konklave geschickt, damit sie dort die Kunst der Assassinen erlernen sollte, ein Handwerk, das die Frauen ihrer Familie schon seit Jahrhunderten ausüben. In der Tat leitet ihre Mutter die größte Assassinengilde in ganz Cantha. Im Alter von zehn Jahren tötete Nika ihren ersten Mann und mit zwölf übte sie ihren ersten Alleinmord aus. Ihrer Ansicht nach hat sie allerdings niemals jemanden ermordet – als Assassinin geht sie lediglich ihrem Beruf nach und tötet nur, um sich oder ihre Freunde zu verteidigen oder um einen Vertrag zu erfüllen.
Nika schließt sich Mhenlos Gruppe beinahe zufällig an. Sie ist beeindruckt von der Effizienz, mit der die ungleiche Heldengruppe arbeitet, und bietet an, die Lücke zu füllen, die ein ausgeschiedenes Zwillingsschwesternpärchen hinterlassen hat. Nika ist nur zwei Dingen mit Leib und Seele verschrieben – sie will ihre Vorfahrin Vizu rächen und das Reich des Drachen schützen. — Manuskripte (Factions)
Standort[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- Bukdek-Seitenweg (Nur während des Quests "Findet das Orakel")
- Shenzun-Tunnel (Nur während des Quests "Zum Tahnnakai-Tempel")
- Zin Ku-Gang
- Echowald
- Alle Außenposten und Städte
Quests[Bearbeiten]
Involviert in Quests[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Tödliche Gefolgsfrau
- Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.Blitzende Klingen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stoß der schwarzen MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Dschungelschlag5½10Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...22...25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1...25...31 zusätzlichen Schaden.DschungelschlagAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.Todesblüte [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.SchattenzufluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Rückkehr5¼15Zauber (Factions). Alle umstehenden Gegner werden 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt. Unternehmt Schattenschritt zur Position des ausgewählten Verbündeten.RückkehrAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Verhexung (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden wird der Feind das nächste Mal, wenn Ihr ihn mit einer Doppelangriffs-Fertigkeit trefft, zu Boden geworfen.Zeichen der UnbeständigkeitOhne Attribut (Assassine)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Die Kampf-Meisterschaft der Norn
- Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Vernichtender Angriff (Elite-Fertigkeit)Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1...9...11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.Hörner des OchsenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.SchattenzufluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.Schwarzer Lotus-StoßAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Verhexung (Factions). 1...9...11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.Verteidigungen aufdeckenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.Geschwindigkeit abzapfenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Bewertung in der Gruppe[Bearbeiten]
- Positiv
- Richtet mehr Schaden an, als Emi oder Panaku.
- Sie ist langlebiger als Emi und Panaku, da sie die Elite-Fertigkeit Blitzende Klingen besitzt.
- Sie kann auf Gegner die Zustände Verkrüppelung und Blutung wirken.
- Besitzt Selbstheilung.
- Negativ
- Anders als Emi oder Panaku kann sie keine Benommenheit und Gift auf Gegner wirken.
- Anders als Panaku kann sie keine Zustände von sich entfernen.
Dialog[Bearbeiten]
- Wir haben mein geliebtes Cantha gerettet und dafür, <Name>, kann ich Euch kaum genug danken. Es hat auch gut getan, etwas von der Welt außerhalb der Stadt zu sehen. Es hat meine Entschiedenheit nur gestärkt, den Ort zu schützen, den ich liebe.
- Wir haben viel zu verlieren, wenn die Pest sich in der ganzen Stadt ausbreitet. Dieser Ort ist mein Leben und ich werde ihn niemals verlassen, bei meiner Ehre. Seit ich meine ersten Dolche bekommen habe, schütze ich diese Stadt, indem ich jene aus ihr entferne, die sie entehren.
- Was braucht ihr?
- Hallo, Fremdling. Wollt ihr einen kostenlosen Ratschlag? Seid in diesen Straßen auf der Hut. Ihr könnt euch nie sicher sein, wer Euch gerade hinterrücks abstechen will.Die Stadt Kaineng ist für jene, die sie gut kennen wie eine Mutter, die Ihr Kind in den Armen hält ... aber Neuankömmlinge haben nicht immer ganz so viel Glück."
- Ich glaube wir können einander helfen wenn wir zusammen arbeiten.
- Ich bin noch nie aus Kaineng herausgekommen. Habt Ihr diesen Riesenbaum mit all den Fenstern gesehen? Ihr solltet wirklich öfter nach oben schauen, sonst könnte Euch einiges entgehen.
- Wolltet Ihr über etwas sprechen?
Zitate[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- "Fünf gegen einen klingt fair für mich, wenn die fünf gut ausgebildet sind."
- "Man sollte in dieser Stadt nicht darauf warten Ärger zu bekommen, weil er dich immer findet."
- "Wir sollten gehen. Hier zu bleiben ist nicht klug."
- Echowald
- "Solch eine Aussicht zu haben hätte ich mir niemals vorgestellt."
- Während des Kampfes
- "Sind meine Dolche zu schnell für dich?"
- "Ohh, du blutest. Wer könnte Dir das angetan haben?"
- "Zwinkere und Du wirst mich verfehlen."
- "Können wir nicht eine echte Herausforderung bekommen?"
- "Vorsichtig jetzt."
- "Stirb ehrenhaft und Dir wird ein ehrenvoller Platz im Leben nach dem Tode gewährt."
- "Das hier genieße ich ungemein."
- "Dein Ende ist nahe und Du scheinst es nicht mal zu sehen."
- Auf Reisen
- "Meine Gilde beobachtet uns selbst jetzt. Sie haben überall in Cantha Augen und Ohren."
Trivia[Bearbeiten]
- Nika ist ein direkter Nachfahre von Vizu, wie Gildenmeister Luan nach der Quest Lämmer zur Schlachtbank erwähnt. Außerdem ist sie eine Cousine von Mai.
- Nika ist die Assassinin, die auf den Artworks von Factions zu finden ist.
- Während des Factions-Preview-Events sah sie Vizu noch sehr ähnlich, ihr Gesicht wurde später jedoch angepasst, sodass es mehr den besagten Artworks ähnelte. Sie hat allerdings dasselbe Aussehen wie die Miniatur-Vizu.
- Nika hat auf der Verpackung von Guild Wars Factions sogenannte Drachenreißzähne in der Hand, welche zu den Pre-Order-Gegenständen dieser Kampagne gehören. (Diese trägt sie allerdings nicht ein einziges mal im Spiel, wohingegen Vizu mit ebendiesen einst Shiro tödlich verwundete. Durch Shiros Schrei wurde Vizu samt Waffen aber auch zu Stein.)
- Sie trägt eine minimal abgewandelte Variante der Seitung-Rüstung.
Englische Bezeichnung: Nika