Rune: Unterschied zwischen den Versionen
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(10 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
Derzeit gibt es in Guild Wars zwei Gruppen von Runen zu kaufen: Die alten Runen gab es seit Spielbeginn (wenn auch der Lebenspunktabzug der hohen Runen einst gesenkt wurde), die neuen Runen gibt's erst seit Nightfall. | Derzeit gibt es in Guild Wars zwei Gruppen von Runen zu kaufen: Die alten Runen gab es seit Spielbeginn (wenn auch der Lebenspunktabzug der hohen Runen einst gesenkt wurde), die neuen Runen gibt's erst seit Nightfall. | ||
Nahezu alle Runen haben einen Bonus, der „nicht stapelbar“ ist, siehe auch [[Effektstapelung#Ausrüstung]]. Ein eventueller Lebenspunktmalus wird jedoch immer angerechnet, egal ob der Bonus effektiv wirkt. | |||
Außerdem sind die Runen-Gegenstände selbst, beispielsweise im Inventar, nicht [[stapelbar]], denn sie können identifiziert werden (siehe auch [[Wert]]). Hat man eine Rune wiederverwertet, die beim Händler aber dann nur den Minimalwert bringt, sollte man sie identifzieren und beim Händler ein neues Gebot einholen. Wenn man eine niedrige Zerstörungschance hast, kann man das auch grundsätzlich mit allen überlegenen Runen machen. | |||
===Alte Runen (Leben, Absorption, Attribute)=== | ===Alte Runen (Leben, Absorption, Attribute)=== | ||
*'''Attributsrunen''' – diese Runen verbessern ein [[Attribut]] der [[Klasse|Primärklasse]] (z.B. [[Tierbeherrschung]] bei Waldläufern oder [[Illusionsmagie]] bei Mesmern). Ein Teil von ihnen senkt außerdem das [[Lebenspunkte|Leben]] des Charakters. | |||
*'''Attributsrunen''' | **kleinere Runen erhöhen ein Attribut um 1. | ||
* | **höhere Runen erhöhen ein Attribut um 2 und senken das Leben um 35. | ||
* | **überlegene Runen erhöhen ein Attribut um 3 und senken das Leben um 75. | ||
*'''Absorptionsrunen''' (nur Krieger) – diese Runen nehmen einen kleinen Teil des [[Schaden]]s, den ein Charakter erhält. | |||
**kleinere Runen vermindern den phyischen{{sic}} Schaden um 1. | |||
**höhere Runen vermindern den phyischen{{sic}} Schaden um 2. | |||
**überlegene Runen vermindern den phyischen{{sic}} Schaden um 3. | |||
*''' | *'''Lebenskraftrunen''' – diese Runen erhöhen das [[Lebenspunkte|Leben]]. | ||
**kleinere Runen erhöhen das Leben um 30. | |||
**höhere Runen erhöhen das Leben um 41. | |||
**überlegene Runen erhöhen das Leben um 50 | |||
** | |||
** | |||
** | |||
===Neue Runen (Leben, Energie, Zustände)=== | |||
Mit [[Nightfall]] wurden neben [[Befähigung]]en auch einige neue Runen eingeführt: | |||
*'''Stapelbare Runen''' | |||
**'''Rune der Lebenskraft''' – erhöht das [[Lebenspunkte|Leben]] um 10. | |||
**'''Rune der Einstimmung''' – erhöht die [[Energie]] um 2. | |||
:Diese beiden Runen geben im Gegensatz zu allen anderen Runen ihren Bonus auch mehrfach, wenn man sie auf mehrere Rüstungsteile verteilt anwendet. Man kann also beispielsweise mit einer überlegenen Rune der Lebenskraft (+50) und vier Runen der Lebenskraft (+10) insgesamt +90 Leben erhalten. | |||
*'''Zustandsrunen''' – vermindern die Dauer der beiden angegebenen Zustände auf dem Charakter, der sie trägt, um 20%. Es gibt keine Zustandsrunen gegen [[Brennen]] und [[Beschädigte Rüstung]]. | |||
**'''Gesundung''' – [[Benommenheit]], [[Tiefe Wunde]], [[Blutung]]<sup>1</sup> | |||
**'''Klarheit''' – [[Blindheit]], [[Schwäche]], [[Blutung]]<sup>1</sup> | |||
**'''Reinheit''' – [[Krankheit]], [[Gift]], [[Blutung]]<sup>1</sup> | |||
**'''Wiederherstellung''' – [[Blutung]], [[Verkrüppelung]] | |||
# Blutung wird laut Spielbeschreibung nicht von diesen Runen reduziert, praktisch jedoch schon und dies korrekt um 20%. Es stellt also einen Bug dar. Ein zusätzlicher Fehler ist, dass auch die Blutungsdauer um 20% reduziert wird, die der Runen-Träger an anderen Zielen verursacht. | |||
== Herkunft von Runen == | == Herkunft von Runen == | ||
Alle [[Seltenheit von Gegenständen|blauen, lila oder goldenen]] Rüstungen, die von Gegnern fallen gelassen werden (wie [[Ettin-Schulterplatte]]n und [[Riesen-Stiefel]]) können eine Rune enthalten, die durch ein [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]] oder durch ein [[Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug]] geborgen werden kann. Blaue Rüstungen | Alle [[Seltenheit von Gegenständen|blauen, lila oder goldenen]] Rüstungen, die von Gegnern fallen gelassen werden (wie [[Ettin-Schulterplatte]]n und [[Riesen-Stiefel]]) können eine Rune enthalten, die durch ein [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]], [[Perfektes Wiederverwertungswerkzeug]], [[Charr-Wiederverwertungswerkzeug]] oder durch ein [[Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug]] geborgen werden kann. Blaue Rüstungen können nur eine kleine Rune, nur eine [[Befähigung]] oder beides enthalten. Lila Rüstungen enthalten immer hohe Runen und goldene Rüstungen immer überlegene Runen, zusätzlich können auch hier Befähigungen vorhanden sein, jedoch niemals allein. Diese Regeln gelten für den Originalzustand der gefundenen Rüstung, falls der Gegenstand beim Wiederverwerten einer Komponente nicht zerstört wird, kann entsprechend auch weniger übrig bleiben. | ||
Zudem kann man Runen bei [[Runen-Händler]]n oder von anderen Spielern kaufen | Zudem kann man Runen und Befähigungen bei [[Runen-Händler]]n oder von anderen Spielern kaufen. | ||
Bei [[Priester des Balthasar|Priestern des Balthasars]] kann man eine Rune für das PvP | Bei [[Priester des Balthasar|Priestern des Balthasars]] kann man Runen und Befähigungen für das [[PvP]] freischalten. Falls man eine im PvE gefundene Rüstung bzw. die Rune oder Befähigung darauf identifiziert, werden die so entdeckten Runen bzw. Befähigungen ebenfalls für das PvP freigeschaltet. | ||
Ferner erhält man Runen auch als Belohnung nach [[Quest]]s, wie z.B. zum Abschluss von [[Fehlende Lieferung]]. | Ferner erhält man Runen auch als Belohnung nach [[Quest]]s, wie z.B. zum Abschluss von [[Fehlende Lieferung]]. | ||
== | == Bergung aus Spieler-Rüstungen == | ||
Durch ein [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]], [[Charr-Wiederverwertungswerkzeug]] oder durch ein [[Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug]] kann man Runen aus der Rüstung wieder herausholen. Dies zerstört zu einem gewissen Prozentsatz die Rüstung. [[Weisheitstitel|Weisheitssucher]] und [[Schatzjäger-Titel|Schatzjäger]] haben Vorteile, die Rüstung dabei nicht zu zerstören und somit eventuell danach noch eine [[Befähigung]] zu bergen oder die Rüstung zusätzlich noch in Materialien zu verwerten. | |||
Mit einem [[Perfektes Wiederverwertungswerkzeug|perfekten Wiederverwertungswerkzeug]] kann man sicher gehen, dass bei der Bergung | Mit einem [[Perfektes Wiederverwertungswerkzeug|perfekten Wiederverwertungswerkzeug]] kann man sicher gehen, dass bei der Bergung einer Rune die Rüstung nicht zerstört wird. | ||
Ist nur das Rüstungsteil und nicht die Rune wichtig, können verbaute Runen auch einfach durch neue Runen ersetzt werden, in dem man dem Rüstungsteil eine neue hinzufügt und somit die alte Rune überschreibt. Dadurch wird die alte Rune zerstört, aber | Ist nur das Rüstungsteil und nicht die Rune wichtig, können verbaute Runen auch einfach durch neue Runen ersetzt werden, in dem man dem Rüstungsteil eine neue hinzufügt und somit die alte Rune überschreibt. Dadurch wird die alte Rune zerstört, aber man spart das Wiederverwertungswerkzeug (und ggf. die Chance, das Rüstungsteil zu zerstören). | ||
== Rune der Lagerung == | == Rune der Lagerung == |
Aktuelle Version vom 23. Januar 2015, 08:48 Uhr
Runen sind Gegenstände in Guild Wars, die man in seine Rüstungen einfügen kann, um diese zu verbessern.
Funktion von Runen[Bearbeiten]
Klasse | Kleinere | Höhere | Überlegene |
---|---|---|---|
Runen können durch einen Doppelklick auf sie und einem nachfolgendem Klick auf ein Rüstungsteil diesem beigefügt werden und verändern die Verfassung des Charakters, wenn er dieses Rüstungsteil trägt. Überschreibt man eine Rune, erhält man die überschriebene Rune dadurch nicht zurück.
Derzeit gibt es in Guild Wars zwei Gruppen von Runen zu kaufen: Die alten Runen gab es seit Spielbeginn (wenn auch der Lebenspunktabzug der hohen Runen einst gesenkt wurde), die neuen Runen gibt's erst seit Nightfall.
Nahezu alle Runen haben einen Bonus, der „nicht stapelbar“ ist, siehe auch Effektstapelung#Ausrüstung. Ein eventueller Lebenspunktmalus wird jedoch immer angerechnet, egal ob der Bonus effektiv wirkt.
Außerdem sind die Runen-Gegenstände selbst, beispielsweise im Inventar, nicht stapelbar, denn sie können identifiziert werden (siehe auch Wert). Hat man eine Rune wiederverwertet, die beim Händler aber dann nur den Minimalwert bringt, sollte man sie identifzieren und beim Händler ein neues Gebot einholen. Wenn man eine niedrige Zerstörungschance hast, kann man das auch grundsätzlich mit allen überlegenen Runen machen.
Alte Runen (Leben, Absorption, Attribute)[Bearbeiten]
- Attributsrunen – diese Runen verbessern ein Attribut der Primärklasse (z.B. Tierbeherrschung bei Waldläufern oder Illusionsmagie bei Mesmern). Ein Teil von ihnen senkt außerdem das Leben des Charakters.
- kleinere Runen erhöhen ein Attribut um 1.
- höhere Runen erhöhen ein Attribut um 2 und senken das Leben um 35.
- überlegene Runen erhöhen ein Attribut um 3 und senken das Leben um 75.
- Absorptionsrunen (nur Krieger) – diese Runen nehmen einen kleinen Teil des Schadens, den ein Charakter erhält.
- Lebenskraftrunen – diese Runen erhöhen das Leben.
- kleinere Runen erhöhen das Leben um 30.
- höhere Runen erhöhen das Leben um 41.
- überlegene Runen erhöhen das Leben um 50
Neue Runen (Leben, Energie, Zustände)[Bearbeiten]
Mit Nightfall wurden neben Befähigungen auch einige neue Runen eingeführt:
- Stapelbare Runen
- Diese beiden Runen geben im Gegensatz zu allen anderen Runen ihren Bonus auch mehrfach, wenn man sie auf mehrere Rüstungsteile verteilt anwendet. Man kann also beispielsweise mit einer überlegenen Rune der Lebenskraft (+50) und vier Runen der Lebenskraft (+10) insgesamt +90 Leben erhalten.
- Zustandsrunen – vermindern die Dauer der beiden angegebenen Zustände auf dem Charakter, der sie trägt, um 20%. Es gibt keine Zustandsrunen gegen Brennen und Beschädigte Rüstung.
- Gesundung – Benommenheit, Tiefe Wunde, Blutung1
- Klarheit – Blindheit, Schwäche, Blutung1
- Reinheit – Krankheit, Gift, Blutung1
- Wiederherstellung – Blutung, Verkrüppelung
- Blutung wird laut Spielbeschreibung nicht von diesen Runen reduziert, praktisch jedoch schon und dies korrekt um 20%. Es stellt also einen Bug dar. Ein zusätzlicher Fehler ist, dass auch die Blutungsdauer um 20% reduziert wird, die der Runen-Träger an anderen Zielen verursacht.
Herkunft von Runen[Bearbeiten]
Alle blauen, lila oder goldenen Rüstungen, die von Gegnern fallen gelassen werden (wie Ettin-Schulterplatten und Riesen-Stiefel) können eine Rune enthalten, die durch ein Profi-Wiederverwertungswerkzeug, Perfektes Wiederverwertungswerkzeug, Charr-Wiederverwertungswerkzeug oder durch ein Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug geborgen werden kann. Blaue Rüstungen können nur eine kleine Rune, nur eine Befähigung oder beides enthalten. Lila Rüstungen enthalten immer hohe Runen und goldene Rüstungen immer überlegene Runen, zusätzlich können auch hier Befähigungen vorhanden sein, jedoch niemals allein. Diese Regeln gelten für den Originalzustand der gefundenen Rüstung, falls der Gegenstand beim Wiederverwerten einer Komponente nicht zerstört wird, kann entsprechend auch weniger übrig bleiben.
Zudem kann man Runen und Befähigungen bei Runen-Händlern oder von anderen Spielern kaufen.
Bei Priestern des Balthasars kann man Runen und Befähigungen für das PvP freischalten. Falls man eine im PvE gefundene Rüstung bzw. die Rune oder Befähigung darauf identifiziert, werden die so entdeckten Runen bzw. Befähigungen ebenfalls für das PvP freigeschaltet.
Ferner erhält man Runen auch als Belohnung nach Quests, wie z.B. zum Abschluss von Fehlende Lieferung.
Bergung aus Spieler-Rüstungen[Bearbeiten]
Durch ein Profi-Wiederverwertungswerkzeug, Charr-Wiederverwertungswerkzeug oder durch ein Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug kann man Runen aus der Rüstung wieder herausholen. Dies zerstört zu einem gewissen Prozentsatz die Rüstung. Weisheitssucher und Schatzjäger haben Vorteile, die Rüstung dabei nicht zu zerstören und somit eventuell danach noch eine Befähigung zu bergen oder die Rüstung zusätzlich noch in Materialien zu verwerten.
Mit einem perfekten Wiederverwertungswerkzeug kann man sicher gehen, dass bei der Bergung einer Rune die Rüstung nicht zerstört wird.
Ist nur das Rüstungsteil und nicht die Rune wichtig, können verbaute Runen auch einfach durch neue Runen ersetzt werden, in dem man dem Rüstungsteil eine neue hinzufügt und somit die alte Rune überschreibt. Dadurch wird die alte Rune zerstört, aber man spart das Wiederverwertungswerkzeug (und ggf. die Chance, das Rüstungsteil zu zerstören).
Rune der Lagerung[Bearbeiten]
Die Rune der Lagerung wird nicht auf Rüstungen sondern auf eine Tasche angewendet. Sie erhöht die Anzahl der Plätze von 5 auf 10.