Devona: Unterschied zwischen den Versionen
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Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen [[Cynn]]. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeherrschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben. | Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen [[Cynn]]. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeherrschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben. | ||
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*[[ | {{Manuskript|Prophecies|Devona ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben liegt darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und angesehenen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges bei der Verteidigung der Stadtmauern gegen den Angriff einer orrianischen Gilde. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben.<br /><br />Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen Cynn. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeher rschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben.}} | ||
{{Manuskript|Factions|Devona ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben liegt darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und sehr angesehenen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges, als er die Stadtmauern vor dem Angriff einer orrianischen Gilde verteidigte. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben.<br /><br />Devona schwingt sich in beinahe jeder Gruppe, der sie angehört, wie von selbst zur Anführerin auf und in Cantha gerät sie trotz ihrer fehlenden Erfahrung auf dem südlichen Kontinent oft sowohl mit Togo als auch mit Mhenlo aneinander. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie oft im Widerspruch zur draufgängerischen Cynn oder zum impulsiven Lo Sha. Wenn ihr Temperament mit ihr durchgeht, führt das häufg zu heftigen Auseinandersetzungen, die allerdings immer verbaler Natur sind und nie tätlich werden. Doch welche Differenzen Devona mit ihren Verbündeten auch haben mag, immer ist sie ausgesprochen loyal. Jederzeit würde sie ihr Leben für das Leben eines Freundes opfern und häufg setzt sie sich großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona war die erste von Mhenlos Freunden, die sich ihm auf der Reise nach Cantha freiwillig anschloss. Tatsächlich sagte sie dem Mönch sogar, es sei überhaupt keine Frage, dass sie sich ihm anschlösse. Es sei einfach ein Gebot der Freundschaft.}} | |||
==Standorte== | |||
===als Gefolgsfrau=== | |||
'''[[Prophecies]]''' | |||
*[[Südliche Zittergipfel]] | |||
**[[Deldrimor-Kriegslager]] | |||
**[[Feste Donnerkopf]] | **[[Feste Donnerkopf]] | ||
**[[Marhans Grotte]] | **[[Marhans Grotte]] | ||
* | *[[Feuerring-Inselkette]] | ||
*[[Factions]] | **alle Außenposten | ||
** | '''[[Factions]]''' | ||
**[[Echowald]] | *[[Stadt Kaineng]] | ||
*[[Nightfall]] | **[[Kaiserliches Refugium]] | ||
** | **[[Zentrum von Kaineng]] | ||
*[[Eye of the North]] | **[[Feste Maatu]] | ||
* | **[[Nahpuiviertel]] | ||
**[[Raisu-Palast]] | |||
**[[Senjis Ecke]] | |||
**[[Sunjiang-Bezirk]] | |||
**[[Tahnnakai-Tempel]] | |||
**[[Vizunahplatz (Fremdenviertel)]] | |||
**[[Zin Ku-Gang]] | |||
*[[Echowald]] | |||
**alle Außenposten | |||
'''[[Nightfall]]''' | |||
*[[Istan]] | |||
**[[Konsulatshafen]] | |||
*[[Kourna]] | |||
**alle Außenposten | |||
*[[Vaabi]] | |||
**alle Außenposten | |||
*[[Das Ödland]] | |||
**alle Außenposten | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**alle Außenposten | |||
'''[[Eye of the North]]''' | |||
*alle Außenposten | |||
=== | ===als NSC=== | ||
''' | '''[[Prophecies]]''' | ||
* | *[[Ascalon]] | ||
* | **[[Ostgrenze]] (nur während [[Ersatzheiler]]) | ||
* | **[[Pockennarbenebene]] (nur während [[Ersatzheiler]]) | ||
''' | *[[Nördliche Zittergipfel]] | ||
* | **[[Deldrimor-Becken]] (nur während [[Die Deserteure]]) | ||
* | *[[Kryta]] | ||
*[[ | **[[Löwentor]] (nur für nicht-tyrianische Charakter) | ||
**[[Provinz Nordkryta]] (nur während [[Die Siedlung Ascalon (Quest)|Die Siedlung Ascalon]]) | |||
*[[Kristallwüste]] | |||
**[[Himmelsspitze]] (nur während [[Auf ins Unbekannte]]) | |||
'''[[Factions]]''' | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
**[[Bejunkan-Pier]] (nur während [[Willkommen in Cantha]], nur für nicht-canthanische Charaktere) | |||
**[[Bukdek-Seitenweg]] (nur während [[Willkommen in Cantha]]) | |||
**[[Göttlicher Pfad]] | |||
'''[[Nightfall]]''' | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**[[Thron der Geheimnisse]] | |||
=== | ==Quests== | ||
===Teil Von Quests=== | |||
*[[Auf ins Unbekannte]] | |||
*[[Chaos in Kryta]] | |||
*[[Die Deserteure]] | |||
*[[Die Siedlung Ascalon (Quest)|Die Siedlung Ascalon]] | |||
*[[Ersatzheiler]] | |||
*[[Mhenlos Bitte]] | |||
*[[Willkommen in Cantha]] | |||
==Verwendete Fertigkeiten== | |||
===als Gefolgsfrau=== | |||
{| {{prettytable}} | |||
! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North <!-- nur für benötigte Kampagnen --> | |||
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| | |||
*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|"Bis ans Limit!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | *{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Erdrüttler}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | *{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | *{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
| | |||
*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Erzürnter Schlag}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | *{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Schwertsturm}} (nur im [[Raisu-Palast]] und im [[Kaiserliches Refugium|Kaiserlichen Refugium]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Umwerfender Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Yetischlag}} | |||
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*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | *{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Magiejägerschmetterer}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Mokele-Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Trost des Löwen}} | |||
| | |||
*{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} | *{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|"Niemand darf vorbei!"}} | *{{Fertigkeit icon|"Niemand darf vorbei!"}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Rückenbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Trost des Löwen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}} | |||
|} | |||
===als NSC=== | |||
{| {{prettytable}} | |||
! Ersatzheiler || Die Deserteure || Provinz Nordkryta & Auf ins Unbekannte || Die Kampf-Meisterschaft der Norn | |||
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*{{Fertigkeit icon|Grober Schwung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der | | | ||
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | |||
| | |||
*{{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Raserei}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}} | |||
| | |||
*{{Fertigkeit icon|Angriff des Todes}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gegenangriff}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Rückenbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Schlag des Beschützers}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} | |||
|} | |||
== Dialoge == | |||
:''Als ich klein war, gehörte mein Vater zu den Auserwählten von Ascalon. Heute bin auch ich Mitglied dieser Gilde. Für meine Kameraden tue ich alles, für einen Freund nehme ich jedes Risiko in Kauf. Loyalität geht bei mir über alles.'' | |||
; Ferne Zittergipfel | |||
:''Seid gegrüßt, mein(e) Freund(in). Es ist schön, Euch hier oben an meiner Seite zu haben. Diese Norn sind kälter als Schnee.'' | |||
;Charr-Heimat | |||
:''Die Charr sind unsere größten Feinde... und wahrscheinlich unsere stärksten Verbündeten gegen die Zerstörer. Aber ich kann ihnen nicht vergeben, was sie unserer Heimat angetan haben. Sie werden dafür bezahlen.'' | |||
;Befleckte Küste | |||
:''Immer mit der Ruhe, mein(e) Freund(in). Ihr könnt nicht einfach losrennen und zu kämpfen beginnen. Wenn Ihr schon keinen Plan habt, dann solltet Ihr wenigstens einen großen Hammer tragen.'' | |||
;Zentrale Transferkammer | |||
:''Ich mag keine Verliese. Sie sind zu ... niedrig. Ich stoße mir andauernd den Kopf an Felsen.'' | |||
;Epilog | |||
:''Ich kann mich noch gut daran erinnern, als jemand Junges, Heldenhaftes nach Aschfurt kam, um die Welt zu verbessern. Lang ist sie vorbei, die unschuldige Zeit, als man noch Leute vor Bienen beschützte.'' | |||
;Droknars Schmiede (Epilog) | |||
:''Ich glaube, mein Vater würde sich freuen, wenn er aus den Nebeln zusieht. Er wäre stolz auf seine Tochter.'' | |||
;[[Die Hochzeit|Hochzeit]] | |||
:''Ich kann kaum glauben, dass das kleine Mädchen, das ich aus Aschfurt kannte, gerade geheiratet hat! Vielleicht ist es auch für mich an der Zeit, sesshaft zu werden. Natürlich komme ich viel besser klar damit als Cynn...'' | |||
==Zitate== | |||
''"Das sind Zeiten für Taten, nicht Worte."'' | ''"Das sind Zeiten für Taten, nicht Worte."'' | ||
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''"Ich werde euch meinen Namen in den Schädel ritzen."'' | ''"Ich werde euch meinen Namen in den Schädel ritzen."'' | ||
''"Die Schlacht weckt Erinnerungen wach, auch schmerzhafte. Letzte Nacht habe ich wieder von meinem Vater geträumt."'' | |||
''"Folgt mir!"'' | |||
''"Neuer Tag, neuer Kampf, die alten Idioten!"'' | |||
''"Zeigt ihnen keine Gnade!"'' | |||
''"Mein Hammer richtet eine schöne Schweinerei an!"'' (in Factions) | |||
''"Kämpft an meiner Seite, dann wird der Sieg unser sein."'' | |||
==Anmerkung== | ==Anmerkung== | ||
* Devona ist eine der vier Verbündeten, die offiziell auf ''[http://de.guildwars.com/gameplay/tyria/devona/ de.guildwars.com]'' vorgestellt werden. | * Devona ist eine der vier [[Helden von Ascalon|tyrianischen Verbündeten]], die offiziell auf ''[http://de.guildwars.com/gameplay/tyria/devona/ de.guildwars.com]'' vorgestellt werden. | ||
* Sie ist eine der wenigen [[NSC]], die sowohl in [[Prophecies]] als auch in [[Factions]] und [[Nightfall]] vorkommen. | * Sie ist eine der wenigen [[NSC]], die sowohl in [[Prophecies]] als auch in [[Factions]] und [[Nightfall]] vorkommen. | ||
*Devona verhält sich für Krieger typisch aggressiv und stürmt gerne ungehalten in den Nahkampf, wobei sie Unmengen an Gegnern anzieht. Durch die NSC-Steuerung ist es nun leichter, sie zu bändigen. | |||
*'''Pro''' | |||
**Verteilt großen Schaden mit ihrem Hammer. | |||
**Sie ist die Gefolgsfrau die am längsten am Leben bleibt. | |||
**Knockdowns | |||
*'''Kontra''' | |||
**Ähnlich wie [[Kleiner Thom]] ist sie kein wirklicher Tank. Zauberer, die einen effektiven Tank benötigen sollten auf [[Stephan]] zurückgreifen. | |||
**Hat die gleichen Schwierigkeiten, Wege zu finden, wie [[Stephan]]. | |||
{{Navigationsleiste Gefolgsleute|Prophecies}} | {{Navigationsleiste Gefolgsleute|Prophecies}} |
Aktuelle Version vom 16. Mai 2017, 19:54 Uhr
Devona | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalonier | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies Factions Nightfall Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Devona ist 24 Jahre alt und wurde in Rin geboren. Sie ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben besteht darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und angesehnen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges bei der Verteidigung der Stadtmauern gegen den Angriff einer orrianischen Gilde. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben. Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen Cynn. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeherrschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben.
- Devona ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben liegt darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und angesehenen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges bei der Verteidigung der Stadtmauern gegen den Angriff einer orrianischen Gilde. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben.
Devona ist eine besonnene Anführerin der Gruppe. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie ab und an im Widerspruch zu der draufgängerischen Cynn. Ungeachtet dieser äußeren Selbstbeher rschung kann Devona auch ganz schön wütend werden. Sie würde ihr Leben jederzeit für das Leben eines Freundes opfern und setzt sich oftmals großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona verfügt über ein ausgesprochen ausgeprägtes Pflichtgefühl und ist absolut loyal. Für sie gäbe es keine größere Ehre, als in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und bei der Verteidigung dessen, was ihr am teuersten ist, ihr Leben hinzugeben. — Manuskripte (Prophecies)
- Devona ist in ihrem Umgang mit anderen Menschen ziemlich ernst und sehr direkt. Ihr ganzes Streben liegt darin, eine ebenso große Kriegerin zu werden wie ihr Vater. Manchmal wird dieser Ehrgeiz zu einem fürchterlichen innerlichen Erfolgsdruck. Devonas Vater war einer der Anführer einer renommierten und sehr angesehenen Gilde, der Auserwählten von Ascalon. Er starb während des letzten Gildenkrieges, als er die Stadtmauern vor dem Angriff einer orrianischen Gilde verteidigte. Devona war damals noch ein kleines Mädchen, doch seit diesem Tag hat sie sich gänzlich den Kampfkünsten und der Beherrschung von Schwert und Hammer verschrieben.
Devona schwingt sich in beinahe jeder Gruppe, der sie angehört, wie von selbst zur Anführerin auf und in Cantha gerät sie trotz ihrer fehlenden Erfahrung auf dem südlichen Kontinent oft sowohl mit Togo als auch mit Mhenlo aneinander. Sie analysiert jede Situation erst ganz genau, bevor sie losstürzt. Damit steht sie oft im Widerspruch zur draufgängerischen Cynn oder zum impulsiven Lo Sha. Wenn ihr Temperament mit ihr durchgeht, führt das häufg zu heftigen Auseinandersetzungen, die allerdings immer verbaler Natur sind und nie tätlich werden. Doch welche Differenzen Devona mit ihren Verbündeten auch haben mag, immer ist sie ausgesprochen loyal. Jederzeit würde sie ihr Leben für das Leben eines Freundes opfern und häufg setzt sie sich großen Gefahren aus, um ihre Reisegefährten zu schützen. Devona war die erste von Mhenlos Freunden, die sich ihm auf der Reise nach Cantha freiwillig anschloss. Tatsächlich sagte sie dem Mönch sogar, es sei überhaupt keine Frage, dass sie sich ihm anschlösse. Es sei einfach ein Gebot der Freundschaft. — Manuskripte (Factions)
Standorte[Bearbeiten]
als Gefolgsfrau[Bearbeiten]
- Südliche Zittergipfel
- Feuerring-Inselkette
- alle Außenposten
- Stadt Kaineng
- Echowald
- alle Außenposten
- Istan
- Kourna
- alle Außenposten
- Vaabi
- alle Außenposten
- Das Ödland
- alle Außenposten
- Reich der Qual
- alle Außenposten
- alle Außenposten
als NSC[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ostgrenze (nur während Ersatzheiler)
- Pockennarbenebene (nur während Ersatzheiler)
- Nördliche Zittergipfel
- Deldrimor-Becken (nur während Die Deserteure)
- Kryta
- Löwentor (nur für nicht-tyrianische Charakter)
- Provinz Nordkryta (nur während Die Siedlung Ascalon)
- Kristallwüste
- Himmelsspitze (nur während Auf ins Unbekannte)
- Stadt Kaineng
- Bejunkan-Pier (nur während Willkommen in Cantha, nur für nicht-canthanische Charaktere)
- Bukdek-Seitenweg (nur während Willkommen in Cantha)
- Göttlicher Pfad
Quests[Bearbeiten]
Teil Von Quests[Bearbeiten]
- Auf ins Unbekannte
- Chaos in Kryta
- Die Deserteure
- Die Siedlung Ascalon
- Ersatzheiler
- Mhenlos Bitte
- Willkommen in Cantha
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
als Gefolgsfrau[Bearbeiten]
Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
---|---|---|---|
|
|
|
|
als NSC[Bearbeiten]
Ersatzheiler | Die Deserteure | Provinz Nordkryta & Auf ins Unbekannte | Die Kampf-Meisterschaft der Norn |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Dialoge[Bearbeiten]
- Als ich klein war, gehörte mein Vater zu den Auserwählten von Ascalon. Heute bin auch ich Mitglied dieser Gilde. Für meine Kameraden tue ich alles, für einen Freund nehme ich jedes Risiko in Kauf. Loyalität geht bei mir über alles.
- Ferne Zittergipfel
- Seid gegrüßt, mein(e) Freund(in). Es ist schön, Euch hier oben an meiner Seite zu haben. Diese Norn sind kälter als Schnee.
- Charr-Heimat
- Die Charr sind unsere größten Feinde... und wahrscheinlich unsere stärksten Verbündeten gegen die Zerstörer. Aber ich kann ihnen nicht vergeben, was sie unserer Heimat angetan haben. Sie werden dafür bezahlen.
- Befleckte Küste
- Immer mit der Ruhe, mein(e) Freund(in). Ihr könnt nicht einfach losrennen und zu kämpfen beginnen. Wenn Ihr schon keinen Plan habt, dann solltet Ihr wenigstens einen großen Hammer tragen.
- Zentrale Transferkammer
- Ich mag keine Verliese. Sie sind zu ... niedrig. Ich stoße mir andauernd den Kopf an Felsen.
- Epilog
- Ich kann mich noch gut daran erinnern, als jemand Junges, Heldenhaftes nach Aschfurt kam, um die Welt zu verbessern. Lang ist sie vorbei, die unschuldige Zeit, als man noch Leute vor Bienen beschützte.
- Droknars Schmiede (Epilog)
- Ich glaube, mein Vater würde sich freuen, wenn er aus den Nebeln zusieht. Er wäre stolz auf seine Tochter.
- Hochzeit
- Ich kann kaum glauben, dass das kleine Mädchen, das ich aus Aschfurt kannte, gerade geheiratet hat! Vielleicht ist es auch für mich an der Zeit, sesshaft zu werden. Natürlich komme ich viel besser klar damit als Cynn...
Zitate[Bearbeiten]
"Das sind Zeiten für Taten, nicht Worte."
"Mein Hammer möchte euch kennenlernen."
"Depp, das ist mein Hammer. Hammer, das ist Depp. Schließt Bekanntschaft."
"Ich werde euch meinen Namen in den Schädel ritzen."
"Die Schlacht weckt Erinnerungen wach, auch schmerzhafte. Letzte Nacht habe ich wieder von meinem Vater geträumt."
"Folgt mir!"
"Neuer Tag, neuer Kampf, die alten Idioten!"
"Zeigt ihnen keine Gnade!"
"Mein Hammer richtet eine schöne Schweinerei an!" (in Factions)
"Kämpft an meiner Seite, dann wird der Sieg unser sein."
Anmerkung[Bearbeiten]
- Devona ist eine der vier tyrianischen Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Sie ist eine der wenigen NSC, die sowohl in Prophecies als auch in Factions und Nightfall vorkommen.
- Devona verhält sich für Krieger typisch aggressiv und stürmt gerne ungehalten in den Nahkampf, wobei sie Unmengen an Gegnern anzieht. Durch die NSC-Steuerung ist es nun leichter, sie zu bändigen.
- Pro
- Verteilt großen Schaden mit ihrem Hammer.
- Sie ist die Gefolgsfrau die am längsten am Leben bleibt.
- Knockdowns
- Kontra
- Ähnlich wie Kleiner Thom ist sie kein wirklicher Tank. Zauberer, die einen effektiven Tank benötigen sollten auf Stephan zurückgreifen.
- Hat die gleichen Schwierigkeiten, Wege zu finden, wie Stephan.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |
Eye of the North-Gefolgsleute |
Devona Talon Silberflügel Aidan Zho Lina Mhenlo Eve Lo Sha Cynn Herta |