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Guild Wars Prophecies: Unterschied zwischen den Versionen

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==Einführung==
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'''Guild Wars Prophecies''' ist die erste Kampagne von [[Guild Wars]], sie wird auch Kapitel 1, Kampagne 1, Prophecies oder kurz Proph genannt.
'''Guild Wars Prophecies''' ist die erste Kampagne von [[Guild Wars]], sie wird auch Kapitel 1, Kampagne 1, Prophecies oder kurz Proph (Pro) genannt.
Sie erschien am 28. April 2005 und spielt auf dem Kontinent [[Tyria]].
Sie erschien am 28. April 2005 und spielt auf dem Kontinent [[Tyria]].


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*[[1 Million Edition|Guild Wars 1 Million Edition]]
*[[1 Million Edition|Guild Wars 1 Million Edition]]
*Guild Wars Platinum Edition (Prophecies und [[Eye of the North]])
*Guild Wars Platinum Edition (Prophecies und [[Eye of the North]])
*Guild Wars - The Complete Edition (Prophecies, [[Factions]], [[Nightfall]] und Eye of the North) - '''noch nicht erschienen'''
*[[Guild Wars - The Complete Collection]] (Prophecies, [[Factions]], [[Nightfall]] und Eye of the North)
*Guild Wars Prophecies 2008 (abgespeckter Verpackungsinhalt enthält nur CD und Aktivierungskarte)
*Guild Wars Prophecies 2008 (abgespeckter Verpackungsinhalt enthält nur CD und Aktivierungskarte)


==Verknüpfung mit anderen Guild-Wars-Kampagnen==
==Verknüpfung mit anderen Guild-Wars-Kampagnen==
'''Guild Wars Prophecies''' ist eine '''"stand alone"-Kampagne''', zum Spielen ist keine weitere Kamapagne erforderlich. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu, erreicht man die Schauplätze dieser Kampagne indem man vom [[Zentrum von Kaineng]] oder von [[Kamadan, Juwel von Istan]] per Schiff nach Löwenstein reist. Von Tyria aus erreicht man andere Teile der Spiels durch Quests, die man entweder bei [[Wachführer Sergio]] ([[Nightfall]]) oder [[Mhenlo]] ([[Factions]]) erhält.
'''Guild Wars Prophecies''' ist eine '''eigenständige Kampagne''', zum Spielen ist keine weitere Kamapagne erforderlich. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu, erhält man zwei Charakterplätze und erreicht die Schauplätze dieser Kampagne, indem man vom [[Zentrum von Kaineng]] oder von [[Kamadan, Juwel von Istan]] (benötigt Abschluss der [[Konsulatshafen (Mission)|Konsulatshafen-Mission]]) per Schiff nach Löwenstein reist. Von Tyria aus erreicht man andere Teile des Spiels durch Quests, die man entweder bei [[Wachführer Sergio]] (nach [[Cantha]]) oder [[Löwengardist Figo]] (nach [[Elona]]) erhält.


==Story==
==Story==
Anfangs trug diese erste Kampagne nur den Titel ''Guild Wars'' und wurde nach dem Erscheinen der [[Guild Wars Factions|zweiten Kampagne]] umbenannt. Der Name "Prophecies" ist wahrscheinlich von den [[Flammensucher-Prophezeiung|Flammensucher-Prophezeiungen]] abgeleitet, welche sich auf dem [[Tyria (Kontinent)|Kontinent Tyria]] abspielen.
Anfangs trug diese erste Kampagne nur den Titel ''Guild Wars'' und wurde nach dem Erscheinen der [[Guild Wars Factions|zweiten Kampagne]] umbenannt. Der Name "Prophecies" ist wahrscheinlich von den [[Flammensucher-Prophezeiung]]en abgeleitet, welche sich auf dem [[Tyria (Kontinent)|Kontinent Tyria]] abspielen.


==Features==
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*Der Kontinent [[Tyria (Kontinent)|Tyria]]:
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**8 Regionen
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***Die Tutorial-Region: [[Tutorial (Prophecies)]] (vor dem Großen Feuer)
***Die Tutorial-Region: [[Ascalon (Tutorial)]] (vor dem Großen Feuer)
***[[Ascalon]] (nach dem Großen Feuer)
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***Das [[Zittergipfel|Zittergipfel-Gebirge]]
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***Die [[Feuerring-Inselkette]]
***Die [[Feuerring-Inselkette]]
**124 [[Stadt|Städte]] und [[Erforschbares Gebiet|Gebiete]]<br>''Für eine Liste der Prophecies-Schauplätze siehe: [[Schauplätze (Prophecies)]]''
**124 [[Stadt|Städte]] und [[Erforschbares Gebiet|Gebiete]]<br>''Für eine Liste der Prophecies-Schauplätze siehe: [[Schauplätze (Prophecies)]]''
**25 [[Mission]]en mit einem 2-Wege-Belohnungssystem (Normal/Bonus)
**25 [[Mission]]en mit einem 2-Wege-Belohnungssystem (normal/Bonus)
**205 [[Quest]]s<br>''Für eine Liste der Prophecies-Quests siehe: [[Quests (Prophecies)]]''
**205 [[Quest]]s<br>''Für eine Liste der Prophecies-Quests siehe: [[Quests (Prophecies)]]''
*6 [[Basis]]-[[Klasse]]n:
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*[[Gefolgsleute]] zur Unterstützung des Spielers zusätzlich zu oder unabhängig von menschlichen Mitspielern
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*[[Charakterplatz|Charakterplätze]]'''
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**Vier Plätze für einen stand-alone Prophecies-Kampagnen-Account
**Vier Plätze für einen Standalone-Prophecies-Kampagnenaccount
**Vier Plätze plus '''zwei weitere''' Charakterplätze für jede weitere hinzugefügte Kampagne
**Vier Plätze plus '''zwei weitere''' Charakterplätze für jede weitere hinzugefügte Kampagne
**Weitere Charakterplätze können im Onlineshop für 8,99€ erworben werden.
**Weitere Charakterplätze können im Onlineshop für 8,99 € erworben werden.
*214 [[Fertigkeiten nach Kampagne|Fertigkeiten]], inkl. 60 [[Elite-Fertigkeit]]en:  
*214 [[Fertigkeiten nach Kampagne|Fertigkeiten]] inkl. 60 [[Elite-Fertigkeit]]en:  
**32-39 Fertigkeiten für jede Basis-Klasse
**32-39 Fertigkeiten für jede Basis-Klasse
*Ausrüstung:
*Ausrüstung:
**72 [[Rüstungstypen|Rüstungen]] (54 exklusiv für Prophecies, 18 gemeinsame mit [[Factions]])
**72 [[Rüstungstypen|Rüstungen]] (54 exklusiv für Prophecies, 18 gemeinsam mit [[Factions]])
**Waffen und Gegenstände
**Waffen und Gegenstände
**[[Einzigartige Gegenstände (Prophecies)|Grüne Gegenstände]]
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**unterschiedliche Monstertypen
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**9 [[Tiergefährte]]n für Waldläufer
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*[[PvP]] und [[GvG]] Features:  
*[[PvP]]- und [[GvG]]-Features:  
**8 [[Gildenhalle]]n
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{{en|Guild Wars Prophecies}}
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[[Kategorie:Software]]

Aktuelle Version vom 19. April 2022, 14:56 Uhr

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Einführung

Guild Wars Prophecies ist die erste Kampagne von Guild Wars, sie wird auch Kapitel 1, Kampagne 1, Prophecies oder kurz Proph (Pro) genannt. Sie erschien am 28. April 2005 und spielt auf dem Kontinent Tyria.

Editionen

Verknüpfung mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Guild Wars Prophecies ist eine eigenständige Kampagne, zum Spielen ist keine weitere Kamapagne erforderlich. Besitzt man bereits andere Kampagnen und fügt Prophecies diesem Account hinzu, erhält man zwei Charakterplätze und erreicht die Schauplätze dieser Kampagne, indem man vom Zentrum von Kaineng oder von Kamadan, Juwel von Istan (benötigt Abschluss der Konsulatshafen-Mission) per Schiff nach Löwenstein reist. Von Tyria aus erreicht man andere Teile des Spiels durch Quests, die man entweder bei Wachführer Sergio (nach Cantha) oder Löwengardist Figo (nach Elona) erhält.

Story

Anfangs trug diese erste Kampagne nur den Titel Guild Wars und wurde nach dem Erscheinen der zweiten Kampagne umbenannt. Der Name "Prophecies" ist wahrscheinlich von den Flammensucher-Prophezeiungen abgeleitet, welche sich auf dem Kontinent Tyria abspielen.

Features

Folgende Features sind in Guild Wars Prophecies enthalten:

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Guild Wars Prophecies