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Tyria (Welt): Unterschied zwischen den Versionen

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== Tyria, die Welt ==
{{Dieser Artikel}}
[[Datei:Tyria (Welt).jpg|thumb|right|250px]]


{{Schauplätzebox
==Tyria==
|name=Tyria (Welt)
|typ=Welt
|kampagne=Basis
|eltern=Die Nebel
|nachbarn= Keine
}}


[[Tyria]] ist die Welt in der die meistens in der Kampagne Prophecies gespielt wird. Zur Zeit sind folgende [[Kontinent]]e  bekannt: [[Tyria]], [[Cantha]] und der [[PvP]]-''Kontinent'', bekannt auch als [[Das Kampfarchipel]].
Zu den Anfängen von Guild Wars gab es die Kampagne Prophecies, dessen Kontinent '''Tyria''' genannt wurde. Da es damals die einzige Region war, hat sich im Volksmund der GW-Spieler der Begriff Tyria als „die Welt“ eingebürgert. Als schließlich die beiden Kampagnen Factions ([[Cantha]]) und Nightfall ([[Elona]]) hinzukamen, gab es eine Debatte, ob denn Tyria nun der Kontinent von Prophecies sei oder ob es der gesamte Komplex des Spiels (also die Welt) sei. Offiziell wird der Begriff „Tyria“ auch für die Welt benutzt, so zum Beispiel bei Ankündigungen von Events, bei denen Monster in der gesamten GW-Welt bestimmte Gegenstände fallen lassen. Bislang ist jedoch weder ein Globus der gesamten Welt von Guild Wars noch ein Name für diesen Planeten erschienen.
Neben diesen drei Kontinenten gibt es noch den [[Kampfarchipel]], auf dem die [[PvP]]-Spieler ihren Platz finden.


Den Legenden zufolge, ist Tyria der erste Kontinent, der erschaffen wurde, und nach dem [[Exodus]], gingen die [[Götter]] um andere Welten zu erschaffen.
==Übersicht der Gebiete, Städte und Außenposten==


== Tyria, der Kontinent ==
===[[Tyria (Kontinent)|Tyria]]===
{{Schauplätzebox|name=Tyria(Kontinent)|bild=[[Bild:Tyria_karte.jpg|248px]]|typ=Kontinent|kampagne=Prophecies|eltern=Tyria (Welt)|nachbarn=[[Das Kampfarchipel]], [[Cantha]]}}


Der Tyrianische Kontinent ist der Hauptschauplatz der ersten Guild Wars Kampagne: Prophecies. Intelligenntes Leben ist in Tyria seit 3000 Jahren nachgewiesen, obwohl es Anzeichen gibt, dass die ersten höher entwickelten Kreaturen schon vor etwa 10.000 (Legenden zu Folge sogar 30.000) Jahren tyrianischen Boden betraten. Es gilt hingegen als gesichert, dass die Götter dieser Welt, meist "Die Alten [[Götter]]" genannt, vor dem [[Exodus]] in Tyria lebten, genauer in [[Orr]]. Ihre Residenz befand sich in [[Arah]], der Hauptstadt des Landes, von dem heute nicht mehr übrig ist, als versprengte Inseln und die Ruinen der einst prächtigen Metropole.
*[[Ascalon]]
**[[Ascalon#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Ascalon#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Befleckte Küste]]
**[[Befleckte Küste#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Befleckte Küste#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Charr-Heimat]]
**[[Charr-Heimat#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Charr-Heimat#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Nördliche Zittergipfel]]
**[[Nördliche_Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Nördliche_Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Kryta]]
**[[Kryta#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kryta#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Maguuma-Dschungel]]
**[[Maguuma-Dschungel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Maguuma-Dschungel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Kristallwüste]]
**[[Kristallwüste#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kristallwüste#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Südliche Zittergipfel]]
**[[Südliche_Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Südliche_Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Feuerring-Inselkette]]
**[[Feuerring-Inselkette#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Feuerring-Inselkette#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]
*[[Ferne Zittergipfel]]
**[[Ferne Zittergipfel#Städte_und_Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Ferne Zittergipfel#Erforschbare_Gebiete|Gebiete]]


Tyria besteht aus vielen verschiedenen Ländern und Landstrichen, die sich in Flora und Fauna zum Teil stark unterscheiden. Namentlich sind dies das Land [[Ascalon]], das Zittergripfelgebirge, aufgeteilt in die weniger hohen, aber nicht weniger unwegsamen [[Nördlichen Zittergipfel]] und die sich majestätisch erhebenden [[Südlichen Zittergipfel]], die fruchtbaren, grünen Lande von [[Kryta]], der urwüchsige und unheimliche [[Maguma Dschungel]], die karge, von Ruinen und vereinzelten Zeltlagern gespickte [[Kristallwüste]] und schließlich die [[Feuerring-Inselkette]], noch unwirtlicher und lebensfeindlicher, als die Wüste, doch auch hierhin hat es einige (bösartige) Kreaturen verschlagen.
===[[Cantha]]===
*[[Shing Jea]]
**[[Insel Shing Jea#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Insel Shing Jea#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Stadt Kaineng]]
**[[Stadt Kaineng#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Stadt Kaineng#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Jademeer]]
**[[Jademeer#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Jademeer#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Echowald]]
**[[Echowald#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Echowald#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]


===[[Elona]]===
*[[Istan]]
**[[Istan#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Istan#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Kourna]]
**[[Kourna#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Kourna#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Vaabi]]
**[[Vaabi#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Vaabi#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]
*[[Das Ödland]]
**[[Das Ödland#Städte und Außenposten|Städte und Außenposten]]
**[[Das Ödland#Erforschbare Gebiete|Gebiete]]


==Zeitrechnung==
===[[Kampfarchipel]]===
Der offizielle Kalender ist der [[Mouvelianische Kalender]], benannt nach dem ersten Hohepriester der Kirche der [[Dwayna]], Großpatriarch Mouvel. Die Zeitrechnung richtet sich nach dem Jahr des [[Exodus]], als die Götter die Tyria verließen. Geschehnisse vor dem Weggang stehen mit dem Vermerk v.E. (vor dem Exodus) in den Geschichtsbüchern, was danach danach geschah wurde und wird mit einem n.E. (nach dem Exodus) versehen. Zu Spielbeginn befinden wir uns im [[Ascalon]] des Jahres 1070 n.E.
*[[Großer Tempel des Balthasar]]
*[[Insel der Namenlosen]]
*[[Gildenhalle]]


Ein mouvelianisches Jahr zählt 360 Tage und kennt 4 Jahreszeiten, die je einem Element zugeordnet werden:
====[[Arena|Die Arenen]]====
*[[Zufallsarena]]
*[[Kodex-Arena]]
*[[Zaishen-Herausforderung]]
*[[Zaishen-Elite]]
*[[Aufstieg der Helden]]
*[[Zittergipfel-Arena]]
*[[Ascalon-Arena]]
*[[Shing Jea-Arena]]
*[[Sonnenspeer-Arena]]


*Jahreszeit des Zephyrs (Luft) - 1.-90. Tag des Jahres
*Jahreszeit des Phönix (Feuer) - 91.-180. Tag des Jahres
*Jahreszeit der Stecklinge (Wasser) - 181.-270. Tag des Jahres
*Jahreszeit des Kolosses (Erde) - 271.-360. Tag des Jahres


==Lebewesen==


[[Kategorie:Kontinente]]
===Humanoide===
[[Kategorie:Schauplätze (Prophecies)]]
 
*[[Asura]]
*[[Die Befallenen|Befallene]]
*[[Mensch]]en
*[[Norn]]
*[[Tengu]]
*[[Zwerg]]e
*[[Charr]]
 
===Insektenartige===
 
*[[Dryder]]
*[[Käfer]]
*[[Mantis|Mantiden]]
*[[Skarabäus|Skarabäen]]
*[[Schmetterkriecher]]
*[[Spinne]]n
*[[Ungeziefer]]
*[[Wurm|Würmer]]
 
===Pflanzenartige===
 
*[[Aloe]]n
*[[Alraune]]n
*[[Baum|Bäume]]
*[[Druide]]n
*[[Iboga]]
*[[Jakaranda]]
*[[Pirscher]]
 
===[[Tiergefährte]]n===
 
*[[Düneneidechse]]
*[[Flamingo]]s
*[[Hyäne]]n
*[[Kranich]]
*[[Krokodil]]e
*[[Löwe]]n (männlich oder weiblich)
*[[Luchs]]e
*[[Melandrus Pirscher]]
*[[Schreiter]] (Tutorial) / [[Moa]]s (Hauptspiel)
*[[Schwarzbär]]en
*[[Schwarzer Moa]] ([[Der Schnabel der Dunkelheit]])
*[[Schwarze Witwe]]
*[[Phönix (Tier)|Phoenix]]
*[[Jahai-Ratte]]
*[[Riffschleicher]] (blau oder rot)
*[[Tiger]] (weiß oder normal)
*[[Wolf|Wölfe]] (Tutorial) / [[Schneewolf|Schneewölfe]] (Hauptspiel)
*[[Warzenschwein]]e
 
===Andere===
 
*[[Dämon]]en
*[[Drache]]n
*[[Elementar]]e
*[[Geist]]er
*[[Harpyie]]n
*[[Mursaat]]
*[[Oger]]
*[[Riese]]n
*[[Seherin|Seher]]
*[[Shiro'ken]]
*[[Troll]]e
*[[Untoter|Untote]]
*[[Yeti]]s
{{GW2-Artikel}}{{clear}}
 
 
 
[[Kategorie:Schauplatz (Prophecies)]]
{{en|Tyria (world)}}

Aktuelle Version vom 3. November 2011, 21:13 Uhr

Tyria (Welt).jpg

Tyria[Bearbeiten]

Zu den Anfängen von Guild Wars gab es die Kampagne Prophecies, dessen Kontinent Tyria genannt wurde. Da es damals die einzige Region war, hat sich im Volksmund der GW-Spieler der Begriff Tyria als „die Welt“ eingebürgert. Als schließlich die beiden Kampagnen Factions (Cantha) und Nightfall (Elona) hinzukamen, gab es eine Debatte, ob denn Tyria nun der Kontinent von Prophecies sei oder ob es der gesamte Komplex des Spiels (also die Welt) sei. Offiziell wird der Begriff „Tyria“ auch für die Welt benutzt, so zum Beispiel bei Ankündigungen von Events, bei denen Monster in der gesamten GW-Welt bestimmte Gegenstände fallen lassen. Bislang ist jedoch weder ein Globus der gesamten Welt von Guild Wars noch ein Name für diesen Planeten erschienen. Neben diesen drei Kontinenten gibt es noch den Kampfarchipel, auf dem die PvP-Spieler ihren Platz finden.

Übersicht der Gebiete, Städte und Außenposten[Bearbeiten]

Tyria[Bearbeiten]

Cantha[Bearbeiten]

Elona[Bearbeiten]

Kampfarchipel[Bearbeiten]

Die Arenen[Bearbeiten]


Lebewesen[Bearbeiten]

Humanoide[Bearbeiten]

Insektenartige[Bearbeiten]

Pflanzenartige[Bearbeiten]

Tiergefährten[Bearbeiten]

Andere[Bearbeiten]

GuildWiki2 icon.png Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Tyria (Welt)
Englische Bezeichnung: Tyria (world)