News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Canthanische Kurierkrise: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 36: Zeile 36:
** Der Spieler befindet sich außerhalb der Kompassreichweite. Dies kann man sich zunutze machen: Wenn der Kurier stirbt, läuft man einfach so weit zurück, dass die "Leiche" des Kuriers nicht mehr auf dem Kompass zu sehen ist. Dann wird er sofort wiederbelebt und greift die Feinde an - das kann dazu führen, dass er die Feinde nach und nach alleine besiegt. Letzteres funktioniert aber nur im normalen Modus.
** Der Spieler befindet sich außerhalb der Kompassreichweite. Dies kann man sich zunutze machen: Wenn der Kurier stirbt, läuft man einfach so weit zurück, dass die "Leiche" des Kuriers nicht mehr auf dem Kompass zu sehen ist. Dann wird er sofort wiederbelebt und greift die Feinde an - das kann dazu führen, dass er die Feinde nach und nach alleine besiegt. Letzteres funktioniert aber nur im normalen Modus.


* Es ist empfehlenswert, den Kurier vorlaufen zu lassen und dann die Ziele anzugreifen, die er auch angreift. Die aus [[Fronis Eisenzehes Lager#Überlebenden-Titel|Fronis Eisenzehes Lager]] bekannten Tipps können diese Quest auch deutlich erleichtern. Charaktere mit hohen Rüstungswerten gegen körperlichen Schaden sind hier leicht im Vorteil.
* Es ist empfehlenswert, den Kurier vorlaufen zu lassen und dann die Ziele anzugreifen, die er auch angreift.  
* Die aus [[Fronis Eisenzehes Lager#Überlebenden-Titel|Fronis Eisenzehes Lager]] bekannten Tipps können diese Quest auch deutlich erleichtern.  
* Charaktere mit hohen Rüstungswerten gegen körperlichen Schaden - zum Beispiel durch eine [[Befähigung|Entschlossenheitsbefähigung]] - sind hier im Vorteil.
* Ihr könnt Euch die Quest - vor allem im Schweren Modus - erheblich erleichtern, wenn ihr...
** ...[[Donnerfausts Schlagring]]e - anstatt der in der Quest zur Verfügung gestellten einfachen [[Schlagring]]e - benutzt (und diese am besten vorab beim Waffenschmied auf Euch anpasst),
** ... diese mit einer [[Zorn]]-Dolchangel und einem [[Dolchgriff]] der [[Zuflucht]] oder der [[Verteidigung]] aufrüstet,
** ... so viele Attributpunkte wie möglich für [[Dolchbeherrschung]] ausgebt (mindestens 9 für [[Donnerfausts Schlagring]]e).
** Charaktere mit Primärklasse Assassine sollten darüber hinaus möglichst viele Attributpunkte für [[Kritische Stöße]] bzw. als Krieger für [[Stärke]] investieren, um den Schaden zu maximieren.


* Folgende Gegenstände und [[Verbrauchsgut|Verbrauchsgüter]] erhöhen zusätzlich die Rüstung, und reduzieren damit den erlittenen Schaden erheblich, oder gewähren eine [[Lebenspunkte#Lebenspunktdegeneration|Lebenspunktregeneration]].
* [[Verbrauchsgut|Verbrauchsgüter]] wie zum Beispiel die folgenden erhöhen zusätzlich die Rüstung, und reduzieren damit den erlittenen Schaden erheblich, oder gewähren eine [[Lebenspunkte#Lebenspunktdegeneration|Lebenspunktregeneration]].
**[[Befähigung|Entschlossenheitsbefähigung]]
**[[Dolchgriff]] der [[Zuflucht]]
**[[Dolchgriff]] der [[Verteidigung]]
**{{Gegenstand icon|Rüstung der Erlösung}}
**{{Gegenstand icon|Rüstung der Erlösung}}
**{{Gegenstand icon|Schüssel Skalflossen-Suppe}}
**{{Gegenstand icon|Schüssel Skalflossen-Suppe}}
Zeile 47: Zeile 51:
**{{Gegenstand icon|Kriegsvorräte}}
**{{Gegenstand icon|Kriegsvorräte}}


* Es gibt hier sehr viele Drops. Leicht kann es passieren, dass unterwegs euer Inventar voll ist. Aber: Etwa in der Mitte des Wegs steht während der Quest ein Bauern-Händler, bei dem ihr Dinge verkaufen könnt.
* Es gibt hier sehr viele Drops. Leicht kann es passieren, dass unterwegs euer Inventar voll ist. Aber: Etwa in der Mitte des Wegs steht während der Quest ein [[Bauernhändler]], bei dem ihr Dinge verkaufen könnt.
* Wenn man den Quest am Ende aufgibt und so nicht beendet, dann kann man hier mit etwas Übung etwa 135.000 Erfahrungspunkte pro Stunde machen - gut für den [[Überlebendentitel]].
* Wenn man den Quest am Ende aufgibt und so nicht beendet, dann kann man hier mit etwas Übung etwa 135.000 Erfahrungspunkte pro Stunde machen - gut für den [[Überlebendentitel]].
{{Bug|Falken geht manchmal nicht weiter, wenn man Feinde vorab am Weg besiegt.}}
{{Bug|Falken geht manchmal nicht weiter, wenn man Feinde vorab am Weg besiegt.}}

Aktuelle Version vom 4. Januar 2022, 11:58 Uhr

Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Canthanische Kurierkrise (Schwerer Modus).
Canthanische Kurierkrise
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Lei Jeng
Benötigter Quest Säuberung des Bukdek-Seitenweges
Folgequest Canthanische Kurierkrise (Schwerer Modus)
Karte
Canthanische Kurierkrise Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Lei Jeng im Zentrum von Kaineng

Belohnung[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Rauf-Block4Haltung (Eye of the North). 2 Sekunden lang blockt Ihr den nächsten Angriff. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht benutzen, wenn Ihr benommen seid.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rauf-Block.jpg
Rauf-Block
Rauf-JabNahkampfangriff (Eye of the North). Fügt 10 Punkte Schaden zu, wenn Rauf-Jab trifft.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rauf-Jab.jpg
Rauf-Jab
Rechte Rauf-Gerade½8Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 25 Punkte Schaden zu und unterbricht eine Aktion.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rechte Rauf-Gerade.jpg
Rechte Rauf-Gerade
Rauf-Haken4Nahkampfangriff (Eye of the North). Der Gegner erleidet 30 Punkte Schaden.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rauf-Haken.jpg
Rauf-Haken
Rauf-Aufwärtshaken10Nahkampfangriff (Eye of the North). Ihr trefft Euren Gegner mit einem Aufwärtshaken, der ihm 80 Punkte Schaden zufügt. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rauf-Aufwärtshaken.jpg
Rauf-Aufwärtshaken
Falkens Feuerfaust83Nahkampfangriff (Factions). Fügt dem Gegner +100 Punkte Schaden zu. Der Gegner wird zudem zu Boden geworfen und brennt 5 Sekunden lang. Vergesst nicht, Euren Namen zu rufen.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Falkens Feuerfaust.jpg
Falkens Feuerfaust
Rauf-Kombohieb45Nahkampfangriff (Eye of the North). Ihr greift zweimal an und fügt jedes Mal 50 Punkte Schaden zu.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Rauf-Kombohieb.jpg
Rauf-Kombohieb
STEHT AUF!Schrei (Eye of the North). Verwendet diese Fertigkeit mehrmals, wenn Ihr unschädlich gemacht wurdet, um Energie zu erhalten. Ihr müsst innerhalb von 10 Sekunden Eure gesamte Energie wieder haben, sonst werdet Ihr ohnmächtig.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
STEHT AUF!.jpg
STEHT AUF!

Lösung[Bearbeiten]

Dies ist eine Solo-Quest. Man steht unter den Effekten Rauferei.jpg Rauferei und

Fertigkeit (Factions). Ein guter Kurier braucht kein Glück. Ein guter Kurier muss nur SCHNELL sein! Ihr bewegt Euch um 50% schneller.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Falkens Schnelligkeit.jpg
 Falkens Schnelligkeit

, außerdem kann man die aus der Zwergen-Rauferei bekannten Fertigkeiten verwenden, allerdings anstatt des Kopfstoßes Falkens Feuerfaust. Rauf-Kombohieb steht einem nur im Schweren Modus zur Verfügung.

Man folgt dem Kurier und besiegt kleine Gruppen von Gegnern (es erscheinen häufig weitere Gegner).

  • Sollte Kurier Falken sterben, dann wird er unter folgenden Bedingungen wiederbelebt:
    • Es sind keine Gegner in Kompassreichweite.
    • Der Spieler befindet sich außerhalb der Kompassreichweite. Dies kann man sich zunutze machen: Wenn der Kurier stirbt, läuft man einfach so weit zurück, dass die "Leiche" des Kuriers nicht mehr auf dem Kompass zu sehen ist. Dann wird er sofort wiederbelebt und greift die Feinde an - das kann dazu führen, dass er die Feinde nach und nach alleine besiegt. Letzteres funktioniert aber nur im normalen Modus.
  • Es ist empfehlenswert, den Kurier vorlaufen zu lassen und dann die Ziele anzugreifen, die er auch angreift.
  • Die aus Fronis Eisenzehes Lager bekannten Tipps können diese Quest auch deutlich erleichtern.
  • Charaktere mit hohen Rüstungswerten gegen körperlichen Schaden - zum Beispiel durch eine Entschlossenheitsbefähigung - sind hier im Vorteil.
  • Ihr könnt Euch die Quest - vor allem im Schweren Modus - erheblich erleichtern, wenn ihr...
  • Es gibt hier sehr viele Drops. Leicht kann es passieren, dass unterwegs euer Inventar voll ist. Aber: Etwa in der Mitte des Wegs steht während der Quest ein Bauernhändler, bei dem ihr Dinge verkaufen könnt.
  • Wenn man den Quest am Ende aufgibt und so nicht beendet, dann kann man hier mit etwas Übung etwa 135.000 Erfahrungspunkte pro Stunde machen - gut für den Überlebendentitel.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Falken geht manchmal nicht weiter, wenn man Feinde vorab am Weg besiegt.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Lei Jeng

Ich habe gehört, dass Königin Salma von Kryta einen Boten mit einem wichtigen Brief für Kaiser Kisu geschickt hat. Leider sind wir derzeit ein bisschen unterbesetzt. Könntet Ihr vielleicht zu den Docks von Kaineng hinunter gehen und ihn hierher begleiten?
Dialog-ja.png Weder Regen noch Hagel noch eine Horde Befallener wird mich davon abhalten, ihn zurückzubringen.
Dialog-nein.png Moment, ihr braucht einen Lieferjungen, um den Lieferjungen zu liefern?

Dialog mit Kurier Falken

Seid Ihr hier, um mich zu eskortieren? Perfekt! Ich dachte mir schon, dass sich [sic] einen Partner gebrauchen könnte.
Wie ich hörte, wimmelt es in dieser Stadt nur so von Banden und unaussprechlichen Schrecken. Es wäre also von Vorteil, wenn jemand auf meinen Rücken achten könnte. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr Euren Schlagring angelegt habt, und wir können aufbrechen.
Ihr solltet lieber einen Schlagring anlegen, bevor wir losgehen. Sonst brecht Ihr Euch nur die Fäuste.
Seid Ihr bereit mir zu zeigen, was Ihr drauf habt?
Dialog-ja.png Na klar, los geht's!
Dialog-nein.png Ich trau mich nicht.

Zwischendialog mit Kurier Falken

Falken: Richtig, zuvor sollte ich Euch diese Bewegung beibringen. Kommt her und sprecht mit mir.
Falken: Für einen Anfänger wie Euch kann es etwas schwierig werden. Ganz wichtig ist, dass Ihr EUREN Namen ruft, nicht meinen.
Falken: Gut, dann lasst uns diesen Brief falkenschnell zustellen!
<Spielername>: Wenn wir einfach stur nach Norden gehen, sollten wir das Zentrum von Kaineng ohne allzu viel ...
Falken: Keine Sorge! Ich habe eine Karte gelesen, bevor ich hierhergekommen bin. Ich weiß, wo wir hin müssen. Wie schwer kann es denn schon sein, sich in dieser Stadt zurechtzufinden?
Falken: Diese Stadt ist sehr ... groß. Aber ich habe gehört, dass sie viel gefährlicher sein soll.
<Spielername>: Nun, es ist bekannt, dass die Jadebruderschaft und die Am Fah in dieser Gegend regelmäßig für Unruhe sorgen.
Falken: Umherstreifende Banden, hm?

Zwischendialoge mit Mitgliedern der Jadebruderschaft, der Am Fah und einem Bauernhändler

Falken: Seht Euch das an! Eine Gruppe von Schlägern ist auf einen Kampf aus. Verpassen wir ihnen ein paar gebrochene Zähne als Erinnerung an uns!
Am Fah-Schläger: Wen haben wir denn da? Einen kleinen verirrten Ausländer auf unserem Gebiet? Heißen wir ihn mit einer traditionellen Tracht Am Fah-Prügel willkommen!
<Spielername>: Was für ein Kurier schlägt die Leute zu Boden, die ihn daran hindern, seine Post zuzustellen?
Falken: Der beste natürlich!
Jadebruderschafts-Kämpfer: Dies ist das Revier der Jadebruderschaft, Krytaner! Wenn Ihr uns all Euer Geld gebt, lassen wir Euch vielleicht ziehen.
Falken: Wenn Ihr Raufbolde scharf auf kleine glänzende Gegenstände seid, sollte ich Euch vielleicht einmal meinen Schlagring zeigen.
<Spielername>: Äh, ich glaube nicht, dass dies der richtige Weg ist.
Falken: Lächerlich! Mein Orientierungssinn ist unfehlbar. Da geht es lang, ich bin mir sicher. Folgt mir!
<Spielername>: Ist dieser Brief wirklich so wichtig, dass wir jedes bewaffnete Bandenmitglied in ganz Kaineng bewusstlos schlagen müssen?
Falken: Es gibt keine unwichtigen Briefe. Jeder Brief ist so wichtig, wie die Gefühle, die hinter ihm stehen.
<Spielername>: In Ordnung, aber die Prügeleien?
Falken: Gibt es Situationen, in denen Prügeleien unnötig sind?
Bauernhändler: Ah! Mein Laden! Was habt Ihr getan? Ihr Ausländer bedeutet immer nur Ärger!
Falken: Was für eine feindselige Stadt! Hier in Cantha scheint es ja mächtig Ärger zu geben.
<Spielername>: Ich bin mir sicher, dass Ihr für einen Großteil davon verantwortlich seid.
Falken: Wir sind fast da! Ich spüre wie der Buchstabe [sic] mir sagt, dass das hier der richtige Weg ist!
<Spielername>: Ihr habt die Karte nicht wirklich gelesen, oder?

Kampf mit zwei Bandenanführern

Li Ho Yan: Da ist er! Die da haben meine Männer angegriffen! Ihr habt Euer Todesurteil unterschrieben, als Ihr Euch mit den Am Fah angelegt habt!
Tai Soon: Die Jadebruderschaft hat auch noch eine Rechnung mit ihnen zu begleichen! Euch dreckige Am Fah töten wir später. Zuerst ist dieser ausländische Narr dran.
Falken: Endlich kommen ihre Anführer. Ich hoffe, Ihr seid für diesen Kampf bereit.
<Spielername>: Das klingt fast so, als hättet Ihr damit gerechnet.
Falken: Meine Lieferungen laufen immer so ab. Ist das nicht ziemlich normal?
Li Ho Yan: Hört auf uns zu ignorieren, Krytaner! Für diese Beleidigung werden wir Euch am Seitenweg aufknüpfen!
Falken: Ja! Wieder mal eine erfolgreiche Lieferung! Es war mir eine Ehre, an Eurer Seite zu kämpfen. Ihr habt das Herz eines Kuriers! Ich werde mich jetzt zum Palast begeben. Warum geht Ihr nicht los und sagt dem Kerl, der Euch geschickt hat, Bescheid, dass ich heil angekommen bin?

Schlussdialog mit Lei Jeng

Das ist eine Katastrophe! Ich kann kaum glauben, dass ein Kurier der Hälfte aller Banden in Kaineng die Seele aus dem Leib prügelt, nur um eine einfache Nachricht zu überbringen! Es trudeln schon Beschwerden von Leuten ein, die sich über den Aufruhr beschweren. Und ich bin mir auch sicher, dass weder die Am Fah noch die Jadebruderschaft die Sache auf sich beruhen lassen werden. Manchmal frage ich mich, ob sich der ganze Aufwand zur Pflege von Beziehungen mit dem Ausland überhaupt lohnt.
Aber ich schätze, das ist nicht Eure Schuld. Hier habt Ihr eine Entschädigung für die Mühen.

Zitate im Kampf[Bearbeiten]

Am Fah

  • Normale Einheiten
    • Das ist eine Nummer zu groß für Euch, Krytaner!
    • Ein paar Schrammen stehen Euch sicher gut!
    • Erteilen wir diesen Narren eine Lektion!
    • Ihr werdet auf einer Bahre nach Kryta zurückkehren!
    • Greift an, meine Am Fah-Brüder!
    • Meine Faust will unbedingt Euer Gesicht kennen lernen!
    • Niemand, der die Am Fah angreift, kann danach davon erzählen!
    • Schnappt sie Euch!
  • Li Ho Yan
    • Wer den Stier reizt, muss mit den Hörnern rechnen!

Jadebruderschaft

  • Normale Einheiten
    • Das bedeutet Ärger!
    • Euer Schicksal war schon besiegelt, als Ihr das Boot verlassen habt, Krytaner!
    • Ich hoffe, Ihr seid auf ein paar Schmerzen gefasst!
    • Jadebruderschaft, Angriff!
    • Lasst mich Euch zeigen, was mit Schwächlingen passiert, die sich uns in den Weg stellen!
    • Meine Fäuste sind wie zwei Drachen!
    • Von diesem Schlag werdet Ihr Euch nicht wieder erholen!
    • Zeit für eine kleine Seitenwegschlägerei!
  • Tai Soon
    • Ich bin eine entfesselte wilde Bestie!

Händler

  • Bauernhändler
    • Wenn Ihr nichts kaufen wollt, dann macht Euch aus dem Staub.
    • Schwingt Eure Fäuste woanders, Ihr macht sonst noch etwas kaputt!

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Assassine-icon.png 26 Li Ho Yan
Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Schädel-Stoß.jpg
 Goldener Schädel-Stoß
Krieger-icon.png 26 Tai Soon
Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.
Ohne Attribut (Krieger)
Schädel spalten.jpg
 Schädel spalten

Trivia[Bearbeiten]

Die beiden Bosse sind nach bekannten Boxern benannt: Óscar de la Hoya (Li Ho Yan) und Mike Tyson (Tai Soon). Im schweren Modus gibt es weitere Bosse, die man ebenfalls Boxern zuordnen kann.

Englische Bezeichnung: Cantha Courier Crisis