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Benutzer:Ra/Sandkasten 2: Unterschied zwischen den Versionen
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Ra (Diskussion | Beiträge) (Letzter Versuch für jetzt; ich möchte die letzten Änderungen nicht zu sehr zumüllen.) |
Ra (Diskussion | Beiträge) (Ich habe gar nicht daran gedacht, dass ich auf dieser Seite selbst einfach testen kann. Aber es funktioniert jetzt. Die Wikimedia Variablen-Erweiterung scheint nicht so zu funktionieren, wie ich es mir dachte.) |
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<includeonly></div></includeonly>{{ #ifeq: {{{hatpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvE-Fertigkeit)}} }}{{ #ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvP-Fertigkeit)}} }}<div style="width:310px;float:right;height:220px;margin-right:10px;"> | <includeonly></div></includeonly>{{ #ifeq: {{{hatpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvE-Fertigkeit)}} }}{{ #ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvP-Fertigkeit)}} }}<div style="width:310px;float:right;height:220px;margin-right:10px;"> | ||
{{# | {{#if: {{{klasse|}}} | {{#switch:{{{klasse|Allgemein}}} | ||
|Krieger=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:25px;">[[Bild:Krieger-Wasserzeichen.png]]</div> | |||
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|Derwisch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:35px;">[[Bild:Derwisch-Wasserzeichen.png]]</div> | |||
|Monster=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:30px;">[[Bild:Monster-Wasserzeichen.png]]</div> | |||
|#default=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:45px;">[[Bild:Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png]]</div>}} | {{#ifeq: {{{rollenspiel}}} | ja | <!--Fall für Rollenspielfertigkeiten an Titel gebunden-> | <!--Fall für undefinierte oder leere Klasse--> }} }} | |||
<div style="position:absolute;z-index:1000;"> | <div style="position:absolute;z-index:1000;"> | ||
{| style="background:none;width:310px;margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid #{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|R}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|R}} }}; font-size:8pt; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3" | {| style="background:none;width:310px;margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid #{{#if: {{{klasse|}}} | {{Farbe|{{{klasse|x}}}|R}} | {{Farbe|{{Titelfarbe|{{{attribut|X}}}}}|R}} }}; font-size:8pt; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3" | ||
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{{pipe}}} | {{pipe}}} | ||
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{{#ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja |<br />''Die Angaben zum '''Erhalten der Fertigkeit''', die '''Hinweise zur Benutzung''', die Auflistung der '''ähnlichen Fertigkeiten''' sowie Informationen zu eventuell vorhandenem '''Trivia''' gibt es im Hauptartikel | {{#ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja |<br />''Die Angaben zum '''Erhalten der Fertigkeit''', die '''Hinweise zur Benutzung''', die Auflistung der '''ähnlichen Fertigkeiten''' sowie Informationen zu eventuell vorhandenem '''Trivia''' gibt es im Hauptartikel.'' | }} | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
==Beispiele== | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| prog1 = {{Progression|Dauer|3|20}} | |||
| prog2 = {{Progression|Attribut-Bonus|1|15}} | |||
| attribut = Stärke | |||
| name = Sieben Waffen-Haltung | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Krieger | |||
| rollenspiel = ja | |||
| typ = Haltung | |||
| elite = ja | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 20 | |||
| erhöht = Angriffsgeschwindigkeit, Attribut | |||
| beschreibung = {{p1|3|20|K}} Sekunden lang werden alle [[Waffenattribut]]e um {{p1|1|15|K}} erhöht. Wenn Ihr das Waffenattribut nicht verfügt, wird sie Euch hinzugefügt. Außerdem greift Ihr um 33% schneller an. | |||
| kurzbeschreibung= ({{p1|3|20|K}} Sekunden.) Egal ob Ihr sie besitzt oder nicht: Alle Waffenattribute werden um {{p1|1|15|K}} erhöht. Ihr greift um 33% schneller an. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| prog1 = {{ProgressionPvE|Schaden|25|33}} | |||
| name = "Bei Urals Hammer!" | |||
| kampagne = Eye of the North | |||
| attribut = Deldrimortitel | |||
| rollenspiel = ja | |||
| quest = ja | |||
| typ = Schrei | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 60 | |||
| effekt = Wiederbelebung | |||
| erhöht = Schaden | |||
| beschreibung = 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich {{p2|25|33|R}}% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. | |||
| kurzbeschreibung = (30 Sekunden.) Alle toten Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich {{p2|25|33|R}}% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| name = Junundu verlassen | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Junundu | |||
| typ = Fertigkeit | |||
| aktivierung = {{1/4}} | |||
| beschreibung = Der Junundu gibt Euch aus seinem Maul frei. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| name = Junundu verlassen | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = | |||
| typ = Fertigkeit | |||
| aktivierung = {{1/4}} | |||
| beschreibung = Der Junundu gibt Euch aus seinem Maul frei. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| name = Annihilator Bash | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Monster | |||
| typ = Nahkampfangriff | |||
| adrenalin = 2 | |||
| verursacht = Niederwurf | |||
| entfernt = Blindheit, Haltung | |||
| beschreibung = | |||
Entfernt [[Blindheit]] und beendet die aktuelle [[Haltung]] des Gegners. Der Gegner wird [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] und erleidet +50 Punkte Schaden. | |||
| kurzbeschreibung = | |||
Richtet +50 Punkte Schaden an. Der Gegner wird zu Boden geworfen. Anfangswirkung: Entfernt Blindheit und beendet die Haltung des Gegners. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| name = Abwehr gegen Nahkampf (PvP) | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Monster | |||
| attribut = Erdmagie | |||
| typ = Abwehrzauber | |||
| energie = 15 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 30 | |||
| effekt = Blockt Nahkampfangriff | |||
| beschreibung = Nichts geschieht. | |||
| kurzbeschreibung = Nichts geschieht. | |||
}} | |||
{{Benutzer:Ra/Sandkasten 2 | |||
| name = "Darf nicht angerührt werden!" (PvP) | |||
| kampagne = Nightfall | |||
| klasse = Paragon | |||
| attribut = Befehlsgewalt | |||
| typ = Schrei | |||
| energie = 5 | |||
| wiederaufladung = 20 | |||
| prog1 = {{Progression|Scheiternde Berührungen|1|5}} | |||
| heldentrainer = ja | |||
| istpvpversion = ja | |||
| beschreibung = Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Euch gerichteten {{p1|1|5|P}} [[Berührungs-Fertigkeit]]en. | |||
| kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Die nächsten {{p1|1|5|P}} gegen Euch eingesetzten Fertigkeiten mit Berührungsreichweite misslingen. | |||
}} |
Aktuelle Version vom 23. Juni 2023, 15:05 Uhr
Beschreibung
- {{{beschreibung}}}
Beispiele
Beschreibung
- 3...17...20 Sekunden lang werden alle Waffenattribute um 1...12...15 erhöht. Wenn Ihr das Waffenattribut nicht verfügt, wird sie Euch hinzugefügt. Außerdem greift Ihr um 33% schneller an.
Kurzbeschreibung
- (3...17...20 Sekunden.) Egal ob Ihr sie besitzt oder nicht: Alle Waffenattribute werden um 1...12...15 erhöht. Ihr greift um 33% schneller an.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 |
Attribut-Bonus | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
"Bei Urals Hammer!" | ||
---|---|---|
Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Schrei | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Kurzbeschreibung
- (30 Sekunden.) Alle toten Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 25 | 27 | 28 | 30 | 31 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Beschreibung
- Der Junundu gibt Euch aus seinem Maul frei.
Beschreibung
- Der Junundu gibt Euch aus seinem Maul frei.
Beschreibung
- Entfernt Blindheit und beendet die aktuelle Haltung des Gegners. Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet +50 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +50 Punkte Schaden an. Der Gegner wird zu Boden geworfen. Anfangswirkung: Entfernt Blindheit und beendet die Haltung des Gegners.
Beschreibung
- Nichts geschieht.
Kurzbeschreibung
- Nichts geschieht.
Beschreibung
- Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Euch gerichteten 1...4...5 Berührungs-Fertigkeiten.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Die nächsten 1...4...5 gegen Euch eingesetzten Fertigkeiten mit Berührungsreichweite misslingen.
Befehlsgewalt | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scheiternde Berührungen | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
Die Angaben zum Erhalten der Fertigkeit, die Hinweise zur Benutzung, die Auflistung der ähnlichen Fertigkeiten sowie Informationen zu eventuell vorhandenem Trivia gibt es im Hauptartikel.