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Formwandeln: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es verliert seine originalen Assassinen-Fertigkeiten nicht, und kann jederzeit [[Böswilliger Stoß]], [[Verführerischer Dunst]] und [[Verteidigung der Viper]] anwenden.
* Es verliert seine originalen Assassinen-Fertigkeiten nicht, und kann jederzeit [[Böswilliger Stoß]], [[Verführerischer Dunst]] und [[Verteidigung der Viper]] anwenden.
** Lediglich die Dolch-Fertigkeiten kann es nicht in den anderen Formen benutzen, da vermutlich das Formwandeln seine Waffe wechselt.
** Lediglich die Dolch-Fertigkeiten kann es nicht in den anderen Formen benutzen, da vermutlich das Formwandeln seine Waffe wechselt.
* Die visuellen Effekte und der Ton dieser Fertigkeit sind der gleiche wie bei einem Spieler, der einen beliebigen [[Trank|Verwandlungstrank]] nutzt.


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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 09:46 Uhr

Beschreibung

Die Form wandeln.

Kurzbeschreibung

Die Form wandeln.



Wer verwendet diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Form hat keine Wirk- und Nachwirkzeit ähnlich wie eine Haltung oder Schrei.
  • Diese Fertigkeit sorgt dafür, dass der G-1000 die Fertigkeiten einer zufälligen Form von neun möglichen annimmt für exakt 15 Sekunden. Nachdem diese Wirkung ausläuft, verwandelt es sich zurück in seine Schleim-Form.
  • Es verliert seine originalen Assassinen-Fertigkeiten nicht, und kann jederzeit Böswilliger Stoß, Verführerischer Dunst und Verteidigung der Viper anwenden.
    • Lediglich die Dolch-Fertigkeiten kann es nicht in den anderen Formen benutzen, da vermutlich das Formwandeln seine Waffe wechselt.
  • Die visuellen Effekte und der Ton dieser Fertigkeit sind der gleiche wie bei einem Spieler, der einen beliebigen Verwandlungstrank nutzt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Shapeshift