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Aggro: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aggro''' ist ein Adjektiv oder ein Substantiv, das beschreibt, dass ein Monster einen Spieler wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Gruppe angreifen will. Das Monster ist also aggressiv.
'''Aggro''', abgeleitet von ''aggressiv'', beschreibt, dass eine Kreatur eine andere Kreatur einer feindlich gesinnten Fraktion wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Verbündeten angreifen will.  


Im Deutschen sagt man in der Regel aktiv '''den Aggro ziehen''' oder passiv '''den Aggro fressen'''. Zieht ein Spieler den Aggro eines Monsters, so hat der Spieler den Aggro vom Monster gefressen oder kurz: Er hat Aggro.
Mit ''Aggro'' wird auch häufig der mittlere Ring auf dem [[Kompass]] bezeichnet, da dieser die [[Gefahrenzone]] eines Spielers definiert. Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen.
 
In der Regel werden Monster aggro, wenn sie in der [[Gefahrenzone]] eines Spielers sind. Daher nennt man diese Zone meistens den '''Aggroradius'''. Es gibt jedoch einige Ausnahmen: Monster auf Stufe 2 oder niedriger werden erst aggro, wenn man sie angreift. [[Orosen der ruhige Akolyth]] ist bereits dann aggro, wenn er nicht mal in der Gefahrenzone ist.
 
Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] neigen Monster dazu, von Tanks abzulassen und lieber auf die sog. [[Stoffi]]s ([[Caster]]) zu gehen und diese zu attackieren. Um dies zu vermeiden, muss der Tank erst einige Sekunden von den Monstern gezielt angegriffen werden. Erst danach können sich Stoffis nähern, um ebenfalls Schaden zu machen. Der Mönch der Gruppe muss während des Aggroziehens (also des Lockens) soweit wie möglich vom Tank wegstehen, um diesen heilen zu können, aber selbst keinen Aggro zu fressen (es gibt eine kleine Zone zwischen dem Aggroradius der Monster und der Gefahrenzone der Spieler).


Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]], aber auch im Normalen Modus, neigen Gegner dazu, vom [[Tank]] abzulassen und stattdessen die anderen Gruppenmitglieder anzugreifen. Um dem entgegenzuwirken sollte der Tank sicherstellen, dass sich niemand in seiner Gefahrenzone aufhält während er Gegner anlockt.


[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Slang]]
{{en|Aggro}}

Aktuelle Version vom 1. August 2009, 09:21 Uhr

Aggro, abgeleitet von aggressiv, beschreibt, dass eine Kreatur eine andere Kreatur einer feindlich gesinnten Fraktion wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Verbündeten angreifen will.

Mit Aggro wird auch häufig der mittlere Ring auf dem Kompass bezeichnet, da dieser die Gefahrenzone eines Spielers definiert. Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen.

Besonders im Schweren Modus, aber auch im Normalen Modus, neigen Gegner dazu, vom Tank abzulassen und stattdessen die anderen Gruppenmitglieder anzugreifen. Um dem entgegenzuwirken sollte der Tank sicherstellen, dass sich niemand in seiner Gefahrenzone aufhält während er Gegner anlockt.

Englische Bezeichnung: Aggro