News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Die Herausforderung des Helden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 17 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
  | region = Südliche Zittergipfel
  | region = Südliche Zittergipfel
  | questgeber = [[Vanyi]]
  | questgeber = [[Vanyi]]
| benötigter quest = Die Reise eines Helden
}}
}}


==Überblick==
==Überblick==
'''Voraussetzungen'''
*Tyrianischer Charakter
und
*[[Fels der Weissagung (Mission)]]
und
* Vorm Betreten des Distrikts mindestens einmal die Klasse mittels des Fensters [[Fertigkeiten und Attribute]] [K] zu einer anderen als der ersten Sekundärklasse gewechselt (erfordert die Freischaltung bei einem beliebigen [[Klassenwechsler]], was alleine ''nicht'' zählt) oder wenigstens eine der [[Klassenwechsler#Klassenwechslerquests in Prophecies|Klassenwechselquest]]s erledigt (auch ohne Klasse zu wechseln):
**{{K}} [[Der Weg des Kriegers]]
**{{W}} [[Der Weg des Waldläufers]]
**{{Mö}} [[Der Weg des Mönchs]]
**{{N}} [[Der Weg des Nekromanten]]
**{{Me}} [[Der Weg des Mesmers]]
**{{E}} [[Der Weg des Elementarmagiers]]
:(Zu den entsprechenden Questgebern gelangt man beim Erledigen der Quest [[Die Reise eines Helden]].)
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Betretet von den [[Eisenminen von Moladune]] aus den [[Frostwald]]
*Betretet von den [[Eisenminen von Moladune]] aus den [[Frostwald]].
*Folgt [[Sanyi]] durch die Berge
*Folgt [[Sanyi]] durch die Berge.
*Vernichtet Sanyi den Seelenfresser
*Vernichtet [[Mragga|Sanyi den Seelenfresser]].
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi.


'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
Zeile 22: Zeile 35:


==Lösung==
==Lösung==
*Man muss die Mission nicht wie beschrieben von den [[Eisenminen von Moladune]] aus starten. Um sich den Weg zu sparen, kann man von den [[Kupferhammer-Minen]] aus starten. Von dort in den [[Frostwald]] rausgegangen sieht man auch schon Sanyi warten, die Euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu [[Mragga]] und ein paar [[Mragga-Laich]] tauchen auch gleich mit auf. Sobald man alle Gegner besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei [[Vanyi]] abholen.
*Falls man bereits im Außenposten [[Kupferhammer-Minen]] gewesen ist, hat man das Glück von dort starten zu können. Nachdem man von da in den [[Frostwald]] rausgegangen ist, sieht man nämlich schon Sanyi warten, die euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu [[Mragga]] und ein paar [[Mragga-Laich]]e tauchen auch gleich mit auf. Sobald man Mragga besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei [[Vanyi]] abholen.
*Wenn man sich [[Grenths Ausgleich]] noch nicht in der [[Die Drachenhöhle (Mission)|Drachenhöhle]] geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.
*Wenn man sich [[Grenths Ausgleich]] noch nicht in der [[Die Drachenhöhle (Mission)|Drachenhöhle]] geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit''' Vanyi
'''Dialog mit [[Vanyi]]'''
:''Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <''Name''>, dann geht von den Eisminen von Molandune aus zum [[Frostwald]] und sucht dort meine Schwester [[Sanyi]] auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen. ''
:''Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <''Name''>, dann geht von den Eisenminen von Moladune aus zum [[Frostwald]] und sucht dort meine Schwester [[Sanyi]] auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen. ''


:'''Annehmen:''' Ich werde Eure Schwester finden.
:'''Annehmen:''' Ich werde Eure Schwester finden.
:'''Ablehnen:''' Ich bin stark genug.
:'''Ablehnen:''' Ich bin stark genug.


'''Schlussdialog mit''' Vanyi
'''Schlussdialog mit Vanyi'''
:''Immer langsam, <''Name''>! Lasst mich erklären: Mein Vater war der berühmte Agostin von Ascalons Auserwählten. Vor vielen Jahren hat er uns in die Berge geführt, um dem Unfrieden der Gildenkriege zu entrinnen. Aber eines Tages wurden wir von diesem Dämonen Mragga heimgesucht. Er verzehrte meinen Vater und unterwarf mich mit einem Zauber seinem Willen. Fast mein ganzes Leben lang war ich sein Gefangener, und er zwang mich, die Ahnungslosen in ihren Untergang zu führen.<br\>Er wollte immer, dass ich die Stärksten für ihn suchte, damit er ihre Stärke aufsaugen konnte. Ihr aber seid wahrlich heldenhaft... Ihr wart zu stark für den Dämonen und jetzt bin ich frei. Ich werde ewig in eurer Schuld stehen.''
:''Immer langsam, <''Name''>! Lasst mich erklären: Mein Vater war der berühmte Agostin von Ascalons Auserwählten. Vor vielen Jahren hat er uns in die Berge geführt, um dem Unfrieden der Gildenkriege entrinnen{{sic}}. Aber eines Tages wurden wir von diesem Dämonen Mragga heimgesucht. Er verzehrte meinen Vater und unterwarf mich mit einem Zauber seinem Willen. Fast mein ganzes Leben lang war ich sein Gefahngener{{sic}}, und er zwang mich, die Ahnungslosen in ihren Untergang zu führen.<br\>Er wollte immer, dass ich die Stärksten für ihn suchte, damit er ihre Stärke aufsaugen konnte. Ihr aber seid wahrlich heldenhaft... Ihr wart zu stark für den Dämonen und jetzt bin ich frei. Ich werde ewig in eurer Schuld stehen.''


==NSCs==
== Quest-NSC ==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]
Zeile 41: Zeile 54:


===Gegner===
===Gegner===
*[[Tengu]]
**{{k}} 24 [[Avicara-Tapferer]]
**{{w}} 24 [[Avicara-Grimmiger]]
*[[Baum]]
**{{w}} 24 [[Kieferseele]]
*[[Geist]]
*[[Geist]]
**{{me}} 22 [[Mragga-Laich]]
**{{me}} 22 (26) [[Mragga-Laich]]
 
*[[Nachtschatten]]
**{{mö}} 22 [[Azurschatten]]
 
*[[Zwerg]]
**{{k}} 24 [[Steingipfel-Schnitzer]]
**{{w}} 24 [[Steingipfel-Waldläufer]]
**{{mö}} 24 [[Dolyak-Meister]]


===Bosse===
===Bosse===
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
{{Boss
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
| bosse =
! [[Klasse]]
{{Boss Zeile|N|28 (30)|Mragga|Grenths Ausgleich}}
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
}}
|-
! [[Bild:Nekromant-icon-blass.png|25px|center]]
! '''28  
! align="left"| [[Mragga]]
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}}
|}
 
==Hinweis==
'''Anforderungen'''
*Tyrianischer Charakter
*[[Fels der Weissagung (Mission)]]
*Eine andere Sekundärklasse als beim Verlassen des unzerstörten Ascalon
*Alle Zweitklassen freigeschaltet (Kann auch in anderen Kampagnen geschehen)
Die Quests zum Wechseln der Zweitklasse in Prophecies sind:
**{{K}} [[Der Weg des Kriegers]]
**{{W}} [[Der Weg des Waldläufers]]
**{{Mö}} [[Der Weg des Mönchs]]
**{{N}} [[Der Weg des Nekromanten]]
**{{Me}} [[Der Weg des Mesmers]]
**{{E}} [[Der Weg des Elementarmagiers]]


{{en|The Hero's Challenge}}
{{en|The Hero's Challenge}}

Aktuelle Version vom 16. September 2024, 16:21 Uhr

Die Herausforderung des Helden
Typ Attributquest
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Vanyi
Karte
Die Herausforderung des Helden Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Voraussetzungen

  • Tyrianischer Charakter

und

und

(Zu den entsprechenden Questgebern gelangt man beim Erledigen der Quest Die Reise eines Helden.)

Zusammenfassung

Auftraggeber

Vanyi in Droknars Schmiede

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Falls man bereits im Außenposten Kupferhammer-Minen gewesen ist, hat man das Glück von dort starten zu können. Nachdem man von da in den Frostwald rausgegangen ist, sieht man nämlich schon Sanyi warten, die euch mit recht spöttischen Bemerkungen durch ein paar Gegnergruppen bis in eine kleine Sackgasse führt. Dort angekommen wird Sanyi zu Mragga und ein paar Mragga-Laiche tauchen auch gleich mit auf. Sobald man Mragga besiegt hat, wird auch der Quest-Log aktualisiert und man kann sich seine Belohnung bei Vanyi abholen.
  • Wenn man sich Grenths Ausgleich noch nicht in der Drachenhöhle geholt hat, wäre hier eine gute Möglichkeit.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Vanyi

Ihr habt eine strahlende Aura. Mit der Unterstützung der Geister der Wüste könnt Ihr jede Klasse erlernen und jede Fertigkeit meistern, und trotzdem werden in Eurem Inneren weiterhin ungenutzte Kraftreserven schlummern.<br\>Wenn Ihr meinen Rat wollt, <Name>, dann geht von den Eisenminen von Moladune aus zum Frostwald und sucht dort meine Schwester Sanyi auf. Sie wird Euch dabei helfen, diese versteckte Kraft freizusetzen.
Annehmen: Ich werde Eure Schwester finden.
Ablehnen: Ich bin stark genug.

Schlussdialog mit Vanyi

Immer langsam, <Name>! Lasst mich erklären: Mein Vater war der berühmte Agostin von Ascalons Auserwählten. Vor vielen Jahren hat er uns in die Berge geführt, um dem Unfrieden der Gildenkriege entrinnen [sic]. Aber eines Tages wurden wir von diesem Dämonen Mragga heimgesucht. Er verzehrte meinen Vater und unterwarf mich mit einem Zauber seinem Willen. Fast mein ganzes Leben lang war ich sein Gefahngener [sic], und er zwang mich, die Ahnungslosen in ihren Untergang zu führen.<br\>Er wollte immer, dass ich die Stärksten für ihn suchte, damit er ihre Stärke aufsaugen konnte. Ihr aber seid wahrlich heldenhaft... Ihr wart zu stark für den Dämonen und jetzt bin ich frei. Ich werde ewig in eurer Schuld stehen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon.png 28 (30) Mragga
Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Ohne Attribut (Nekromant)
Grenths Ausgleich.jpg
 Grenths Ausgleich
Englische Bezeichnung: The Hero's Challenge