Die Reise eines Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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:'''Annehmen:''' Danke für den Rat. | |||
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''' | :''Ihr seid soweit gereist und habt Euch nicht die Mühe gemacht, mit einem einzigen Geist dort zu sprechen? Nein, nein, nein ... Streitet es bloß nicht ab. Ich wüsste Bescheid, wenn Ihr das getan hättet. Ich habe ein gutes Auge für diese Dinge. Wie dem auch sei, jetzt wisst Ihr, wo sie sind. Unterhaltet Euch nächstes Mal mit den Geistern. Ihr werdet sehen, dass es interessant ist.'' | ||
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Aktuelle Version vom 16. Januar 2010, 18:12 Uhr
Die Reise eines Helden | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Vanyi |
Folgequest | Die Herausforderung des Helden |
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Überblick[Bearbeiten]
Voraussetzung
- Prophecies-Charakter
- Aufgestiegen
Zusammenfassung
- Reist zur Passage des Suchers.
- Reist zur Schicksalsschlucht.
- Reist zur Heldenaudienz.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Vanyi.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 500 Erfahrungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Diese Quest soll den Spieler auf die richtige Fährte bringen, um die mit dem Schaffen der Mission im Fels der Weissagung (dem sog. Aufsteigen) verfügbar gewordenen sog. Weg-Quests bzw. Sekundärklassenquests anzunehmen, die übrigens auch nur Tyrianern offen stehen. Charaktere anderer Länder müssen sich die Sekundärklassen beim Klassenwechsler kaufen.
Man kann nur die Quests für die Klassen annehmen, die man nicht bereits beim Verlassen des unzerstörten Ascalons hatte. Ein Nekromant/Mönch kann beispielsweise die Quests für Nekromant und Mönch nicht machen. Hat man eine dieser Quests gemacht (oder ist einfach zu einem Klassenwechsler gegangen), so kann man bei Vanyi die Quest: Die Herausforderung des Helden erhalten.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Vanyi
- Kommt doch näher, <Name>. Schaut mir in die Augen... Genau wie ich dachte! Ihr seht aus wie jemand, der am Fels der Weissagung war und auf der anderen Seite wieder herausgekommen ist. Wahrlich heldenhaft.<br\>Hört mir zu: Lasst Euch nicht irreführen. Die Wüste verbirgt noch mehr Geheimnisse, die Ihr entschlüsseln müsst. Folgt meinem Rat und sucht nach der Passage des Suchers, der Schicksalsschlucht und der Heldenaudienz. Dort werdet Ihr Herausforderungen finden, die eines wahren Helden würdig sind.
- Annehmen: Danke für den Rat.
- Ablehnen: Lasst mich in Frieden!
Schlussdialog mit Vanyi
- Ihr seid soweit gereist und habt Euch nicht die Mühe gemacht, mit einem einzigen Geist dort zu sprechen? Nein, nein, nein ... Streitet es bloß nicht ab. Ich wüsste Bescheid, wenn Ihr das getan hättet. Ich habe ein gutes Auge für diese Dinge. Wie dem auch sei, jetzt wisst Ihr, wo sie sind. Unterhaltet Euch nächstes Mal mit den Geistern. Ihr werdet sehen, dass es interessant ist.