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Die Schlacht um Löwenstein: Unterschied zwischen den Versionen

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{{stub|HM-Stufen von allen Bossen fehlen.}}
{{Infobox Quest  
{{Infobox Quest  
  | typ = Sekundärquest
  | typ = Sekundärquest
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==Lösung==
==Lösung==
*Ihr trefft hier auf eine sehr große Anzahl von Gegnern, die in vielen Wellen anrücken. Zu Beginn sind dies nur Truppen des Weißen Mantels inklusive Boss-Gegner(n), aber spätere Wellen enthalten auch Mursaat-Konstrukte; die letzten Wellen bestehen aus mehreren Jade-Rüstungen, Jade-Umhängen und zwei Bossen, einem Elementarmagier und einem Mönch.
*Ein gut eingespieltes Team kann die Quest im Normalen und im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] ohne [[Verbrauchsgüter]], unter Ausnutzung der Verteidigungsstellungen und des starken Ballens der Gegner schaffen.
*Hilfreich sind
 
**[[Conset]]s und andere Verbrauchsgüter
'''Vorbereitung
**ein Ritualist als [[Spirit Spammer]]
*Es wird eine Imprägnierung empfohlen!
**ein Nekromant als [[Minion Master]], um die zahlreichen Leichen zu verwerten, bevor die gegnerischen Nekromanten dies tun ([[Corpse-Control]]).
*Builds zum Aufhalten und Blocken der gegnerischen Gruppen sind hier sehr dienlich z.B.
**{{N}} [[Minion Master]] um die zahlreichen Leichen zu verwerten und als [[Corpse-Control]]
**{{R}} [[Spirit Spammer]]  
*Zusätzlich sollte auch immer ein {{R}} [[ST]]-Ritu, mit [[Seelenverflechtung]] und [[Unterschlupf]], dabei sein, um sich und die vielen Verbündeten effektiv zu schützen.
*Hilfreich sind auch
**ein {{P}} [[Imbagon]] zur Verminderung des gegnerischen Schadens
**ein {{N}} [[Nekromant]] mit [[Boshafter Geist]]  
**jegliche [[AoE]]-Schadenszauber und -Verlangsamungen
**jegliche [[AoE]]-Schadenszauber und -Verlangsamungen
**Beschwörungsfertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]
**Beschwörungsfertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]
**ein [[Imbagon]] zur Verminderung des gegnerischen Schadens
**die {{Me}} Mesmer-Elite-Fertigkeiten [[Panik]], [[Reizen]] oder [[Schlussstein-Siegel]] zur Unterbrechung von ganzen gegnerischen Gruppen
**die Mesmer-Elite-Fertigkeit [[Panik]] zur Unterbrechung von ganzen Gruppen von Gegnern
**für {{W}} Bogenschützen [[Sperrfeuer]] + [[Splitterwaffe]] für hohen Flächenschaden
**[[Sperrfeuer]] + [[Splitterwaffe]] für hohen Flächenschaden.
**für Nahkämpfer jeglicher Flächenschaden wie z.B. {{K}} [[Hundert Klingen]], {{D}} [[Gelübde der Stärke]], {{A}} [[Todesblüte]]
**[[Imprägnierung|Imprägnierte]] Rüstungen
*Sofern die Gruppe während des Kampfs stirbt, wird sie bei Prinzessin Salma wiederbelebt.
*Für einige Minuten seid ihr während des Kampfes durch die [[Spektralinfusion]] vor den gegnerischen Angriffen geschützt.
*Am Anfang solltet ihr euch möglichst am Tor aufhalten und die Gegner schon früh angreifen. Dabei aber immer darauf achten, dass man nicht zu weit nach vorne geht. Geht dann immer langsamer in Richtung Treppe, wo ihr euch für den restlichen Teil aufhalten solltet.
*Nach dem Ende der Quest gelangt ihr nach einem Countdown von einer Minute in die [[Löwenstein (Epilog)|Epilog-Variante von Löwenstein]], wo ihr den Quest abgeben könnt und einige goldene Waffen und einzigartige Gegenstände sowie weitere Dialoge warten. Alle Sammler befinden sich dann auch im Burgfried, ihr müsst euch also nicht sofort entscheiden.
*'''Es wird dringend eine Imprägnierung empfohlen!'''


'''Hinweis
* Man kann auch ohne die vorhergehende Storyline an dieser Quest teilnehmen, solange ein anderes Gruppenmitglied die Quest aktiv hat. Die Quest wird für Personen, die die Quest nicht besitzen jedoch nicht als abgeschlossen gewertet.
* Für einige Minuten seid ihr während des Kampfes durch die [[Spektralinfusion]] vor den gegnerischen Angriffen geschützt.


Diesen Quest kann man mit Gefolgsleuten mit folgenden Builds spielen:
===Die Verteidigungsstellungen===
'''Das Haupttor und der Vorplatz
*Durch das Haupttor  kommt der Großteil der Gegner und auf dem Platz danach erscheinen zeitweise zusätzliche Gegner als Popups. In diesem Bereich befinden sich
**{{K}} sechs Krieger: [[Deep Root]], [[Löwengardist]]en und [[Glänzende Klinge-Krieger]]
**{{W}} sieben Waldläufer: [[Späher Melthoran]] im hinteren Bereich und [[Glänzende Klinge-Waldläufer]] auf der Anhöhe rechter Hand, die nicht gleich durch den Gegner zu erreichen sind
**{{E}} drei Elementarmagier: [[Glänzende Klinge-Elementarmagier]]
*Diesen Bereich sollte man, so gut es für einen geht, während der ersten Angriffswellen verteidigen.


Spieler
'''Der Hauptplatz und der Durchgang dorthin
{{Fertigkeitenleistebox|Segen der Schöpfung|Vampirismus|Blutgesang|Siegel der Geister|Schmerzhafte Bindung|Geister herbeirufen|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Fleisch von meinem Fleisch|code=OACjEOiMJTOT+glTXTVT0g7iXMA}}
*Dies ist für viele die wichtigste Stellung während der Schlacht. Im Durchgang befinden sich
**{{A}} [[Alari Doppelklinge]]
**{{K}} [[Schlangenbiss]] und [[Gareth Quickblade]].
*Der Durchgang kann hervorragend, mittels Geistern, zum Blocken und Ballen der vielen Gegnermassen genutzt werden.
*Flankiert wird der Durchgang von
**{{W}} vier [[Glänzende Klinge-Waldläufer]]n.
*Auf dem Hauptplatz sind links die [[Ebon-Falken]] 
**{{K}} [[Dian Fermati]], {{N}} [[Nola Sheppard]], {{Me}} [[Koro Sagewind]] und {{E}} [[Lawrence Crafton]]
*in der Mitte
**{{W}} [[Saphir (NSC)|Saphir]] mit zwei {{K}} Kriegern und einem {{E}} [[Glänzende Klinge-Elementarmagier]]
*sowie im rechten Bereich
**{{K}} [[Sorim]] und [[Gavin]],
**{{Mö}} [[Mary Farson]]
**und die Browell-Brüder {{W}} [[Ralph Bronwell|Ralph]] {{E}} [[John Bronwell|John]].


Nekromanten-Held
'''Bereich des Burgfried-Tores
{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Knochendiener beleben|Todesnova|Verwesende Galle|Zustand einflößen|Widerliches Gelage|Dwaynas Leid|Siegel der verlorenen Seelen|code=OANDUsldSLVVBoBKgLCJgGNVVA}}
* Hier stehen {{N}} [[Livia]] und {{K}} [[Bartholos]], sowie
**{{W}} [[Meister-Späher Braden]] und [[Meister-Späherin Shelby]]
**{{E}}[[Glänzende Klinge-Elementarmagier]] 
**{{K}} drei [[Löwengardist]]en
* Sollte man sterben und wiederbelebt werden, bietet sich das enge Tor im Notffall ideal zum Blocken der vorrückenden Gegner an.


Mesmer-Held
'''Der Burgfried
{{Fertigkeitenleistebox|Panik|Verschwendung|Argwohn|Überlastung|Unnatürliches Siegel|Blutsauger-Siegel|Kraftentzug|Gesang der Wiederbelebung|code=OQNEAowj2yQDkBTPBnprHkBQjA}}
* Im Burgfried befindet sich die Stelle, wo man im Falle des Todes wiederbelebt wird. Der Bereich wird verteidigt von.
**{{K}} [[Wachführer Sergio]] und [[Wachposten Arad]],
**{{Mö}} [[Prinzessin Salma]], {{E}} [[Stadtrat Vaylor]], {{R}} [[Weiser Malaquire]] und {{Me}} [[Dinas]]


Ritualisten-Held I
===Der Angriff===
{{Fertigkeitenleistebox|Segen der Schöpfung|Energisch war Lee Sa|Seelenverflechtung|Vereinigung|Unterschlupf|Verschiebung|Rüstung der Gefühllosigkeit|Geist zu Fleisch|code=OACiAyk84MB/YzHn1LcCNtcA}}
'''Allgemein
* Ihr trefft hier auf eine sehr große Anzahl von Gegnern, die in vielen Wellen anrücken. Jede nachfolgende Welle greift erst ein, wenn die vorhergehende komplett vernichtet wurde.


Ritualisten-Held II
'''1.Welle
{{Fertigkeitenleistebox|Reizen|Geisterriss|Geist abzapfen|Wut der Vorfahren|Blutsauger-Siegel|Kraftentzug|Verhexungsfresser-Siegel|Erschweren|code=OAWjIoDoIP+UHHz0b2DyAjQSHA}}
* Eine Gruppe aus 4 Stück {{K}} [[Weißer Mantel-Eiferer]] und 4 {{K}} [[Weißer Mantel-Ritter]] leiten den Kampf ein. Es folgen drei 8er Gruppen  aus  {{A}} [[Weißer Mantel-Erzwinger]] als Popups,  {{A}} [[Weißer Mantel-Erzwinger]] und {{W}} [[Weißer Mantel-Sucher]]n, sowie {{W}} [[Weißer Mantel-Späher]] und {{R}} [[Weißer Mantel-Ritualist (Ritualist)|Weißer Mantel-Ritualisten]].


Mönch-Held
'''2.Welle
{{Fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Glyphe der geringeren Energie|Gruppe heilen|Dwaynas Kuss|Siegel der Verjüngung|Verhexung heilen|Geduldiger Geist|Gesang der Wiederbelebung|code=OwYS0YITxVIDfEbE3NTfNgoR}}
* Ist die erste Welle besiegt erscheint {{K}} [[Hochinquisitor Toriimo]] mit 6 verschieden Weißen Mänteln, darunter auch die ersten feindlichen Elementarmagier und Heiler.
 
'''3.Welle
*Die 3. Welle besteht aus mehreren 4er und 6er Gruppen vom Weißen Mantel, eine Gruppe auch als Popups.
'''4.Welle
* Der {{W}} [[Beichtvater Isaiah]] erscheint mit einer 6er Gruppe. Bei Isaiah greifen erstmals zwei Jade-Konstrukte in die Schlacht ein.
 
'''5.Welle
* Diese Welle besteht aus zehn 4er Gruppen, bei der am Schluss auch die {{K}} [[Perfektionierte Rüstung]] erscheint. Die Gruppen bestehen zum Großteil aus Weißen Mänteln und vereinzelten Jade-Konstrukten. Die 4er Gruppe um den Boss besteht komplett aus Jade-Konstukte.
 
'''6.Welle
* Diese Welle ist mit dem Boss {{Me}} [[Lucent der Spektrale]] und einer 6er Gruppe vom Weißen Mantel, die relativ leichteste Welle.
 
'''7.Welle
* Als die ersten Gegner um den Boss {{W}} [[Perfektionierter Umhang]] erscheinen, bekommt man den Effekt {{fertigkeit icon|Spektralinfusion}} von [[Zinn]] und [[Blimm]]. ''"Ihr seid auf unbestimmte Zeit vor den meisten Auswirkungen der scheußlichsten Magie der Mursaat geschützt. Ein Teil des Schadens wird auf alle Mursaat oder Jade-Konstrukte in Reichweite zurückgeworfen"''. Zusätzlich erscheinen noch 2 Gruppen mit je vier [[Glänzende Klinge-Krieger]] der Stufe 15 im normalen Modus und auf Stufe 20 im schweren Modus. Man sollte diesen Effekt nutzen, schnellstmöglich auch die nachfolgenden Wellen zu töten.
 
'''8.Welle
* Diese Welle besteht aus aus den drei Bossen {{N}} [[Oizys der Elende]], {{W}} [[Cairn der Arglistige]], {{W}} [[Cairn der Rachsüchtige]] und einer 6er Gruppe Jade-Konstrukte.
 
'''9.Welle
* Die vorletzte Welle setzt nochmals großflächig AoE-Schaden ein. Sie besteht aus vier Gruppen mit 4 Jade-Konstrukten, die zum Großteil aus Jade-Umhängen bestehen. Mit dabei ist auch der Boss {{E}} [[Perfektionierte Aegis]].
 
'''Die Endgegner
* Hat man die vorangegangen Wellen besiegt sollte die Gruppe kein Problem mehr darstellen. Sie besteht aus den zwei Bossen {{Mö}} [[Ambrillus der Wächter]] und {{E}} [[Talios der Strahlende]] , sowie vier Jade-Konstrukten.
 
'''Epilog
*Nach dem Tod der letzten Gegner gelangt ihr nach einem Countdown von einer Minute in die [[Löwenstein (Epilog)|Epilog-Variante von Löwenstein]], wo ihr den Quest abgeben könnt und einige goldene Waffen und einzigartige Gegenstände sowie weitere Dialoge warten. Alle Sammler befinden sich dann auch im Burgfried, ihr müsst euch also nicht sofort entscheiden.


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit [[Prinzessin Salma]]'''
'''Dialog mit [[Prinzessin Salma]]'''
:{{Meisterquest}} ''Die Armee des Weißen Mantels hat uns umzingelt. Wir werden nicht warten, bis sie die Tore einrennen, sondern zuerst zuschlagen. Wenn alles nur auf einen Kampf hinausläuft, dann unter meinen Bedingungen. Um Mitternacht öffnen wir die Tore, um sie in die Stadt zu locken, und schicken sie durch diesen wunderbaren Engpass, wo unsere Bogenschützen den Zorn des krytanischen Volkes auf sie herabregnen lassen. Eine Welle nach der anderen wird den Stich unserer Pfeile spüren. Wenn den Mursaat die kampfwilligen Narren ausgehen, werden sie selbst in den Kampf ziehen und dann werden wir diese Sache zu Ende bringen können.<br />Bartholos organisiert die Verteidigung. Sprecht mit ihm, um Eure Hilfe bei der Befestigung der Stadt und der Vorbereitung ihrer Bewohner anzubieten. Natürlich nur, wenn Ihr auch helfen wollt?''
:{{Meisterquest}} ''Die Armee des Weißen Mantels hat uns umzingelt. Wir werden nicht warten, bis sie die Tore einrennen, sondern zuerst zuschlagen. Wenn alles nur auf einen Kampf hinausläuft, dann unter meinen Bedingungen. Um Mitternacht öffnen wir die Tore, um sie in die Stadt zu locken, und schicken sie durch diesen wunderbaren Engpass, wo unsere Bogenschützen den Zorn des krytanischen Volkes auf sie herabregnen lassen. Eine Welle nach der anderen wird den Stich unserer Pfeile spüren. Wenn den Mursaat die kampfwilligen Narren ausgehen, werden sie selbst in den Kampf ziehen und dann werden wir diese Sache zu Ende bringen können.<br />Bartholos organisiert die Verteidigung. Sprecht mit ihm, um Eure Hilfe bei der Befestigung der Stadt und der Vorbereitung ihrer Bewohner anzubieten. Natürlich nur, wenn Ihr auch helfen wollt?''
 
::'''{{Dialog|ja}} Aber sicher. Für ein freies Kryta!
:'''Annehmen:''' Aber sicher. Für ein freies Kryta!
::'''{{Dialog|nein}} Das ist nicht mein Kampf.
:'''Ablehnen:''' Das ist nicht mein Kampf.


'''Dialog mit Bartholos'''
'''Dialog mit Bartholos'''
:''Wir müssen Klingen wetzen, Rüstungen verstärken, Palisaden errichten und Dutzende weiterer Vorbereitungen treffen. Wollt Ihr und Eure Gruppe uns wirklich bei der Verteidigung der Stadt helfen?''
:''Wir müssen Klingen wetzen, Rüstungen verstärken, Palisaden errichten und Dutzende weiterer Vorbereitungen treffen. Wollt Ihr und Eure Gruppe uns wirklich bei der Verteidigung der Stadt helfen?''
:{{Ja}} ''Allzeit bereit!''
::'''{{Dialog|ja}} Allzeit bereit!
:{{Nein}} ''Ich bin tatsächlich richtig müde. Ein kurzes Nickerchen und ich bin bereit.''
::'''{{Dialog|nein}} Ich bin tatsächlich richtig müde. Ein kurzes Nickerchen und ich bin bereit.


'''Zwischendialog nach dem Einstieg'''
'''Zwischendialog nach dem Einstieg'''
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:'''Beichtvater Isaiah''': ''Ergebt Euch jetzt oder seid verdammt!''
:'''Beichtvater Isaiah''': ''Ergebt Euch jetzt oder seid verdammt!''


'''Nach dem Tod der zweiten Perfektionierten Aegis'''
'''Nach dem Tod der Gruppe von Beichtvater Isaiah'''
:'''Blimm''': ''Jetzt?''
:'''Blimm''': ''Jetzt?''
:'''Zinn''': ''Nein, noch nicht.''
:'''Zinn''': ''Nein, noch nicht.''
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:'''Zinn''': ''Der Kunde verlangt Flexibilität und hat sie bekommen.''
:'''Zinn''': ''Der Kunde verlangt Flexibilität und hat sie bekommen.''


'''Nach dem Tod von Oizys der Elende'''
'''Nach dem Erscheinen der ersten Gegner um den Boss [[Perfektionierter Umhang]]
:'''Zinn''': ''Jetzt! Bartholos, schickt Eure Krieger!''
:'''Zinn''': ''Jetzt! Bartholos, schickt Eure Krieger!''
:'''Zinn''': ''Blimm! JETZT!''
:'''Zinn''': ''Blimm! JETZT!''
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==Quest-NSC==
==Quest-NSC==
===Verbündete===
===Verbündete===
'''[[Mensch]]'''
'''[[Asura]]'''
*{{K}} 20 (20) [[Blimm]]
*{{K}} 20 (20) [[Zinn]]
 
'''[[Glänzende Klinge]]
*{{K}}/{{W}} 20 (20) [[Schlangenbiss]]
*{{K}}/{{W}} 20 (20) [[Schlangenbiss]]
*{{K}}/{{E}} 20 (20) [[Gavin]]
*{{K}} 20 (20) [[Bartholos]]
*{{K}} 20 (20) [[Bartholos]]
*{{K}} 20 (20) [[Deep Root]]
*{{K}} 20 (20) [[Deep Root]]
*{{K}} 15 (20) [[Glänzende Klinge-Krieger]] ''(bei Einsetzen der Spektralinfusion als Popups)''
*{{K}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Krieger]]
*{{K}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Krieger]]
*{{K}} 20 (20) [[Gareth Quickblade]]
*{{K}} 20 (20) [[Gareth Quickblade]]
*{{K}} 20 (20) [[Löwengardist]]
*{{K}} 20 (20) [[Sorim]]
*{{K}} 20 (20) [[Sorim]]
*{{K}} 20 (20) [[Wachführer Sergio]]
*{{K}} 20 (20) [[Wachposten Arad]]
*{{W}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Waldläufer]]
*{{W}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Waldläufer]]
*{{W}} 20 (20) [[Meister-Späher Braden]]
*{{W}} 20 (20) [[Meister-Späher Braden]]
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*{{W}} 20 (20) [[Saphir (NSC)|Saphir]]
*{{W}} 20 (20) [[Saphir (NSC)|Saphir]]
*{{W}} 20 (20) [[Späher Melthoran]]
*{{W}} 20 (20) [[Späher Melthoran]]
*{{Mö}} 20 (20) [[Mary Farson]]
*{{Mö}} 20 (20) [[Prinzessin Salma]]
*{{Mö}} 20 (20) [[Prinzessin Salma]]
*{{N}} 20 (20) [[Livia]]
*{{N}} 20 (20) [[Livia]]
*{{Me}} 20 (20) [[Dinas]]
*{{E}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Elementarmagier]]
*{{E}} 20 (20) [[Glänzende Klinge-Elementarmagier]]
*{{E}} 20 (20) [[John Bronwell]]
*{{E}} 20 (20) [[John Bronwell]]
*{{E}} 20 (20) [[Stadtrat Vaylor]]
*{{E}} 20 (20) [[Stadtrat Vaylor]]
*{{A}} 20 (20) [[Alari Doppelklinge]]
*{{A}} 20 (20) [[Alari Doppelklinge]]
*{{R}} 20 (20) [[Weiser Malaquire]]


'''[[Ebon-Falken]]'''
'''[[Ebon-Falken]]'''
*{{K}} 20 (20) [[Dian Fermati]]
*{{K}} 20 (20) [[Dian Fermati]]
*{{N}} 20 (20) [[Nola Sheppard]]
*{{N}} 20 (20) [[Nola Sheppard]]
**{{A}}  20 (20) [[Rigo Bolan]]
*{{Me}} 20 (20) [[Koro Sagewind]]
*{{Me}} 20 (20) [[Koro Sagewind]]
*{{E}} 20 (20) [[Lawrence Crafton]]
*{{E}} 20 (20) [[Lawrence Crafton]]


'''[[Asura]]'''
'''[[Krytaner]]
*{{K}} 20 (20) [[Blimm]]
*{{K}} 20 (20) [[Löwengardist]]
*{{K}} 20 (20) [[Zinn]]
*{{K}} 20 (20) [[Wachführer Sergio]]
*{{K}} 20 (20) [[Wachposten Arad]]
*{{Mö}} 20 (20) [[Mary Farson]]
*{{R}} 20 (20) [[Weiser Malaquire]]
 
'''ehemalige vom [[Weißer Mantel]]
*{{Me}} 20 (20) [[Dinas]]
*{{K}}/{{E}} 20 (20) [[Gavin]]


===Gegner===
===Gegner===
*[[Mursaat]]
*[[Jade-Konstrukt]]e
**{{K}} 24 (26) [[Jade-Rüstung]]
**{{K}} 24 (26) [[Jade-Rüstung]]
**{{W}} 24 (26) [[Jade-Bogen]]
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* Nach dem Abschluss der Quest werden alle Gebiete auf den Stand von vor dem [[Krieg in Kryta]] zurückgesetzt, ausgenommen, man hat einen der Kopfgeld-Quests aktiv, dann sind ''alle'' Gebiete wieder mit Krieg-in-Kryta-Gegnern bestückt, auch wenn das Kopfgeld nicht in dem entsprechenden Gebiet stattfindet.
* Nach dem Abschluss der Quest werden alle Gebiete auf den Stand von vor dem [[Krieg in Kryta]] zurückgesetzt, ausgenommen, man hat einen der Kopfgeld-Quests aktiv, dann sind ''alle'' Gebiete wieder mit Krieg-in-Kryta-Gegnern bestückt, auch wenn das Kopfgeld nicht in dem entsprechenden Gebiet stattfindet.
* Das Lager der Glänzenden Klinge existiert zwar noch, ist jedoch leer.
* Das Lager der Glänzenden Klinge existiert zwar noch, ist jedoch leer.
{{Bug|Man kann auch ohne die vorhergehende Storyline an dieser Quest teilnehmen, solange ein anderes Gruppenmitglied die Quest aktiv hat. Die Quest wird für Personen, die die Quest nicht besitzen jedoch nicht als abgeschlossen gewertet.}}


{{en|The Battle for Lion's Arch}}
{{en|The Battle for Lion's Arch}}

Aktuelle Version vom 3. Juli 2023, 09:58 Uhr

Die Schlacht um Löwenstein
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Prinzessin Salma
Benötigter Quest Sammeln zur Gegenwehr

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Prinzessin Salma im Burgfried von Löwenstein

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Ein gut eingespieltes Team kann die Quest im Normalen und im Schweren Modus ohne Verbrauchsgüter, unter Ausnutzung der Verteidigungsstellungen und des starken Ballens der Gegner schaffen.

Vorbereitung

Hinweis

  • Man kann auch ohne die vorhergehende Storyline an dieser Quest teilnehmen, solange ein anderes Gruppenmitglied die Quest aktiv hat. Die Quest wird für Personen, die die Quest nicht besitzen jedoch nicht als abgeschlossen gewertet.
  • Für einige Minuten seid ihr während des Kampfes durch die Spektralinfusion vor den gegnerischen Angriffen geschützt.

Die Verteidigungsstellungen[Bearbeiten]

Das Haupttor und der Vorplatz

Der Hauptplatz und der Durchgang dorthin

Bereich des Burgfried-Tores

Der Burgfried

Der Angriff[Bearbeiten]

Allgemein

  • Ihr trefft hier auf eine sehr große Anzahl von Gegnern, die in vielen Wellen anrücken. Jede nachfolgende Welle greift erst ein, wenn die vorhergehende komplett vernichtet wurde.

1.Welle

2.Welle

  • Ist die erste Welle besiegt erscheint Krieger-icon-klein.png Hochinquisitor Toriimo mit 6 verschieden Weißen Mänteln, darunter auch die ersten feindlichen Elementarmagier und Heiler.

3.Welle

  • Die 3. Welle besteht aus mehreren 4er und 6er Gruppen vom Weißen Mantel, eine Gruppe auch als Popups.

4.Welle

  • Der Waldläufer-icon-klein.png Beichtvater Isaiah erscheint mit einer 6er Gruppe. Bei Isaiah greifen erstmals zwei Jade-Konstrukte in die Schlacht ein.

5.Welle

  • Diese Welle besteht aus zehn 4er Gruppen, bei der am Schluss auch die Krieger-icon-klein.png Perfektionierte Rüstung erscheint. Die Gruppen bestehen zum Großteil aus Weißen Mänteln und vereinzelten Jade-Konstrukten. Die 4er Gruppe um den Boss besteht komplett aus Jade-Konstukte.

6.Welle

  • Diese Welle ist mit dem Boss Mesmer-icon-klein.png Lucent der Spektrale und einer 6er Gruppe vom Weißen Mantel, die relativ leichteste Welle.

7.Welle

  • Als die ersten Gegner um den Boss Waldläufer-icon-klein.png Perfektionierter Umhang erscheinen, bekommt man den Effekt
    Fertigkeit (Prophecies). Ihr seid auf unbestimmte Zeit vor den meisten Auswirkungen der scheußlichsten Magie der Mursaat geschützt. Ein Teil des Schadens wird auf alle Mursaat oder Jade-Konstrukte in Reichweite zurückgeworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Spektralinfusion.jpg
     Spektralinfusion
    von Zinn und Blimm. "Ihr seid auf unbestimmte Zeit vor den meisten Auswirkungen der scheußlichsten Magie der Mursaat geschützt. Ein Teil des Schadens wird auf alle Mursaat oder Jade-Konstrukte in Reichweite zurückgeworfen". Zusätzlich erscheinen noch 2 Gruppen mit je vier Glänzende Klinge-Krieger der Stufe 15 im normalen Modus und auf Stufe 20 im schweren Modus. Man sollte diesen Effekt nutzen, schnellstmöglich auch die nachfolgenden Wellen zu töten.

8.Welle

9.Welle

  • Die vorletzte Welle setzt nochmals großflächig AoE-Schaden ein. Sie besteht aus vier Gruppen mit 4 Jade-Konstrukten, die zum Großteil aus Jade-Umhängen bestehen. Mit dabei ist auch der Boss Elementarmagier-icon-klein.png Perfektionierte Aegis.

Die Endgegner

Epilog

  • Nach dem Tod der letzten Gegner gelangt ihr nach einem Countdown von einer Minute in die Epilog-Variante von Löwenstein, wo ihr den Quest abgeben könnt und einige goldene Waffen und einzigartige Gegenstände sowie weitere Dialoge warten. Alle Sammler befinden sich dann auch im Burgfried, ihr müsst euch also nicht sofort entscheiden.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Prinzessin Salma

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Die Armee des Weißen Mantels hat uns umzingelt. Wir werden nicht warten, bis sie die Tore einrennen, sondern zuerst zuschlagen. Wenn alles nur auf einen Kampf hinausläuft, dann unter meinen Bedingungen. Um Mitternacht öffnen wir die Tore, um sie in die Stadt zu locken, und schicken sie durch diesen wunderbaren Engpass, wo unsere Bogenschützen den Zorn des krytanischen Volkes auf sie herabregnen lassen. Eine Welle nach der anderen wird den Stich unserer Pfeile spüren. Wenn den Mursaat die kampfwilligen Narren ausgehen, werden sie selbst in den Kampf ziehen und dann werden wir diese Sache zu Ende bringen können.
Bartholos organisiert die Verteidigung. Sprecht mit ihm, um Eure Hilfe bei der Befestigung der Stadt und der Vorbereitung ihrer Bewohner anzubieten. Natürlich nur, wenn Ihr auch helfen wollt?
Dialog-ja.png Aber sicher. Für ein freies Kryta!
Dialog-nein.png Das ist nicht mein Kampf.

Dialog mit Bartholos

Wir müssen Klingen wetzen, Rüstungen verstärken, Palisaden errichten und Dutzende weiterer Vorbereitungen treffen. Wollt Ihr und Eure Gruppe uns wirklich bei der Verteidigung der Stadt helfen?
Dialog-ja.png Allzeit bereit!
Dialog-nein.png Ich bin tatsächlich richtig müde. Ein kurzes Nickerchen und ich bin bereit.

Zwischendialog nach dem Einstieg

<Spielername>: Die Verteidigung der Stadt ist vorbereitet, Eure Hoheit.
Prinzessin Salma: Ausgezeichnet. Dann sind wir bereit. Befehlt Wachführer Sergio, die vorderen Tore zu öffnen.

Bei der Ankunft von Hochinquisitor Toriimo

Hochinquisitor Toriimo: Eure Bogenschützen können es nicht mit meinen Elementarmagiern aufnehmen!
Hochinquisitor Toriimo: Noch vor dem Morgengrauen werde ich diese Stadt brennen sehen!

Bei der Ankunft von Beichtvater Isaiah

Beichtvater Isaiah: Bürger von Löwenstein! Hört mich an!
Beichtvater Isaiah: Anders als die alten Götter, die euch verlassen haben, sind unsere Götter hier und heute bei uns, um unseren Sieg zu garantieren!
Beichtvater Isaiah: Ergebt Euch jetzt oder seid verdammt!

Nach dem Tod der Gruppe von Beichtvater Isaiah

Blimm: Jetzt?
Zinn: Nein, noch nicht.
Blimm: Jetzt vielleicht?
Zinn: Nein! Wir müssen warten, bis wir die maximale Wirkung erzielen können. Wir haben nur einen Versuch und ich habe keine Ahnung, wie lange es anhalten wird!
Blimm: Hätte ein ganzer Golem sein können. Nie genug Zeit! Verschwendung. Verschwendung von Kernenergien.
Zinn: Der Kunde verlangt Flexibilität und hat sie bekommen.

Nach dem Erscheinen der ersten Gegner um den Boss Perfektionierter Umhang

Zinn: Jetzt! Bartholos, schickt Eure Krieger!
Zinn: Blimm! JETZT!
Blimm: Jetzt? Aber du sagtest...
Zinn: Ja, und jetzt ist es an der Zeit! Aktiviere den Kern, du Schwachkopf!

Bei der Ankunft von Talios dem Strahlenden

Dinas: Da sind sie! Talios und sein treuer Arzt. Die Anführer der Mursaat.
Dinas: Tötet sie und der Sieg wird unser sein!

Schlussdialog mit Königin Salma

Der Sieg ist unser!
Im Zielgebiet finden noch einige andere Dialoge statt, siehe dort.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Asura

Glänzende Klinge

Ebon-Falken

Krytaner

ehemalige vom Weißer Mantel

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 24 (30) Hochinquisitor Toriimo
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Krieger-icon.png 28 (30) Perfektionierte Rüstung
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
Waldläufer-icon.png 24 (30) Beichtvater Isaiah
Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Gewandtheit des Profis.jpg
 Gewandtheit des Profis [PvP]
Waldläufer-icon.png 28 (30) Cairn der Arglistige
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Verderben des Magiers-Schuss.jpg
 Verderben des Magiers-Schuss
Waldläufer-icon.png 28 (30) Cairn der Rachsüchtige
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Vorbereiteter Schuss.jpg
 Vorbereiteter Schuss
Waldläufer-icon.png 28 (30) Perfektionierter Umhang
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
Mönch-icon.png 28 (30) Ambrillus der Wächter
Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Lichtschimmer.jpg
 Lichtschimmer
Nekromant-icon.png 28 (30) Oizys der Elende
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben.jpg
 Verzauberung verderben
Mesmer-icon.png 28 (30) Lucent der Spektrale
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Perfektionierte Aegis
Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden.jpg
 Abwehr gegen Schaden [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Talios der Strahlende
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Nach dem Abschluss der Quest werden alle Gebiete auf den Stand von vor dem Krieg in Kryta zurückgesetzt, ausgenommen, man hat einen der Kopfgeld-Quests aktiv, dann sind alle Gebiete wieder mit Krieg-in-Kryta-Gegnern bestückt, auch wenn das Kopfgeld nicht in dem entsprechenden Gebiet stattfindet.
  • Das Lager der Glänzenden Klinge existiert zwar noch, ist jedoch leer.
Englische Bezeichnung: The Battle for Lion's Arch