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Die große Schneeballschlacht der Götter (PvP): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Zugang ===
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Man erhält Zutritt zum Außenposten, indem man mit dem [[Priester des Balthasar]] in [[Löwenstein]], [[Kamadan]] oder dem [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] spricht.
Man erhält Zutritt zum Außenposten, indem man mit dem [[Priester des Balthasar (Wintertag)|Priester des Balthasar]] in [[Löwenstein]], [[Kamadan]] oder dem [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] spricht.


=== Regeln ===
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* An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den [[Ultra-Schneeball]]. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt. Champions haben ein Tor-Symbol auf der Karte.
* An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den [[Ultra-Schneeball]]. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt. Champions haben ein Tor-Symbol auf der Karte.
* Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.
* Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.
* Spieler werden alle 30 Sekunden weiderbelebt.
* Spieler werden alle 30 Sekunden wiederbelebt.
* Sobald der Timer unter 16 Minuten fällt, stehen alle Spieler unter [[Eile der Götter]], bei der 6-Minuten-Marke gesellt sich [[Wut der Götter]] dazu.
* Sobald der Timer unter 16 Minuten fällt, stehen alle Spieler unter [[Eile der Götter]], bei der 6-Minuten-Marke gesellt sich [[Wut der Götter]] dazu.
* Falls nach 30 Minuten noch kein Sieger feststeht, gewinnt das Team mit mehr Punkten. Getötete Champions zählen einen Punkt, Signalfeuer 5 Punkte.
* Falls nach 30 Minuten noch kein Sieger feststeht, gewinnt das Team mit mehr Punkten. Getötete Champions zählen einen Punkt, Signalfeuer 5 Punkte.


===Fertigkeiten===
===Fertigkeiten===
{{Fertigkeitenleistebox|Fortgeschrittener Schneeball|Super-Megaschneeball|Schneeschaue|Versteckter Stein|Variabel|Variabel|Eisfort|Mmm. Slush-Eis!|bildgr=48}}
{{Fertigkeitenleistebox|Fortgeschrittener Schneeball|Super-Megaschneeball|Schneeschaue|Versteckter Stein|Gelber Schnee|Variabel|Eisfort|Mmm. Slush-Eis!|bildgr=48}}
 
'''Gottesabhängige Fertigkeit'''
* Auf der Seite von [[Melandru]] (Rot): {{Fertigkeit icon|Lawine (Fertigkeit)}}
* Auf der Seite von [[Balthasar]] (Blau): {{Fertigkeit icon|Gelber Schnee}}


'''Klassenabhängige Fertigkeit'''
'''Klassenabhängige Fertigkeit'''
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* 100 Balthasar-Belohnungspunkte für jedes getötete Signalfeuer
* 100 Balthasar-Belohnungspunkte für jedes getötete Signalfeuer
* 15-20 [[Wintertag-Geschenk]]e, 500 Balthasar-Belohnungspunkte und 15 [[Gamer]]punkte für einen Sieg
* 15-20 [[Wintertag-Geschenk]]e, 500 Balthasar-Belohnungspunkte und 15 [[Gamer]]punkte für einen Sieg
Für einen Sieg kann man also maximal 1260 Balthasar-Belohnungspunkte erhalten.


=== Taktiken ===
=== Taktiken ===
Man wird so schnell wie möglich zum gegnerischen Signalfeuer laufen, dort die Champions töten und anschließend das Signalfeuer aus einer sicheren Position erledigen. Sollten die Gegner nicht aufgegeben haben, kann man den Direktweg zum zweiten Signalfeuer nehmen und auch dieses erledigen oder einzelne Champions besiegen.
'''Beachte:'''
'''Beachte:'''
*Die wenigen Gegner, die man besiegen muss, sind sehr stark. Ein gutes Timing bei Eisfort ist daher spielentscheidend.
*Die wenigen Gegner, die man besiegen muss, sind sehr stark. Ein gutes Timing bei Eisfort ist daher spielentscheidend.


{{Bug|Verlässt man das Spielgebiet, wird man zu einer Stelle in der Nähe zurückteleportiert. Dies kann an einigen Stellen zum Vorteil genutzt werden, da man näher zum gegnerischen Signalfeuer gebracht werden kann.}}
{{Bug|Verlässt man das Spielgebiet, wird man zu einer Stelle in der Nähe zurückteleportiert. Dies kann an einigen Stellen zum Vorteil genutzt werden, da man näher zum gegnerischen Signalfeuer gebracht werden kann.}}
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== Teams ==
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== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
* Die große Schneeballschlacht wurde mit dem [[Spielupdates/20111215|Update am 15. Dezember 2011]] zum [[Wintertag 2011]] eingefügt.
* Die PvP-Version der großen Schneeballschlacht wurde mit dem [[Spielupdates/20111215|Update am 15. Dezember 2011]] zum [[Wintertag 2011]] eingefügt.
* Tode geben keinen Sterbemalus und zählen nicht gegen den Überlebendentitel.
* Tode geben keinen Sterbemalus und zählen nicht gegen den Überlebendentitel.
{{Vorlage:Navigationsleiste Minispiel}}


{{en|The Great Snowball Fight of the Gods (PvP)}}
{{en|The Great Snowball Fight of the Gods (PvP)}}

Aktuelle Version vom 23. Januar 2012, 15:06 Uhr

Die große Schneeballschlacht der Götter Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt die PvP-Mission. Für die PvE-Version siehe Die große Schneeballschlacht der Götter.
Die große Schneeballschlacht der Götter (PvP)
Typ Mission
Kampagne Basis
Region Nördliche Zittergipfel
Karte
Die große Schneeballschlacht der Götter Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Die große Schneeballschlacht der Götter ist ein PvP-Kampf zwischen den Teams von Balthasar und Grenth gegen Dwayna und Melandru um den Fortbestand des Winters bzw. den Beginn des Frühlings. 4 Spielern bilden eine Gruppe und treten in einer Art Defense of the Ancients gegeneinander an.

Zugang[Bearbeiten]

Man erhält Zutritt zum Außenposten, indem man mit dem Priester des Balthasar in Löwenstein, Kamadan oder dem Großen Tempel des Balthasar spricht.

Regeln[Bearbeiten]

  • Jeder Spieler steht unter dem Effekt Göttliche Weihnacht, besitzt dadurch 1000 Lebenspunkte und läuft um 25% schneller. Daher ist die Krieger-Fertigkeit Schnappen wir sie! weniger nützlich.
  • Jedes Team besitzt zwei Signalfeuer, die jeweils vom anderen Team zerstört werden müssen. Auf der Karte sind Signalfeuer mit einem Totenkopf markiert.
  • Ein Signalfeuer sendet alle 30 Sekunden eine Gruppe von NSC aus, die sich auf den Gegner zu bewegt.
  • Das feindliche Team sendet im Abstand von sechs Wellen einen General mit seinen Truppen, der mit dem Ultra-Schneeball einen sehr starken Angriff besitzt.
  • An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den Ultra-Schneeball. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt. Champions haben ein Tor-Symbol auf der Karte.
  • Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.
  • Spieler werden alle 30 Sekunden wiederbelebt.
  • Sobald der Timer unter 16 Minuten fällt, stehen alle Spieler unter Eile der Götter, bei der 6-Minuten-Marke gesellt sich Wut der Götter dazu.
  • Falls nach 30 Minuten noch kein Sieger feststeht, gewinnt das Team mit mehr Punkten. Getötete Champions zählen einen Punkt, Signalfeuer 5 Punkte.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fortgeschrittener Schneeball½Zauber (Wintertag). Ihr werft einen langsamen Schneeball auf den Zielgegner. Wenn es trifft, erleidet der Gegner 75 Punkte Schaden und Ihr bekommt 1 Adrenalinstoß.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Fortgeschrittener Schneeball.jpg
Fortgeschrittener Schneeball
Super-Megaschneeball41Zauber (Wintertag). Ihr werft einen sehr langsamen Schneeball auf die Position des Zielgegners. Wenn er landet, werden die Gegner im Umkreis zu Boden geworfen und erleiden 150 Schaden.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Super-Megaschneeball.jpg
Super-Megaschneeball
Schneeschaue6110Zauber (Wintertag). An der Position des Gegners wird ein Schneeschauer erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in dem Bereich 25 Schaden pro Sekunde, leiden für 10 Sekunden an Schnee im Hemd und werden 2 Sekunden lang verkrüppelt.
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Schneeschaue.jpg
Schneeschaue
Versteckter Stein210Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Versteckter Stein.jpg
Versteckter Stein
Gelber Schnee¾12Vorbereitung (Wintertag). Verliert einen Zustand. Euer nächster Schneeball verursacht 10 Sekunden lang Krankheit.
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Gelber Schnee.jpg
Gelber Schnee
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Eisfort.jpg
Eisfort
Mmm. Slush-Eis!½60Verzauberung (Wintertag). Ihr bekommt 250 Lebenspunkte und 10 Sekunden lang Lebenspunktregeneration +10. Mmm! Matschig [sic] endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Mmm. Slush-Eis!.jpg
Mmm. Slush-Eis!

Klassenabhängige Fertigkeit

Belohnung[Bearbeiten]

Für einen Sieg kann man also maximal 1260 Balthasar-Belohnungspunkte erhalten.

Taktiken[Bearbeiten]

Man wird so schnell wie möglich zum gegnerischen Signalfeuer laufen, dort die Champions töten und anschließend das Signalfeuer aus einer sicheren Position erledigen. Sollten die Gegner nicht aufgegeben haben, kann man den Direktweg zum zweiten Signalfeuer nehmen und auch dieses erledigen oder einzelne Champions besiegen.

Beachte:

  • Die wenigen Gegner, die man besiegen muss, sind sehr stark. Ein gutes Timing bei Eisfort ist daher spielentscheidend.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Verlässt man das Spielgebiet, wird man zu einer Stelle in der Nähe zurückteleportiert. Dies kann an einigen Stellen zum Vorteil genutzt werden, da man näher zum gegnerischen Signalfeuer gebracht werden kann.
Messagebox info.png Hinweis: Hier wird häufig gesynct. Ein eingespieltes Team kann viele Siege einspielen, da die Gegner entweder sofort aufgeben oder wenig Gegenwehr zeigen.

Teams[Bearbeiten]

Je nach Auswahl des Teams kämpft man auf einer der beiden Seiten, dann sind die Mitglieder des anderen Teams jeweils feindlich.

Dwayna und Melandru[Bearbeiten]

Dwaynas Team

Melandrus Team

Balthasar und Grenth[Bearbeiten]

Balthasars Team

Grenths Team

Anmerkungen[Bearbeiten]


Minispiele
Halloween: Maskenknall
Wintertag: Dwayna gg. GrenthGroße Schneeballschlacht der Götter
Rummelplatz: DrachenarenaNeun RingeSechzehn RingeDrachennestRollkäfer-Rennen
Eye of the North: Zwergen-RaufereiPolymockDie Kampf-Meisterschaft der Norn
Unzerstörtes Ascalon: Jägerhorde


Englische Bezeichnung: The Great Snowball Fight of the Gods (PvP)